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司登MkⅡ

添加6,889字节2023年1月19日 (四) 23:30
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[[分类{{战术少女信息3|人形名称=司登MkⅡ|code=StenMK2|实装时间=2016-05-20|建造时间=01:未复查的战术人形页面]]40:00{{全称|司登冲锋枪衍生型MKⅡ}}获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取|星级=3|编号=29|枪种=SMG|CV=大門香実|画师=真名
{{战术少女信息2| 图片人形品质1=No.2931| 国籍人形品质2=英国47| 国旗人形品质3=[[文件:Flag of the United Kingdom.svg.png]]48| 画师人形品质4=真名68| CV部门1=上田那央综合勤务部| 编号部门1描述=No.29| 星级部门2=3物资仓库|MOD星级部门2描述=4这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。|枪种基础弹药=SMG| 伤害评级=C|伤害数值Lv1=9|伤害数值Lv100=26| 命中评级=A25|命中数值Lv1基础口粮=220|命中数值Lv100增加弹药= 15| 回避评级增加口粮=A10|回避数值Lv1拆解人力=95|回避数值Lv100拆解弹药= 755| 射速评级拆解口粮=B|射速数值Lv1=52|射速数值Lv100= 78| 生命评级=B|生命数值Lv1=93|生命数值Lv100= 1852| 成长评级拆解零件=S0
|MOD成长评级MOD星级=S <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->4|MOD生命评级MODCV=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD伤害评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD命中评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD回避评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD射速评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|生命数值Lv110=193<!-- 填数字 -->|生命数值Lv115=194<!-- 填数字 -->|生命数值Lv120=195<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv110=29<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv115=29<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv120=29<!-- 填数字 -->|命中数值Lv110=16<!-- 填数字 -->|命中数值Lv115=17<!-- 填数字 -->|命中数值Lv120=17<!-- 填数字 -->|回避数值Lv110=77<!-- 填数字 -->|回避数值Lv115=78<!-- 填数字 -->|回避数值Lv120=79<!-- 填数字 -->|射速数值Lv110=86<!-- 填数字 -->|射速数值Lv115=86<!-- 填数字 -->|射速数值Lv120=86<!-- 填数字 -->|专属装备图片=[[文件:配件 消音器 司登.png|100px]]|专属装备=司登专用消音器|MOD装备MAX=闪避+15,暴击率+20%| 建造时间=01:40:00| 作战效能=167 → 3987|普建=1|重建=1|救援=1| Q版图片=| 立绘组数=大門香実|切换1注释MOD画师=反和谐真名|立绘1切换心智升级消耗1=pic_StenMK2.png核心×15,心智碎片×200|立绘1重创切换心智升级消耗2=pic_StenMK2_D.png|立绘1=pic_StenMK2.png|立绘1重创=Pic StenMK2 41D.png|立绘2名=被回应的心意|立绘2=斯登 被回应的心意.png|立绘2重创=斯登 被回应的心意 破.png|立绘3名=心智升级|立绘3=pic_StenMK2Mod.png核心×30,心智碎片×800|立绘3重创心智升级消耗3=pic_StenMK2Mod_D.png核心×45,心智碎片×1600
|Q版皮肤编号1获取台词=您就是指挥官大人吧?经常听人提到您,今后承蒙关照!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=活泼可爱的少女,性格淳朴善良,做事认真,和指挥官比较亲近,但没什么自信,运气也比较差,最喜欢的饮料是红茶。|装扮1名称=被回应的心意|装扮1编号=603|Q版皮肤名1装扮1黑卡=被回应的心意3|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=“纯白誓约”特别行动|装扮1主题=纯白誓约|装扮1主题类型=3|装扮1对话=诶?我的心意……被回应了吗?明明没什么讨人喜欢的地方,但是这一天突然就到来了。|Q版皮肤编号2装扮2名称=谁动了我的糖果|装扮2编号=7605|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=警报!魔物入侵|装扮2主题类型=mod7|Q版皮肤名2装扮2对话=心智升级不能独占您,至少要独占您的糖果!其他人讨不到糖会恶作剧?嗯,追上我就还给您,怎么样?
| 格1生命参数=1105| 格2护甲参数=0| 格3命中参数=115|回避参数=110|伤害参数=90|射速参数=95|成长参数=125|范围参数=110|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0| 格4MOD生命参数=1108| 格6MOD护甲参数=0| 格7MOD命中参数=120|MOD回避参数=110|MOD伤害参数=100|MOD射速参数=105|MOD成长参数=125|MOD范围参数=110|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=15| 格8MOD弹链参数=0| 格9生命100=185|命中100=15|回避100=75|伤害100=26|射速100=078| 作用对象暴击100=突击步枪5|影响名称1生命120=命中195|影响效果1命中120=1017|影响名称2回避120=回避79|影响效果2伤害120=3029|MOD影响效果1射速120=3086|MOD影响效果2暴击120=405
|技能1名影响对象=手榴弹突击步枪|影响名称1=命中|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=30|前置CD格1=31|冷却CD格2=200|Lv10前置CD格3=30|Lv10冷却CD格4=161| 技能1效果格5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2</skill>倍的伤害|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0| 技能1满级效果MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=30|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6</skill>倍的伤害40|MOD技能1效果MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5= 投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2</skill>倍的伤害|MOD技能1满级效果MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的伤害0
|技能2名装备槽1类型=英勇护盾人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|技能2效果装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3</skill>秒;之后每隔<skill>20</skill>秒降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3</skill>秒状态弹|技能2满级效果装备槽3类型=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5</skill>秒;之后每隔<skill>16</skill>秒降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5</skill>秒}}配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件
|昼战白值效能=4337|昼战有环效能= 背景资料 5871|昼战无环效能=5716|夜战白值效能=3868|夜战有环效能=5375|夜战无环效能=5229|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|Mod昼战白值效能=5188|Mod昼战有环效能= 游戏设定 6900|Mod昼战无环效能=6534|Mod夜战白值效能=4526|Mod夜战有环效能=6300|Mod夜战无环效能=5967|Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW= 人物设定 ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A活泼可爱的少女,性格淳朴善良,做事认真,和指挥官比较亲近,但没什么自信,运气也比较差。|Mod昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|技能名称=手榴弹|技能icon=Grenade|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|技能描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2倍<\/skill>的伤害。|技能描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.4倍<\/skill>的伤害。|技能描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.9倍<\/skill>的伤害。|技能描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>的伤害。|技能描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.8倍<\/skill>的伤害。|技能描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.2倍<\/skill>的伤害。|技能描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的伤害。|技能描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍<\/skill>的伤害。|技能描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.6倍<\/skill>的伤害。|技能描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1名称=手榴弹|MOD技能1icon=Grenade|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|MOD技能1描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.7倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.2倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.1倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.6倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.5倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。|MOD技能1描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5倍<\/skill>的伤害。|MOD技能2名称=英勇护盾|MOD技能2icon=StenMK2|MOD技能2冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能2前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|MOD技能2描述1=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>;之后每隔<skill>20秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能2描述2=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>;之后每隔<skill>19.6秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。|MOD技能2描述3=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>;之后每隔<skill>19.1秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|MOD技能2描述4=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>;之后每隔<skill>18.7秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能2描述5=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>;之后每隔<skill>18.2秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。|MOD技能2描述6=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>;之后每隔<skill>17.8秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|MOD技能2描述7=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>;之后每隔<skill>17.3秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能2描述8=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>;之后每隔<skill>16.9秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|MOD技能2描述9=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>;之后每隔<skill>16.4秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|MOD技能2描述10=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>;之后每隔<skill>16秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
|国籍=英国*萌新之友:|国旗=[[文件:Flag of the United Kingdom.svg.png|25px]]|旧版自我介绍=司登Mk.2在战争期间除了派发给本国军队,也空降给了各国反抗军。受到重用的原因有三点:威力高、成本低、易量产。\n虽然很多人说我造型难看,名字难听,不过我还是发挥了很多作用的……不对!才不是当手榴弹用的!游戏前期系统赠送的3星SMG人形,不少大佬的仓库中总会有那么一把100级的司登,想必每次看到总会回忆起萌新时的点点滴滴吧。 本体面板数值不错,有着3星SMG中出色的肉度,前期优秀的主T。但随着版本的变革,新的SMG人形动辄1000+的生命使得司登肉度上的优势不再明显。|介绍CN=类型 冲锋枪<br>总重 3.18公斤<br>全长 760毫米<br>枪管长度 196毫米<br>弹药 9×19毫米<br>枪机种类 提前击发底火式反冲作用及开放式枪机<br>发射速率 约500发/分钟<br>枪口初速 365米/秒(无消声器)<br>供弹方式 32发弹匣|介绍EN=Type Submachine gun<br>Weight 3.2 kg (7.1 lb)<br>Length 760 mm (30 in)<br>Barrel length 196 mm (7.7 in)<br>Cartridge 9×19mm Parabellum<br>Action Blowback-operated, Open bolt<br>Rate of fire version dependent; ~500-round/min<br>Muzzle velocity <br> 365 m/s (1,198 ft/s)<br> 305 m/s (1,001 ft/s) (suppressed models)<br>Effective firing range 100 m<br>Feed system 32-round detachable box magazine<br>Sights fixed peep rear, post front司登最为诟病的是她的光环,对于后排输出AR的加成效果很低。 技能是实用的手榴弹,受自身基础伤害低的影响,实战效果较为一般,但适当利用后排光环也能打出可观的伤害,合适的组队可以在后期让司登成为前排称职的副T。 == 游戏语音 ==}}

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