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“人形建造”的版本间的差异
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*不同人形会体现不同的建造时间,通过时间可查阅所出人形→[[建造时间一览]] | *不同人形会体现不同的建造时间,通过时间可查阅所出人形→[[建造时间一览]] | ||
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*使用对四项资源不同的配比获得不同的人形,是获取人形最快的途径之一。 | *使用对四项资源不同的配比获得不同的人形,是获取人形最快的途径之一。 | ||
*建造可能获得2星~5星的人形 ,获取概率各不相同。[http://gf.ppgame.com/web/pc/info.html?id=740 官方概率公示说明] | *建造可能获得2星~5星的人形 ,获取概率各不相同。[http://gf.ppgame.com/web/pc/info.html?id=740 官方概率公示说明] | ||
*重型建造开放条件:获得30个地图的金勋章(S胜) | *重型建造开放条件:获得30个地图的金勋章(S胜) | ||
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*消耗各项资源300以内可获得的人形战力增强道具,装备后可提升战力和特定数值的加成。 | *消耗各项资源300以内可获得的人形战力增强道具,装备后可提升战力和特定数值的加成。 | ||
*普通装备建造只能获得装备,重型装备建造必定获得3星及以上的装备,概率获得战术妖精。 | *普通装备建造只能获得装备,重型装备建造必定获得3星及以上的装备,概率获得战术妖精。 | ||
*装备列表请参阅[[装备]]页面,人形独有装备参阅[[专属装备]] | *装备列表请参阅[[装备]]页面,人形独有装备参阅[[专属装备]] | ||
− | =装备概念解说== | + | ===装备概念解说=== |
*入手途径:夜战地图掉落 / 限时活动奖励 / 人形心智升级(专属装备)等 | *入手途径:夜战地图掉落 / 限时活动奖励 / 人形心智升级(专属装备)等 | ||
*人形达到20级/50级/80级以后可各解锁一个装备栏 | *人形达到20级/50级/80级以后可各解锁一个装备栏 | ||
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**60级后可装备5星装备 | **60级后可装备5星装备 | ||
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(本页面所有公式仅供参考) | (本页面所有公式仅供参考) | ||
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+ | ! 妖精种类 || 人力 || 弹药 || 口粮 || 零件 | ||
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+ | | 所有战斗妖精/<BR>指挥/搜救/照明妖精 || 500 || 500 || 500 || 500 | ||
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+ | | 增援/空降/防御妖精 || 2000 || 500 || 2000 || 1000 | ||
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+ | | 布雷/火箭/工事妖精 || 500 || 2000 || 2000 || 1000 | ||
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2018年9月15日 (六) 01:16的版本
关于建造
人形建造
- 使用对四项资源不同的配比获得不同的人形,是获取人形最快的途径之一。
- 建造可能获得2星~5星的人形 ,获取概率各不相同。官方概率公示说明
- 重型建造开放条件:获得30个地图的金勋章(S胜)
常用公式推荐
资源种类 | 人力 | 弹药 | 口粮 | 零件 |
---|---|---|---|---|
HG手枪 | 130 | 130 | 130 | 130 |
'SMG冲锋枪 | 404 | 404 | 97 | 97 |
RF步枪 | 430 | 130 | 430 | 230 |
AR突击步枪 | 97 | 404 | 404 | 97 |
MG机枪 | 730 | 630 | 130 | 430 |
SG霰弹枪 (重型制造限定) | 6000 | 1000 | 6000 | 4000 |
装备建造
- 消耗各项资源300以内可获得的人形战力增强道具,装备后可提升战力和特定数值的加成。
- 普通装备建造只能获得装备,重型装备建造必定获得3星及以上的装备,概率获得战术妖精。
- 装备列表请参阅装备页面,人形独有装备参阅专属装备
装备概念解说
- 入手途径:夜战地图掉落 / 限时活动奖励 / 人形心智升级(专属装备)等
- 人形达到20级/50级/80级以后可各解锁一个装备栏
- 人形等级与装备星级限制
- 20级后可装备2星装备
- 30级后可装备3星装备
- 45级后可装备4星装备
- 60级后可装备5星装备
常用公式推荐
装备种类 | 人力 | 弹药 | 口粮 | 零件 |
---|---|---|---|---|
光学瞄具 | 210 | 80 | 150 | 80 |
全息瞄具 | 210 | 80 | 150 | 80 |
红点瞄具 | 210 | 80 | 150 | 80 |
夜战装备 | 110 | 10 | 110 | 151 |
消音器 | 270 | 40 | 270 | 190 |
穿甲弹 | 51 | 250 | 150 | 100 |
高速弹 | 60 | 250 | 152 | 92 |
空尖弹 | 240 | 240 | 40 | 130 |
霰弹 | 270 | 40 | 270 | 190 |
外骨骼 | 120 | 92 | 60 | 152 |
弹链箱 | 50 | 50 | 50 | 250 |
(本页面所有公式仅供参考)
战术妖精
- 最低阈值公式
妖精种类 | 人力 | 弹药 | 口粮 | 零件 |
---|---|---|---|---|
所有战斗妖精/ 指挥/搜救/照明妖精 |
500 | 500 | 500 | 500 |
增援/空降/防御妖精 | 2000 | 500 | 2000 | 1000 |
布雷/火箭/工事妖精 | 500 | 2000 | 2000 | 1000 |