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卡尔卡诺M1891

添加2,470字节2022年8月27日 (六) 01:56
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|立绘1部门1=前线战备队|部门1描述=卡尔卡诺M1891.png|立绘1重创部门2=仓库|部门2描述=卡尔卡诺M1891 破.png前线战备队仓库,放在这里的东西大都不会有人想看。|立绘2名基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=勇敢的小卡诺10|立绘2增加口粮=Pic_Carcano1891_2201.png15|立绘2重创拆解人力=Pic_Carcano1891_2201_D.png5|立绘3名拆解弹药=起始的钟声2|立绘3拆解口粮=pic_Carcano1891_2905.png5|立绘3重创拆解零件=pic_Carcano1891_2905_D.png0
|Q版皮肤编号1获取台词=卡尔卡诺M1891报到!终于和您见面了指挥官,您想要的正义和理想,我一定会和您一起见证!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=积极乐观,有着能让人产生信任感的可靠魅力,即便受挫也会坦然面对。喜欢做服装设计,对妹妹M91/38非常关心,自己和妹妹的衣服设计就是出自其手。|装扮1名称=勇敢的小卡诺|装扮1编号=2201|Q版皮肤名1装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=卡尔卡诺M1891童话节装扮<br>礼包内容:勇敢的小卡诺,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=童话节|装扮1主题类型=5|装扮1对话=勇敢的小卡诺妹妹~我在这边哦!要好好跟着,不然就丢下你了哦!|Q版皮肤编号2装扮2名称=起始的钟声|装扮2编号=2905|Q版皮肤名2装扮2动态=2|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=卡尔卡诺M1891-起始的钟声<br>礼包内容:起始的钟声,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=正月之钟|装扮2主题类型=2|装扮2对话=指挥官想要新年的衣服吗?我可以给您设计一款哦~
|生命参数=90|护甲参数=0|命中参数=112|回避参数=108|伤害参数=115|射速参数=95|成长参数=140|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命100=80|命中100=85|回避100=42|伤害100=138|射速100=34|暴击100=40 |影响对象=步枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=10| 格1=2| 格2=0| 格3=0| 格4=1| 格5=0| 格6=0| 格7=1| 格8=0| 格9=0 |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风 |昼战白值效能=4232|昼战有环效能=6578|昼战无环效能=6355|夜战白值效能=2629|夜战有环效能=3514|夜战无环效能=3302|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|影响对象昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=步枪热光学迷彩披风|影响名称1夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=技能冷却速度VFL 6-24X56|影响效果1夜战无环效能装备3=10热光学迷彩披风 |技能1名技能名称=玛尔斯号角|前置CD技能icon=Carcano1891|技能冷却=300,294,286,280,273,267,259,253,246,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述2=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.3%<\/skill>,持续<skill>5.2秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.2%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述3=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.6%<\/skill>,持续<skill>5.5秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.4%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述4=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>5.9%<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.6%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|冷却CD技能描述5=10主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.2%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>2.8%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|Lv10前置CD技能描述6=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.5%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|Lv10冷却CD技能描述7=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>6.8%<\/skill>,持续<skill>6.6秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.2%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。| 技能1效果技能描述8=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升5主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.2%,持续5秒。被动:攻击有40<\/skill>,持续<skill>6.8秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升2概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.4%,持续2秒(叠加上限3层)。<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。|技能描述9=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>7.6%<\/skill>,持续<skill>7.1秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>3.7%<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。| 技能1满级效果技能描述10=主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升8主动:使用后,队伍中每存在一组步枪人形,自身暴击与射速提升<skill>8%,持续7<\/skill>,持续<skill>7.5秒。被动:攻击有405秒<\/skill>。被动:攻击有40%概率使同列所有我方人形暴击与射速提升4概率使同列所有我方人形暴击与射速提升<skill>4%,持续2秒<\/skill>,持续2秒(叠加上限3层)。 |国籍=意大利王国|国旗=[[文件:Flag of Italy (1861-1946) crowned.svg.png|25px]]|组织=nation_Italy|旧版自我介绍=卡尔卡诺M1891,这个名字取自我的首席技师之名,不过也有人叫我M91。我经历过人类史上三次最惨痛的战争,给胜者带来了笑容,给败者带去了痛苦……所以指挥官,您有想好我会带来的后果吗?|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:3.8 公斤<br>全长 1,285毫米<br>枪管长度 780毫米<br>弹药 6.5×52毫米曼利彻-卡尔卡诺<br> 7.35×51毫米卡尔卡诺<br> 7.92×57毫米毛瑟<br> 6.5×50毫米有坂(义式)<br>枪机种类 手动枪机<br>枪口初速 700米/秒<br>有效射程 1,000米<br>供弹方式 6 发内置式弹仓,由漏夹式弹夹条装填<br>瞄准具型式 机械瞄具:金属表尺后照门┼前准星<br> 专用连接装置和适配器以加装光学瞄准镜(可拆卸)|介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 3.9 kg (8.6 lb)<br>Length 1,285 mm (叠加上限3层50.6 in)<br>Barrel length 780 mm (30.7 in)<br>Cartridge 6.5×52mm Carcano<br> 7.35×51mm Carcano<br> 6.5×54mm Mannlicher–Schönauer<br> 7.92×57mm Mauser<br> 6.5×50mm Arisaka (Type I)<br>Action Bolt action<br>Muzzle velocity 700 m/s (2,300 ft/s)<br>Effective firing range 1,000 m (1,100 yd)<br>Feed system 6 round integral magazine, loaded with an en-bloc clip
}}
 
== 背景资料 ==
*卡尔卡诺M1891全称曼利夏-卡尔卡诺M1891式步枪,由位于意大利皮埃蒙特大区首府都灵市的都灵兵工厂生产制造。
*1884年, 当无烟火药出现时,欧洲各国如法国、 德国、 英国等,便纷纷着手研制发射无烟火药子弹的步枪。以法国为首,在1886年研制出1886勒博尔步枪,并且将子弹改为小口径,使用新型8mm口径步枪弹的1886勒博尔在杀伤力和弹道性能方面都远超过当时德国毛瑟71/84式步枪所发射的11mm黑火药步枪弹。从此无烟火药小口径步枪风潮便席卷了整个欧洲大陆,1889式比利时-毛瑟步枪、1891阿根廷-毛瑟步枪、1891式莫辛纳干步枪、1893式西班牙-毛瑟步枪、1895式李-恩菲尔德步枪、1896瑞典-毛瑟步枪、1896式瑞士施密特-鲁宾步枪。都是18-19世纪第一代无烟火药步枪的代表。 意大利也不愿落后于人。意大利在1890年正式装备了6.5×52mm弹药 在1888年年底, 国防部训令成立了一个轻兵器委员会, 设在中央步兵学校之中。(The Central Infantry Shooting School, Parma) 此后三年, 该委员会测试了几十种设计,包括德国的1888型,并在1890年进行了一次寻找合适步枪的竞标。毛瑟和曼利夏提交了他们的设计,各个意大利主要的武器生产厂也提交了设计:包括特尔尼(Terni),布雷西亚(Brescia),托雷安农齐亚塔(Torre Annunziata)和都灵(Torino)。提交的样枪中,委员会对来自都灵的总技师萨尔瓦多 卡尔卡诺(Salvadore Carcano)的步枪基本设计印象特别深刻,但他们更喜欢曼利夏的弹仓设计。最后,委员会决定结合这两款步枪设计,机匣和枪机是卡尔卡诺的设计,而弹仓则来自曼利夏。 定型为步兵长枪1891式(Fucile di Fanteria Modello 1891), 于1892年由国防部确认,1893正式成为意大利制式步枪。 由此在意大利及其他军队(下文描述)服役至第二次大战之后,在1893到1945年,卡尔卡诺以多种子型和次型的形式几乎连续不断地生产,大多数不是6.5×50mm口径就是7.35×51mm口径,后者在1938年被采用。主要型号如下:M91步枪,M91骑兵卡宾枪,M91TS (TS即意大利语TruppeSpeciali缩写,意为特种部队,指机枪兵,迫击炮兵,摩托车乘员等,1897年采用),M91/24步枪,M91/28步枪,6.5mm口径的M38短步枪,7.35mm口径的M38步枪,7.35mm的M38骑兵卡宾枪,,7.35mm的M38TS,M41步枪,7.9mm的俄罗斯远征军TS步枪和俄罗斯远征军骑兵步枪。所有的步枪上都安装了固定刺刀
== 游戏设定 ==
===自我介绍===
卡尔卡诺M1891报到!终于和您见面了指挥官,您想要的正义和理想,我一定会和您一起见证!
*【图鉴】卡尔卡诺M1891,这个名字取自我的首席技师之名,不过也有人叫我M91。我经历过人类史上三次最惨痛的战争,给胜者带来了笑容,给败者带去了痛苦……所以指挥官,您有想好我会带来的后果吗?
===角色设定===
积极乐观,有着能让人产生信任感的可靠魅力,即便受挫也会坦然面对。喜欢做服装设计,对妹妹M91/38非常关心,自己和妹妹的衣服设计就是出自其手。
==语音列表==
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