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司登MkⅡ
,更新
|实装时间=2016-05-20
| 国旗建造时间=[[文件01:Flag of the United Kingdom.svg.png]]40:00| 画师获得方式1=真名可通过常规制造获取| CV获得方式2=大门香实可在通常战役中救援获得| 编号获得方式3=No.29可通过重型制造获取| 星级=3|MOD星级编号=429|枪种=SMG| 伤害评级=C|伤害数值Lv1CV=9大門香実|伤害数值Lv100画师=26| 命中评级=A|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 15| 回避评级=A|回避数值Lv1=9|回避数值Lv100= 75| 射速评级=B|射速数值Lv1=52|射速数值Lv100= 78| 生命评级=B|生命数值Lv1=93|生命数值Lv100= 185| 成长评级=S真名
|MOD成长评级人形品质1=S <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD生命评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD伤害评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD命中评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD回避评级=A <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|MOD射速评级=B <!-- 填入SS/S/A/B/C/D -->|生命数值Lv110=193<!-- 填数字 -->|生命数值Lv115=194<!-- 填数字 -->|生命数值Lv120=195<!-- 填数字 -->31|伤害数值Lv110人形品质2=29<!-- 填数字 -->47|伤害数值Lv115人形品质3=29<!-- 填数字 -->48|伤害数值Lv120人形品质4=29<!-- 填数字 -->68|命中数值Lv110=16<!-- 填数字 -->|命中数值Lv115部门1=17<!-- 填数字 -->综合勤务部|命中数值Lv120部门1描述=17<!-- 填数字 -->|回避数值Lv110=77<!-- 填数字 -->|回避数值Lv115=78<!-- 填数字 -->|回避数值Lv120=79<!-- 填数字 -->|射速数值Lv110=86<!-- 填数字 -->|射速数值Lv115=86<!-- 填数字 -->|射速数值Lv120部门2=86<!-- 填数字 -->物资仓库|MOD3专武图片部门2描述=配件 消音器 司登这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。|专属装备基础弹药=司登专用消音器25|MOD装备MAX基础口粮=闪避+15,暴击率+20%| 建造时间增加弹药=01:40:0015| 作战效能增加口粮=167 → 398710|普建拆解人力=15|重建拆解弹药=15|救援拆解口粮=1|特殊奖励=12|获得方式拆解零件=主线任务获得(指挥官等级达到5/10级)0
|切换1注释MOD星级=反和谐4|立绘1切换MODCV=pic_StenMK2.png|立绘1重创切换=pic_StenMK2_D.png|立绘1=pic_StenMK2.png|立绘1重创=Pic StenMK2 41D.png大門香実|立绘2名MOD画师=被回应的心意真名|立绘2心智升级消耗1=Pic StenMK2 603.png核心×15,心智碎片×200|立绘2重创心智升级消耗2=Pic StenMK2 603 D.png|立绘3名=心智升级|立绘3=pic_StenMK2Mod.png核心×30,心智碎片×800|立绘3重创心智升级消耗3=pic_StenMK2Mod_D.png核心×45,心智碎片×1600
|Q版皮肤编号1获取台词=您就是指挥官大人吧?经常听人提到您,今后承蒙关照!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=活泼可爱的少女,性格淳朴善良,做事认真,和指挥官比较亲近,但没什么自信,运气也比较差,最喜欢的饮料是红茶。|装扮1名称=被回应的心意|装扮1编号=603|Q版皮肤名1装扮1黑卡=被回应的心意3|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1获取详情=“纯白誓约”特别行动|装扮1主题=纯白誓约|装扮1主题类型=3|装扮1对话=诶?我的心意……被回应了吗?明明没什么讨人喜欢的地方,但是这一天突然就到来了。|Q版皮肤编号2装扮2名称=谁动了我的糖果|装扮2编号=7605|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=警报!魔物入侵|装扮2主题类型=mod7|Q版皮肤名2装扮2对话=心智升级不能独占您,至少要独占您的糖果!其他人讨不到糖会恶作剧?嗯,追上我就还给您,怎么样?
| 格1生命参数=1105| 格2护甲参数=0| 格3命中参数=115|回避参数=110|伤害参数=90|射速参数=95|成长参数=125|范围参数=110|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0| 格4MOD生命参数=1108| 格6MOD护甲参数=0| 格7MOD命中参数=120|MOD回避参数=110|MOD伤害参数=100|MOD射速参数=105|MOD成长参数=125|MOD范围参数=110|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=15| 格8MOD弹链参数=0| 格9生命100=185|命中100=15|回避100=75|伤害100=26|射速100=078| 作用对象暴击100=突击步枪5|影响名称1生命120=命中195|影响效果1命中120=1017|影响名称2回避120=回避79|影响效果2伤害120=3029|MOD影响效果1射速120=3086|MOD影响效果2暴击120=405
|技能1名影响对象=手榴弹突击步枪|影响名称1=命中|影响效果1=10|影响名称2=回避|影响效果2=30|前置CD格1=31|冷却CD格2=200|Lv10前置CD格3=30|Lv10冷却CD格4=161| 技能1效果格5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2</skill>倍的伤害|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0| 技能1满级效果MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=30|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6</skill>倍的伤害40|MOD技能1效果MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5= 投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2</skill>倍的伤害|MOD技能1满级效果MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的伤害0
|技能2名装备槽1类型=英勇护盾人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|技能2效果装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3</skill>秒;之后每隔<skill>20</skill>秒降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3</skill>秒状态弹|技能2满级效果装备槽3类型=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5</skill>秒;之后每隔<skill>16</skill>秒降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5</skill>秒}}配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件
|昼战白值效能=4337|昼战有环效能= 背景资料 5871|昼战无环效能=5716|夜战白值效能=3868|夜战有环效能=5375|夜战无环效能=5229游戏中的司登Mk.II是司登系列中最耐用的一型,它不只配给英国军队使用,也曾大量空降给占领区内的反抗军使用,近至法国,远至马来西亚,都是靠它,因为它简单又耐用,所以能够胜任何任务,加上它很便宜,可以大量提供给盟友使用。有些Mk.II被加上灭声器,型号为Mk.II(S),这些微声司登主要供给S.A.S.[英国皇家空军特情部队]突击队使用,它发射时的声响只有扣扳机的声音和小小的声响,非常宁静。<br>|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS美国的《二次大战武器调查报告》中有一段比较客观的文字说:“司登冲锋枪在阿伯丁试验场做过试验。对它的责难主要集中在外表难看,不合常规。但是,司登也有很多优点:首先,它是一支威力颇好的武器;其次是成本低;第三是便于迅速大量生产。”(二战中总产量高达375万支)|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A* 历史沿革|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS二战初期,英联邦军队没有装备制式冲锋枪,面对拥有大量自动化轻武器的德军部队,在单兵火力上明显占下风。1940年,美国根据《租借法案》援助给英国大量“汤姆森”式冲锋枪。尽管这种美国冲锋枪精度高、性能优良,但其造价昂贵,难以满足英国的需要,而且其使用的11.43毫米口径弹药必须从美国进口,给后勤补给带来了很大压力。1940年,英国在法国的远征军由敦克尔克大撤退,尽管撤退成功了,但是大量武器都被士兵扔在了海滩上。此时盟军缺乏武器,需要一种造价低廉、结构简单、性能良好的冲锋枪,以便在战时能高速生产,而且被敌人俘获后没有太大的损失。为解燃眉之急,1941年初,英国在缴获的德国MP40冲锋枪的基础上研制出一种新式冲锋枪。需求数量之大,时间之紧,可想而知。所以,司登冲锋枪可以说是大战逼出来的。* 名字来源当时英国两个枪械设计师谢波德和杜赛宾在恩菲尔德兵工厂着手研发冲锋枪。研发成功後命名时取设计者Shepperd和Turpin姓氏的首字母和工厂名称Enfield(恩菲尔德)前两个字母组成,即Sten,中文音译为“司登”。* 成本司登冲锋枪制造起来省工省料<span class|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3="blackPEQ-black">(著名的水管枪)</span>,成本非常低,一支枪费用仅仅9美元,于是被人嘲讽成“伍尔沃思玩具枪”(伍尔沃思是一个出售5至10分美元小商品的美国商人)。英国在二战期间大约制造了4百万支,不但大批装备英联邦部队,还空投给欧洲各地的抵抗组织。* 稳定性司登冲锋枪有两个致命弱点,让盟军士兵牢骚满腹。首先它的弹匣和供弹装置照抄德国MP38,经常会卡壳;其次它的保险装置很不可靠,稍微一碰就会走火,不少盟军士兵还没到达前线就被自己的冲锋枪击伤甚至毙命。由于是仓促研发的武器,稳定性确实不高,在20世纪40年代,不少盟军士兵不是被敌人打死,就是被司登冲锋枪打伤或打死。所以,有些军队规定拿斯登冲锋枪都要走在前面,避免误伤战友。英国士兵相信,只要将司登冲锋枪扔出去,绝对会有走火的枪弹击伤敌人。很快,这种枪成了盟军士兵最痛恨的武器。不过,二战期间还是有近400万把被生产了出来,最终,它还是成为了一款战争名枪。16A
|Mod昼战白值效能=5188|Mod昼战有环效能= 游戏设定 6900|Mod昼战无环效能=6534|Mod夜战白值效能=4526|Mod夜战有环效能=6300|Mod夜战无环效能=5967|Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW= 人物设定 ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A活泼可爱的少女,性格淳朴善良,做事认真,和指挥官比较亲近,但没什么自信,运气也比较差,最喜欢的饮料是红茶。|Mod昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS|Mod夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A