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司登MkⅡ
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|MOD成长评级人形品质1=S <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD生命评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD伤害评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD命中评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD回避评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD射速评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->31|生命数值Lv110人形品质2=193<!-- 填数字 -->47|生命数值Lv115人形品质3=194<!-- 填数字 -->48|生命数值Lv120人形品质4=195<!-- 填数字 -->68|伤害数值Lv110部门1=29<!-- 填数字 -->综合勤务部|伤害数值Lv115部门1描述=29<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv120=29<!-- 填数字 -->|命中数值Lv110部门2=16<!-- 填数字 -->物资仓库|命中数值Lv115部门2描述=17<!-- 填数字 -->|命中数值Lv120=17<!-- 填数字 -->这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。|回避数值Lv110基础弹药=77<!-- 填数字 -->|回避数值Lv115=78<!-- 填数字 -->|回避数值Lv120=79<!-- 填数字 -->|射速数值Lv110=86<!-- 填数字 -->|射速数值Lv115=86<!-- 填数字 -->|射速数值Lv120=86<!-- 填数字 -->|专属装备图片=[[文件:配件 消音器 司登.png|100px]]|专属装备=司登专用消音器25|MOD装备MAX基础口粮=闪避+15,暴击率+20%| 建造时间=01:40:00| 作战效能=167 → 3987|普建=1|重建=1|救援=1| Q版图片=| 立绘组数增加弹药=15|切换1注释增加口粮=反和谐10|立绘1切换拆解人力=pic_StenMK2.png5|立绘1重创切换拆解弹药=pic_StenMK2_D.png5|立绘1拆解口粮=pic_StenMK2.png|立绘1重创=Pic StenMK2 41D.png|立绘2名=被回应的心意|立绘2=Pic StenMK2 603.png|立绘2重创=Pic StenMK2 603 D.png|立绘3名=心智升级|立绘3=pic_StenMK2Mod.png2|立绘3重创拆解零件=pic_StenMK2Mod_D.png0
|Q版皮肤编号1MOD星级=6034|Q版皮肤名1MODCV=被回应的心意大門香実|MOD画师=真名|Q版皮肤编号2心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=mod核心×30,心智碎片×800|Q版皮肤名2心智升级消耗3=心智升级核心×45,心智碎片×1600
| 格1获取台词=1您就是指挥官大人吧?经常听人提到您,今后承蒙关照!| 格2设定来源=0官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 格3人形设定=0活泼可爱的少女,性格淳朴善良,做事认真,和指挥官比较亲近,但没什么自信,运气也比较差,最喜欢的饮料是红茶。| 格4装扮1名称=1被回应的心意|装扮1编号=603|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=“纯白誓约”特别行动| 格6装扮1主题=0纯白誓约| 格7装扮1主题类型=13| 格8装扮1对话=0诶?我的心意……被回应了吗?明明没什么讨人喜欢的地方,但是这一天突然就到来了。| 格9装扮2名称=0谁动了我的糖果| 作用对象装扮2编号=突击步枪7605|影响名称1装扮2黑卡=命中3|影响效果1装扮2获取=10采购|影响名称2装扮2道具=回避100|影响效果2装扮2主题=30警报!魔物入侵|MOD影响效果1装扮2主题类型=307|MOD影响效果2装扮2对话=40不能独占您,至少要独占您的糖果!其他人讨不到糖会恶作剧?嗯,追上我就还给您,怎么样?
|技能1名生命参数=手榴弹105|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=110|伤害参数=90|射速参数=95|成长参数=125|范围参数=110|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|前置CDMOD生命参数=108|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=110|MOD伤害参数=100|MOD射速参数=105|MOD成长参数=125|MOD范围参数=3110|冷却CDMOD移动参数=20100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|Lv10前置CD生命100=185|命中100=15|回避100=75|伤害100=26|射速100=378|Lv10冷却CD暴击100=165| 技能1效果生命120=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2</skill>倍的伤害195|命中120=17|回避120=79| 技能1满级效果伤害120=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6</skill>倍的伤害29|MOD技能1效果射速120= 投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2</skill>倍的伤害86|MOD技能1满级效果暴击120=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的伤害
|技能2名影响对象=英勇护盾突击步枪|影响名称1=命中|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=30|技能2效果格1=1|格2=0|格3=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3</skill>秒;之后每隔<skill>20</skill>秒降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3</skill>秒0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0|技能2满级效果MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5</skill>秒;之后每隔<skill>16</skill>秒降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5</skill>秒30|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=40}}|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1= 背景资料 芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件
|昼战白值效能=4337|昼战有环效能= 游戏设定 5871|昼战无环效能=5716|夜战白值效能=3868|夜战有环效能=5375|夜战无环效能=5229|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW= 人物设定 ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A活泼可爱的少女,性格淳朴善良,做事认真,和指挥官比较亲近,但没什么自信,运气也比较差。|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=手榴弹
|技能icon=Grenade
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|技能描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2倍<\/skill>的伤害。
|技能描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.4倍<\/skill>的伤害。
|技能描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.9倍<\/skill>的伤害。
|技能描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>的伤害。
|技能描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.8倍<\/skill>的伤害。
|技能描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.2倍<\/skill>的伤害。
|技能描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的伤害。
|技能描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍<\/skill>的伤害。
|技能描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.6倍<\/skill>的伤害。
|技能描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1名称=手榴弹
|MOD技能1icon=Grenade
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
|MOD技能1描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.7倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.2倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.1倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.6倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.5倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能1描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5倍<\/skill>的伤害。
|MOD技能2名称=英勇护盾
|MOD技能2icon=StenMK2
|MOD技能2冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|MOD技能2前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|MOD技能2描述1=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>;之后每隔<skill>20秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。
|MOD技能2描述2=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>;之后每隔<skill>19.6秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
|MOD技能2描述3=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>;之后每隔<skill>19.1秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
|MOD技能2描述4=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>;之后每隔<skill>18.7秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
|MOD技能2描述5=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>;之后每隔<skill>18.2秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
|MOD技能2描述6=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>;之后每隔<skill>17.8秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
|MOD技能2描述7=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>;之后每隔<skill>17.3秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
|MOD技能2描述8=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>;之后每隔<skill>16.9秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
|MOD技能2描述9=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>;之后每隔<skill>16.4秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
|MOD技能2描述10=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>;之后每隔<skill>16秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。