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卢萨

添加56字节2021年6月6日 (日) 12:28
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|建造时间=02:35:00
|获得方式1=作战纲领【狂热夏夜】奖励
|星级=5|编号=311|星级=5|枪种=SMG
|画师=MTO馒
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能描述1=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1010点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>10%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述2=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1111点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>11%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述3=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1212点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>12%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述4=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1313点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>13%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述5=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1515点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>15%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述6=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1616点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>16%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述7=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1717点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>17%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述8=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1818点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>18%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述9=被动:每损失20被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>1919点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>19%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。|技能描述10=被动:每损失<skill>20</skill>被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>2020点</skill>点。主动:减伤。主动:减伤<skill>20%</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>8秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|介绍EN=Type Submachine gun<br>Mass 2.8kg(6.17 lb)<br>Length 584mm(23.0 in) stock extended / 451mm(17.8 in) stock folded<br>Barrel length 159mm(6.3 in)<br>Cartridge 9 x 19mm Parabellum<br>Action Blowback, closed bolt, hammer fired<br>Rate of fire 900 rounds/min<br>Feed system 10,18,30-round, double-stack double-feed box magazine<br>Sights Iron sights
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