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卢萨

添加3,971字节2021年6月4日 (五) 16:25
人形页更换模板
{{战术少女信息2战术少女信息3|枪种人形名称=SMGLusa|code=Lusa
|实装时间=2020-07-23
|建造时间=02:35:00|国籍获得方式1=葡萄牙作战纲领【狂热夏夜】奖励|国旗编号=[[File:Flag_of_Portugal.svg.png]]311|星级=5|枪种=SMG
|画师=MTO馒
|CV= <!-- 填写全称 -->
|编号=No.311
|星级=5
|影响对象部门1=步枪/突击步枪人形俱乐部|部门1描述=这里聚集了格里芬最有趣的人形——就像狮子的尾巴,灵巧,难以捉摸,却能够治愈大多数人的心灵。|部门2=社团活动室|部门2描述=人形们总在这里消遣娱乐,而你总能在这里见到几个熟面孔——“MDR!你又在摸鱼!”|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
|影响名称1生命参数=伤害116|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=112|伤害参数=108|射速参数=120|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|影响名称2生命100=暴击率205|命中100=13|回避100=69|伤害100=29|影响效果1射速100=1894|影响效果2暴击100=255
|影响对象=步枪/突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=暴击|影响效果2=25|格1=1|格2=2|格3=0|格4=1|格5=0|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
|伤害评级装备槽1类型=B人形装备|命中评级装备槽1装备1=A|回避评级=A芯片|射速评级装备槽1装备2=A外骨骼|生命评级装备槽2类型=A弹匣|成长评级装备槽2装备1=A状态弹|生命数值Lv1装备槽3类型=103配件|生命数值Lv100装备槽3装备1=1025光学瞄具|伤害数值Lv1装备槽3装备2=11全息瞄具|伤害数值Lv100装备槽3装备3=29|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100=13|回避数值Lv1=9|回避数值Lv100=69红点瞄具|射速数值Lv1装备槽3装备4=65夜战装备|射速数值Lv100装备槽3装备5=94消音器
|技能名称=战术嘲讽
|技能icon=Lusa128
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能描述1=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>10</skill>点。主动:减伤<skill>10</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述2=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>11</skill>点。主动:减伤<skill>11</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述3=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>12</skill>点。主动:减伤<skill>12</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述4=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>13</skill>点。主动:减伤<skill>13</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述5=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>15</skill>点。主动:减伤<skill>15</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述6=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>16</skill>点。主动:减伤<skill>16</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>6.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述7=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>17</skill>点。主动:减伤<skill>17</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述8=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>18</skill>点。主动:减伤<skill>18</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.3秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述9=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>19</skill>点。主动:减伤<skill>19</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>7.7秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能描述10=被动:每损失<skill>20</skill>%的最大生命值,自身获得护盾<skill>20</skill>点。主动:减伤<skill>20</skill>%,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>8秒</skill>。<br>嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|介绍EN=Type Submachine gun<br>Mass 2.8kg(6.17 lb)<br>Length 584mm(23.0 in) stock extended / 451mm(17.8 in) stock folded<br>Barrel length 159mm(6.3 in)<br>Cartridge 9 x 19mm Parabellum<br>Action Blowback, closed bolt, hammer fired<br>Rate of fire 900 rounds/min<br>Feed system 10,18,30-round, double-stack double-feed box magazine<br>Sights Iron sights
}}
|获得方式=纲领活动[[狂热夏夜]]1800积分奖励
|技能1名=战术嘲讽
|前置CD=4|冷却CD=20
|Lv10前置CD=4|Lv10冷却CD=16
|技能1效果=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>10</skill>点。主动:减伤<skill>10%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>5</skill>秒。<br />嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|技能1满级效果=被动:每损失20%的最大生命值,自身获得护盾<skill>20</skill>点。主动:减伤<skill>20%</skill>,并在持续时间内给予自身嘲讽效果,持续<skill>8</skill>秒。<br />嘲讽:拥有该状态的单位在敌方索敌范围之内时,敌方的常规攻击和强化常规攻击将优先锁定该单位。
|立绘1=pic_Lusa.png
|立绘1重创=pic_Lusa_D.png
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==背景资料==
{{背景资料参阅提示}}
==游戏设定==

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