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加利尔

删除312字节2022年8月27日 (六) 01:52
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|CV=御手洗かりん|画师=lyo
|人形品质1=5|人形品质2=7|人形品质3=31|人形品质4=39|人形品质5=67|部门1=前线战备队|部门1描述=这里聚集了格里芬最精英的人形——正如鹰喙,击碎一切,助它破敌制胜。
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
|获取台词=呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|人形设定=表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。
|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=100|回避参数=95|伤害参数=105|射速参数=95|成长参数=130|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊特殊人形 |昼战白值效能=3328|昼战有环效能=5157|昼战无环效能=5038|夜战白值效能=2234|夜战有环效能=4787|夜战无环效能=4657|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 |Mod昼战白值效能=4198|Mod昼战有环效能=6105|Mod昼战无环效能=5775|Mod夜战白值效能=2950|Mod夜战有环效能=5779|Mod夜战无环效能=5427|Mod昼战有环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=精确专注
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=提升自身命中<skill>200%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。|技能描述2=提升自身命中<skill>233%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。|技能描述3=提升自身命中<skill>267%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。|技能描述4=提升自身命中<skill>300%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。|技能描述5=提升自身命中<skill>333%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。|技能描述6=提升自身命中<skill>367%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。|技能描述7=提升自身命中<skill>400%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。|技能描述8=提升自身命中<skill>433%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。|技能描述9=提升自身命中<skill>467%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。|技能描述10=提升自身命中<skill>500%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
|MOD技能1名称=精确专注
|MOD技能1icon=hitBuffSelf
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|MOD技能1描述1=提升自身命中<skill>235%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=提升自身命中<skill>270%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=提升自身命中<skill>305%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=提升自身命中<skill>340%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=提升自身命中<skill>375%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=提升自身命中<skill>410%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=提升自身命中<skill>445%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=提升自身命中<skill>480%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=提升自身命中<skill>515%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=提升自身命中<skill>550%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
|MOD技能2名称=鹰眼觉醒
|MOD技能2icon=jialier
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
|MOD技能2描述1=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>10%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述2=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>11%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述3=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>12%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述4=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>13%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述5=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>14%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>7%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述6=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>16%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述7=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>17%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述8=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>18%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述9=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>19%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。|MOD技能2描述10=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>20%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>10%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
|国籍=以色列
|国旗=[[File:Flag of Israel.svg.png|25px]]
|旧版自我介绍=“六日战争”之后,鉴于FAL小姐不能适应沙漠战场,直接促成了我,加利尔的诞生——这个名字来源于我的设计师啦。\n吸纳了诸多武器优点的我,只有体重稍~稍~过量,结果风头全被AK47和M16A1抢走了,真太不公平啦!
|介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 5.56×45毫米NATO:3.95公斤<br> 7.62×51毫米NATO:3.95公斤<br>全长 5.56×45毫米NATO:枪托折叠:742毫米<br> 枪托伸出:987毫米<br> 7.62×51毫米NATO:枪托折叠:810毫米<br> 枪托伸出:1,050毫米<br>枪管长度 5.56×45毫米NATO:460毫米<br> 7.62×51毫米NATO:535毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br> 7.62×51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞/转拴式枪机<br>发射速率 630—750发/分钟<br>枪口初速 5.56×45毫米NATO:980米/秒<br> 7.62×51毫米NATO:850米/秒<br>有效射程 300—500 米<br>供弹方式 5.56×45毫米NATO:35、50发弹匣<br> 7.62×51毫米NATO:25发弹匣<br>瞄准具型式 金属机械照门及准星(可折叠及调节)、氚气夜间准星(可折叠)
|介绍EN=Type<br> Rifle<br>Weight<br> AR 5.56mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br> AR 7.62mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br>Length<br> AR, ARM 5.56mm: <br> 987 mm (38.9 in) stock extended <br> 742 mm (29.2 in) stock folded<br> AR, ARM 7.62mm: <br> 1,050 mm (41.3 in) stock extended <br> 810 mm (31.9 in) stock folded<br>Barrel length<br> AR, ARM 5.56mm: 460 mm (18.1 in)<br> AR, ARM 7.62mm: 535 mm (21.1 in)<br>Cartridge<br> 5.56×45mm NATO <br> 7.62×51mm NATO <br>Action<br> Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire<br> 630–750 rounds/min<br>Muzzle velocity<br> AR, ARM 5.56mm: 950 m/s (3,116.8 ft/s)<br> AR, ARM 7.62mm: 850 m/s (2,788.7 ft/s)<br>Effective firing range<br> 300–500 m sight adjustments<br>Feed system <br> 5.56mm: 35, 50, 65-round detachable box magazine<br> 7.62mm: 25-round box magazine<br>Sights<br> Flip-up rear aperture with protective ears, <br> Flip-up tritium night sights,hooded front post
|MOD介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 5.56×45毫米NATO:3.95公斤<br> 7.62×51毫米NATO:3.95公斤<br>全长 5.56×45毫米NATO:枪托折叠:742毫米<br> 枪托伸出:987毫米<br> 7.62×51毫米NATO:枪托折叠:810毫米<br> 枪托伸出:1,050毫米<br>枪管长度 5.56×45毫米NATO:460毫米<br> 7.62×51毫米NATO:535毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br> 7.62×51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞/转拴式枪机<br>发射速率 630—750发/分钟<br>枪口初速 5.56×45毫米NATO:980米/秒<br> 7.62×51毫米NATO:850米/秒<br>有效射程 300—500 米<br>供弹方式 5.56×45毫米NATO:35、50发弹匣<br> 7.62×51毫米NATO:25发弹匣<br>瞄准具型式 金属机械照门及准星(可折叠及调节)、氚气夜间准星(可折叠)|MOD介绍EN=Type<br> Rifle<br>Weight<br> AR 5.56mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br> AR 7.62mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br>Length<br> AR, ARM 5.56mm: <br> 987 mm (38.9 in) stock extended <br> 742 mm (29.2 in) stock folded<br> AR, ARM 7.62mm: <br> 1,050 mm (41.3 in) stock extended <br> 810 mm (31.9 in) stock folded<br>Barrel length<br> AR, ARM 5.56mm: 460 mm (18.1 in)<br> AR, ARM 7.62mm: 535 mm (21.1 in)<br>Cartridge<br> 5.56×45mm NATO <br> 7.62×51mm NATO <br>Action<br> Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire<br> 630–750 rounds/min<br>Muzzle velocity<br> AR, ARM 5.56mm: 950 m/s (3,116.8 ft/s)<br> AR, ARM 7.62mm: 850 m/s (2,788.7 ft/s)<br>Effective firing range<br> 300–500 m sight adjustments<br>Feed system <br> 5.56mm: 35, 50, 65-round detachable box magazine<br> 7.62mm: 25-round box magazine<br>Sights<br> Flip-up rear aperture with protective ears, <br> Flip-up tritium night sights,hooded front post}}<!--END-->      == 游戏设定 ===== 人物设定 ===表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。 ——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》

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