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添加246字节2018年12月27日 (四) 04:10
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| colspan=6 style="align:center;min-width:400px"| 基本信息
| colspan=7 style="align:center;min-width:400px"| 自律信息
| rowspan=2 style="align:center;min-width:100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 1-5 || 救援信号 || 650 || 190 || 22 || \ || 2 || 700 || 60 || 20 || 0:40 || 5 || 500 || 在4回合内胜利,并消灭5个敌对目标
|-
| 1-6 || 除草行动 || 800 || 200 || 25 || {{Name| 格洛克17 |HG|3}} || 2 || 800 || 120 || 40 || 1:00 || 5 || 700 || 在5回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 1-1E || 进阶训练Ⅰ || 700 || 200 || 22 || \ || 1 || 800 || 60 || 20 || 0:40 || 4 || 800 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
| 1-3E || 进阶训练Ⅲ || 1000 || 220 || 30 || \ || 2 || 1000 || 100 || 30 || 1:00 || 5 || 550 || 在4回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 1-4E || 进阶训练Ⅳ || 1400 || 230 || 35 || {{Name| 格洛克17 |HG|3}} || 2 || 1400 || 270 || 90 || 1:40 || 8 || 1275 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 1-1N || 小小邮差Ⅰ || 2500 || 280 || 45 || \ || 1 || 2500 || 120 || 40 || 1:00 || 3 || 1400 || 在3回合歼灭所有敌军
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 2-5 || 救援信号 || 1800 || 240 || 30 || \ || 2 || 1800 || 180 || 60 || 1:20 || 5 || 750 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
|-
| 2-6 || 除草行动 || 2000 || 250 || 35 || {{Name| FMG-9 |SMG|3}} || 2 || 2000 || 270 || 90 || 1:40 || 7 || 1250 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 2-1E || 战地样本Ⅰ || 2000 || 250 || 35 || \ || 2 || 2000 || 150 || 50 || 1:10 || 4 || 750 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
| 2-3E || 战地样本Ⅲ || 2400 || 270 || 40 || \ || 2 || 2400 || 210 || 70 || 1:40 || 5 || 950 || 在3回合内胜利,并消灭4个敌对目标
|-
| 2-4E || 战地样本Ⅳ || 2600 || 280 || 45 || {{Name| FMG-9 |SMG|3}} || 2 || 2600 || 480 || 160 || 3:00 || 7 || 1550 || 在5回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 2-1N || 专业帮手Ⅰ || 5200 || 330 || 65 || \ || 1 || 5200 || 300 || 100 || 2:15 || 4 || 2000 || 在4回合歼灭所有敌军
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 3-5 || 快速反击 || 3800 || 290 || 50 || \ || 2 || 3600 || 240 || 80 || 1:50 || 5 || 1050 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
|-
| 3-6 || 禁止狩猎 || 4200 || 300 || 55 || {{Name| CZ-805 |AR|3}} || 2 || 4000 || 450 || 150 || 3:00 || 7 || 1500 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
|-
| 3-1E || 回收数据Ⅰ || 4200 || 300 || 55 || \ || 2 || 4000 || 320 || 100 || 2:00 || 5 || 1200 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
| 3-3E || 回收数据Ⅲ || 4800 || 320 || 60 || \ || 2 || 4600 || 400 || 140 || 2:30 || 6 || 950 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
|-
| 3-4E || 回收数据Ⅳ || 5200 || 330 || 65 || {{Name| CZ-805 |AR|3}} || 2 || 5000 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1850 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
|-
| 3-1N || 匿名营救Ⅰ || 8000 || 400 || 85 || \ || 1 || 7800 || 420 || 140 || 3:00 || 6 || 4000 || 在4回合歼灭所有敌军
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 4-5 || 定位坐标 || 5500 || 340 || 68 || \ || 2 || 5400 || 450 || 150 || 2:50 || 7 || 1550 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 4-6 || 平息干扰 || 6000 || 350 || 70 || {{Name| M21 |RF|3}} || 2 || 5800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 1750 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 4-1E || 记忆回溯Ⅰ || 5800 || 350 || 70 || \ || 2 || 5600 || 360 || 120 || 2:00 || 5 || 1400 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
| 4-3E || 记忆回溯Ⅲ || 6400 || 370 || 75 || \ || 2 || 6200 || 450 || 150 || 2:40 || 7 || 1850 || 在4回合内胜利,并消灭8个敌对目标
|-
| 4-4E || 记忆回溯Ⅳ || 7000 || 380 || 80 || {{Name| M21 |RF|3}} || 2 || 6800 || 720 || 2400 || 4:00 || 9 || 2500 || 在7回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 4-1N || 非常菜贩Ⅰ || 11000 || 450 || 97 || \ || 2 || 10000 || 450 || 150 || 3:20 || 5 || 2250 || 在4回合歼灭所有敌军
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 5-5 || 内部现象 || 7500 || 390 || 80 || \ || 2 || 7500 || 480 || 160 || 3:00 || 6 || 1800 || 在6回合内胜利,并消灭14个敌对目标
|-
| 5-6 || 追击命令 || 8000 || 400 || 85 || {{Name| M249 SAW |MG|3}} || 2 || 8500 || 650 || 220 || 4:00 || 8 || 2400 || 在6回合内胜利,并消灭16个敌对目标
|-
| 5-1E || 谜题破解Ⅰ || 8500 || 400 || 85 || \ || 2 || 8500 || 210 || 230 || 4:30 || 8 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
| 5-3E || 谜题破解Ⅲ || 9200 || 420 || 90 || \ || 2 || 9200 || 210 || 240 || 5:00 || 7 || 2100 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 5-4E || 谜题破解Ⅳ || 9600 || 430 || 93 || {{Name| M249 SAW |MG|3}} || 2 || 9500 || 210 || 250 || 5:30 || 8 || 2400 || 在5回合内胜利,并消灭14个敌对目标
|-
| 5-1N || 非常菜贩Ⅰ || 16000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 15000 || 660 || 220 || 4:40 || 6 || 2150 || 在5回合歼灭所有敌军
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 6-5 || 意志 || 12000 || 440 || 93 || \ || 2 || 9800 || 600 || 200 || 3:30 || 7 || 2400 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
|-
| 6-6 || 迟来的告别 || 13000 || 450 || 95 || {{Name| M1A1 |RF|3}} || 2 || 10000 || 900 || 300 || 6:00 || 8 || 2700 || 在4回合内胜利,并消灭11个敌对目标
|-
| 6-1E || 最后愿望Ⅰ || 12000 || 450 || 95 || \ || 2 || 10000 || 540 || 180 || 3:20 || 5 || 1800 || 在3回合内胜利,并消灭8个敌对目标
| 6-3E || 最后愿望Ⅲ || 14000 || 460 || 99 || \ || 2 || 12000 || 720 || 240 || 4:30 || 8 || 2750 || 在4回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 6-4E || 最后愿望Ⅳ || 15000 || 470 || 99+ ||{{Name| M1A1 |RF|3}} || 2 || 14000 || 1000 || 350 || 6:30 || 9 || 3500 ||在7回合内胜利,并消灭14个敌对目标
|-
| 6-1N || 瓶中人Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:40 || 6 || 3675 || 在5回合歼灭所有敌军
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 7-5 || 猫鼠游戏 || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 480 || 160 || 3:00 || 5 || 1875 || 在4回合内胜利,并消灭9个敌对目标
|-
| 7-6 || 重逢 || 16000 || 470 || 99+ || {{Name| PSM|HG|3}} || 2 || 15000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2350 || 在5回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 7-1E || 回收行动Ⅰ || 15000 || 470 || 99 || \ || 2 || 14000 || 450 || 150 || 2:50 || 5 || 1900 || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
| 7-3E || 回收行动Ⅲ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 720 || 240 || 4:30 || 6 || 2175 || 在4回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 7-4E || 回收行动Ⅳ || 20000 || 480 || 99+ || {{Name| PSM |HG|3}} || 2 || 18000 || 1200 || 400 || 7:00 || 7 || 3250 || 在5回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|}
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 8-5 || 空中阴影 || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 17000 || 510 || 170 || 2:40 || 6 || 2175 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 8-6 || 使命 || 20000 || 480 || 99+ || {{Name| SCW |SMG|3}} || 2 || 18000 || 960 || 320 || 5:00 || 8 || 3125 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|-
| 8-1E || 巡礼者Ⅰ || 18000 || 480 || 99+ || \ || 2 || 18000 || 600 || 200 || 3:10 || 5 || 1925 || 在6回合内胜利,并消灭12个敌对目标
| 8-3E || 巡礼者Ⅲ || 21000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 20000 || 840 || 280 || 4:20 || 7 || 2500 || 在6回合内胜利,并消灭10个敌对目标
|-
| 8-4E || 巡礼者Ⅳ || 22000 || 490 || 99+ || {{Name| SCW |SMG|3}} || 2 || 21000 || 1200 || 400 || 6:00 || 9 || 3675 || 在8回合内胜利,并消灭12个敌对目标
|}
{|border="1" class="gf-table mw-collapsible mw-collapsed" style="text-align:center"
|-
| colspan=6 style="align:center;min-width:500px400px"| 基本信息| colspan=7 style="align:center;min-width:500px400px"| 自律信息| rowspan=2 style="align:center;min-width:200px100px"| S胜条件<BR>(无损失与梯队撤离前提)
|-
| 作战编号 || 作战名称 || 敌方作战效能 || 战斗基础经验 || 衰减等级 || 掉落限定 || 队伍数量 || 效能需求 || 人力/口粮/弹药 || 零件 || 时间 || 至多获得人形/装备数 || 指挥官经验 ||
| 9-5 || 前奏曲 || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 540 || 180 || 2:40 || || || 在3回合内胜利,并消灭6个敌对目标
|-
| 9-6 || 突围 || 24000 || 490 || 99+ || {{Name| Ak 5 |AR|4}} || 2 || 22000 || 840 || 280 || 4:00 || || || 在2回合内胜利,并消灭4个敌对目标
|-
| 9-1E || 鹰与犬Ⅰ || 22000 || 490 || 99+ || \ || 2 || 21000 || 660 || 220 || 3:20 || || || 在7回合内胜利,建立并坚守补给线2回合
| 9-3E || 鹰与犬Ⅲ || 24000 || 500 || 99+ || \ || 2 || 23000 || 510 || 170 || 2:30 || || || 在5回合内成功救援2个人形
|-
| 9-4E || 鹰与犬Ⅳ || 26000 || 500 || 99+ || {{Name| Ak 5 |AR|4}} || 2 || 24000 || 1000 || 400 || 5:00 || || || 在3回合内成功救援3个人形
|}
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