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加利尔

添加7,239字节2022年8月27日 (六) 01:52
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=IMI Galil突击步枪加利尔| 图片code=No.71AR| 国籍实装时间=以色列2016-05-20| 国旗建造时间=[[File02:40:Flag of Israel.svg.png]]00| 画师获得方式1=木shiyo可通过常规制造获取| 画师获得方式2=lyo可在通常战役中救援获得| CV星级=御手洗花梨2| 编号=No.71| 星级=★★|枪种=AR |枪种CV=AR御手洗かりん| 伤害评级画师=B|伤害数值Lv1=17|伤害数值Lv100=50lyo| 命中评级=B|命中数值Lv1人形品质1=5|命中数值Lv100人形品质2= 447| 回避评级人形品质3=B31|回避数值Lv1人形品质4=539|回避数值Lv100人形品质5= 4367| 射速评级部门1=B|射速数值Lv1=43|射速数值Lv100= 66前线战备队| 生命评级部门1描述=B|生命数值Lv1部门2=53营地|生命数值Lv100部门2描述= 105前线战备队营地,执行任务前的最后一站。| 建造时间基础弹药=02:40:0020| 普建基础口粮=120|救援增加弹药=1| 立绘组数=1|立绘1=pic_AR.png|立绘1重创=pic_AR_D.png| 格1=010| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=0|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2增加口粮=10|技能1名拆解人力=精确专注2| 前置CD拆解弹药=5|冷却CD=20| Lv10前置CD拆解口粮=5|Lv10冷却CD拆解零件=16| 技能1效果=提升自身200%命中,持续9秒| 技能1满级效果=提升自身500%命中,持续15秒}}0
|MOD星级=4|MODCV= 背景资料 御手洗かりん|MOD画师=lyo|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
|获取台词=呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。|设定来源= 游戏设定 ==官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=== 人物设定 ===表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=100|回避参数=95|伤害参数=105|射速参数=95|成长参数=130|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=112|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=105|MOD回避参数=95|MOD伤害参数=108|MOD射速参数=95|MOD成长参数=130|MOD范围参数=105|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=105|命中100=44|回避100=43|伤害100=50|射速100=66|暴击100=20|生命120=127|命中120=49|回避120=44|伤害120=54|射速120=66|暴击120=20
|影响对象=冲锋枪|影响名称1= 游戏语音 命中|影响效果1=50|影响名称2={回避|style="width:800px" class影响效果2="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音10|-格1=0| 获得格2=0|や、よろしくな、マイ指揮官!<br/>呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。 格3=0|格4=0|-格5=2| 问候格6=1|待ちくたびれたわ。<br/>我等腻了啦。 格7=0|格8=0|-格9=0| 部队编入|ラジャー~<br MOD影响对象=冲锋枪/>收到~ 突击步枪|MOD影响名称1=命中|-MOD影响效果1=55| 强化完成|強なったら、体調増えてまうやん!<br />总是强化,岂不是越来越重了! ||-| 交流1|ちょ、どこ触っとる!?<br />喂,在摸哪里啊!? ||-|交流2|体重?うふふ、しばくで。<br />体重!?你在说什么啊! ||-|交流3|あははは、うふ、めっちゃおもろいな!<br />啊哈哈哈哈哈,超搞笑的! ||-| 交流4|<br />指挥官,工作期间不要吃东西啊!明明知道我在节食……真是的,我也要分一点! ||-|出击|ほら、行くね!<br />来了!出发! ||-|遇敌|うちに挑むとは偉い度胸やね!<br />居然向我发起挑战,胆子不错||-| 重创|嫌だな……<br />讨厌…… ||-| 胜利|様みそらしの!<br />都是自找的! ||-| 撤退|もう…死ぬいわ。<br />不行了...要死了||-| 技能1|よっしゃあ!攻撃準備や!<br />好!准备开火! ||-|技能2|野外作戦やったら、得意やって!<br />野战正是咱最擅长的! ||-| 技能3|誰や、一番重そうな奴を撃つって言うたんわ?<br />哪个说要盯着最重的打来着? ||-| 后勤出发|すぐ出発するわ、まずは寝袋を用意せんどな。<br />马上就走,但要先把睡袋准备好。 ||-| 后勤归来MOD影响名称2=回避|ただいま~またテント忘れてもうた。<br />我回来了~还是把帐篷给忘了。 ||-|修复|うぅ、ちょっとうっかりしてもうた。何でまた行いことなるね?<br />啊...有些大意了.为什么又是这样呢||-| 编制扩大|編成拡大かいな?もうちょい軽くしてくれへん?<br />编制扩大啊?可以帮我弄轻一些吗||-| 自律作战|皆のために、今度はへもせーへんで。<br />为了大家这次要快一些||-| 誓约|<div classMOD影响效果2="spoiler">なんで、うちみたいなもん気に入ったんや?指揮官、こんなボケボケなうちなんか、あんたには釣り合わへんやろう?でも、ほんまに受け入れてくれるんやったら、うち、もっともっと頑張るわ、えへ、期待しょうでや<br />为什么……会选中我呢?指挥官,稀里糊涂的我……和您不相配吧?不过,您愿意接纳我,我也会加倍回报您的,请尽情期待。 <div/>||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。<br />少女前线 ||-| 载入|ちょっと待ってくれへん?<br />稍微等等呗||-|建造完成|新しい武器の製造が終わったって。<br/>看来又有新武器完工了。 ||-| 宿舍提起|何やって<br />弄啥呢|15|-| 宿舍摸头|アハハハハ<br />笑||-| |やるやんないか<br />称赞||-| |あっ<br />附和||-|}MOD格1==Q版人形一览==<div>{0|borderMOD格2="1" cellspacing|MOD格3="0"|-|styleMOD格4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 0|styleMOD格5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"2| 动作:移动 |styleMOD格6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击1|styleMOD格7="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"0| 动作:胜利|-|styleMOD格8="text-align:center;" 1| {{Hide|标题MOD格9=|内容=[[文件:AR_wait.gif]] }} 0
| {{Hide装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|标题装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|内容装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹[[文件:AR_move.gif]] }} |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形
| {{Hide昼战白值效能=3328|昼战有环效能=5157|标题昼战无环效能=5038|内容夜战白值效能=2234|夜战有环效能=4787|夜战无环效能=4657[[文件:AR_attack.gif]] |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片}} |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
| {{HideMod昼战白值效能=4198|Mod昼战有环效能=6105|标题Mod昼战无环效能=5775|内容Mod夜战白值效能=2950|Mod夜战有环效能=5779|Mod夜战无环效能=5427[[文件:AR_victory.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片}} |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|-技能名称=精确专注|技能icon=hitBuffSelf|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=提升自身命中<skill>200%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。|技能描述2=提升自身命中<skill>233%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。|style技能描述3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身命中<skill>267%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。|技能描述4=提升自身命中<skill>300%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。|技能描述5=提升自身命中<skill>333%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。| 动作:睡觉技能描述6=提升自身命中<skill>367%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。|style技能描述7="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身命中<skill>400%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。| 动作:提起技能描述8=提升自身命中<skill>433%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。|style技能描述9="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"提升自身命中<skill>467%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。| 动作:击败技能描述10=提升自身命中<skill>500%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。|-MOD技能1名称=精确专注|styleMOD技能1icon="text-align:center"hitBuffSelf| {{HideMOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|标题MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|内容MOD技能1描述1=提升自身命中<skill>235%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。[[文件:AR_lying|MOD技能1描述2=提升自身命中<skill>270%<\/skill>,持续<skill>9.gif]] 7秒<\/skill>。}} |MOD技能1描述3=提升自身命中<skill>305%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。 |MOD技能1描述4=提升自身命中<skill>340%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。| {{HideMOD技能1描述5=提升自身命中<skill>375%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。|标题MOD技能1描述6=提升自身命中<skill>410%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。|内容MOD技能1描述7=提升自身命中<skill>445%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。[[文件:AR_pick|MOD技能1描述8=提升自身命中<skill>480%<\/skill>,持续<skill>13.gif]] 7秒<\/skill>。}}|MOD技能1描述9=提升自身命中<skill>515%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=提升自身命中<skill>550%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。|MOD技能2名称=鹰眼觉醒|MOD技能2icon=jialier|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>10%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述2=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>11%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述3=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>12%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述4=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>13%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述5=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>14%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>7%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述6=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>16%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述7=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>17%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述8=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>18%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述9=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>19%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述10=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>20%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>10%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
| {{Hide|标题国籍=以色列|内容国旗=[[文件File:AR_dieFlag of Israel.svg.gifpng|25px]] |旧版自我介绍=“六日战争”之后,鉴于FAL小姐不能适应沙漠战场,直接促成了我,加利尔的诞生——这个名字来源于我的设计师啦。\n吸纳了诸多武器优点的我,只有体重稍~稍~过量,结果风头全被AK47和M16A1抢走了,真太不公平啦!|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 5.56×45毫米NATO:3.95公斤<br> 7.62×51毫米NATO:3.95公斤<br>全长 5.56×45毫米NATO:枪托折叠:742毫米<br> 枪托伸出:987毫米<br> 7.62×51毫米NATO:枪托折叠:810毫米<br> 枪托伸出:1,050毫米<br>枪管长度 5.56×45毫米NATO:460毫米<br> 7.62×51毫米NATO:535毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br> 7.62×51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞/转拴式枪机<br>发射速率 630—750发/分钟<br>枪口初速 5.56×45毫米NATO:980米/秒<br> 7.62×51毫米NATO:850米/秒<br>有效射程 300—500 米<br>供弹方式 5.56×45毫米NATO:35、50发弹匣<br> 7.62×51毫米NATO:25发弹匣<br>瞄准具型式 金属机械照门及准星(可折叠及调节)、氚气夜间准星(可折叠)|介绍EN=Type<br> Rifle<br>Weight<br> AR 5.56mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br> AR 7.62mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br>Length<br> AR, ARM 5.56mm: <br> 987 mm (38.9 in) stock extended <br> 742 mm (29.2 in) stock folded<br> AR, ARM 7.62mm: <br> 1,050 mm (41.3 in) stock extended <br> 810 mm (31.9 in) stock folded<br>Barrel length<br> AR, ARM 5.56mm: 460 mm (18.1 in)<br> AR, ARM 7.62mm: 535 mm (21.1 in)<br>Cartridge<br> 5.56×45mm NATO <br> 7.62×51mm NATO <br>Action<br> Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire<br> 630–750 rounds/min<br>Muzzle velocity<br> AR, ARM 5.56mm: 950 m/s (3,116.8 ft/s)<br> AR, ARM 7.62mm: 850 m/s (2,788.7 ft/s)<br>Effective firing range<br> 300–500 m sight adjustments<br>Feed system <br> 5.56mm: 35, 50, 65-round detachable box magazine<br> 7.62mm: 25-round box magazine<br>Sights<br> Flip-up rear aperture with protective ears, <br> Flip-up tritium night sights,hooded front post
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