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− | {{融合势力信息2 | + | {{子页面列表}} |
− | |全称=Alina
| + | {{敌方单位信息|51}} |
− | |编号=51 | + | ==语音列表== |
− | |所属势力=帕拉蒂斯
| + | {{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}} |
− | |敌方单位类型=BOSS
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− | |敌方伤害评级=S
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− | |敌方攻速评级=B
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− | |敌方命中评级=A
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− | |敌方护甲评级=C
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− | |敌方回避评级=B
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− | |敌方生命评级=S
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− | |敌方射程评级=A
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− | |敌方移速评级=B
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− | <!--根据图鉴描述种类的不同参考 {{敌方图鉴TAG|近战|近战无敌好吧}} 及 {{敌方图鉴技能|战术近战|无双模式}} 及 {{敌方图鉴文本内敛|请用风筝打法}}-->
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− | |敌方图鉴描述1=
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− | |敌方图鉴描述2=
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− | |敌方图鉴描述4=
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− | |敌方图鉴描述5=
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− | |敌方图鉴描述6=
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− | |敌方图鉴描述7=
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− | |简介=帕拉蒂斯“涅托”里的一员,使用镰刀型的近战武器,如同纯白的死神般降临战场,斩断钢铁、收割生命。作为初期的高级涅托拥有自己的骄傲,只对认可的人露出温柔可爱的一面。
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− | |立绘1=pic_Nyto_white_LL.png
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− | |立绘2=pic_Nyto_white_LL_1.png
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− | |技能动画捕获=
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− | |技能动画=
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− | |技能1名称=白夜降临
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− | |技能1v1冷却=前置冷却4秒/冷却时间18秒
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− | |技能1v10冷却=前置冷却4秒/冷却时间18秒
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− | |技能1v10解析冷却=前置冷却4秒/冷却时间18秒
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− | |技能1v1描述=被动:埃莉诺造成的伤害均由受击目标的各个编制平摊。当敌方单位身上同时存在黑色印记和白色印记时,会藉由在场的埃莉诺引爆印记(黑白印记消去),造成<skill>1</skill>倍必中无视护甲的<span style="color:#db3d3d">爆炸伤害</span>。<br>主动:在<skill>9</skill>秒的持续时间内,强化普攻为三段攻击,依次造成两段单体<span style="color:#91c1f0">近战伤害</span>和一段范围为3的<span style="color:#91c1f0">近战伤害</span>并必定触发安息,每次攻击都将永久赋予目标白色印记,伤害倍率分别为<skill>1</skill>倍,<skill>2</skill>倍和<skill>0.8</skill>倍。
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− | |技能1v10描述=被动:埃莉诺造成的伤害均由受击目标的各个编制平摊。当敌方单位身上同时存在黑色印记和白色印记时,会藉由在场的埃莉诺引爆印记(黑白印记消去),造成<skill>2</skill>倍必中无视护甲的<span style="color:#db3d3d">爆炸伤害</span>。<br>主动:在<skill>12</skill>秒的持续时间内,强化普攻为三段攻击,依次造成两段单体<span style="color:#91c1f0">近战伤害</span>和一段范围为3的<span style="color:#91c1f0">近战伤害</span>并必定触发安息,每次攻击都将永久赋予目标白色印记,伤害倍率分别为<skill>2</skill>倍,<skill>3</skill>倍和<skill>1.5</skill>倍。
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− | |技能1v10解析描述=被动:埃莉诺造成的伤害均由受击目标的各个编制平摊。当敌方单位身上同时存在黑色印记和白色印记时,会藉由在场的埃莉诺引爆印记(黑白印记消去),造成<skill>2</skill>倍必中无视护甲的<span style="color:#db3d3d">爆炸伤害</span>。<br>主动:在<skill>12</skill>秒的持续时间内,强化普攻为三段攻击,依次造成两段单体<span style="color:#91c1f0">近战伤害</span>和一段范围为3的<span style="color:#91c1f0">近战伤害</span>并必定触发安息,每次攻击都将永久赋予目标白色印记,伤害倍率分别为<skill>2.5</skill>倍,<skill>4</skill>倍和<skill>2</skill>倍。
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− | |技能2名称=白夜先兆
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− | |技能2v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间4秒
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− | |技能2v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间2秒
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− | |技能2v1描述=对范围1以内的我方梯队进行支援,每间隔<skill>4</skill>秒选择随机敌方单位,以该单位为中心对范围3以内的敌方单位造成<skill>1</skill>倍的必中无视护甲<span style="color:#db3d3d">爆炸伤害</span>并赋予白色印记,印记持续3秒。
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− | |技能2v10描述=对范围1以内的我方梯队进行支援,每间隔<skill>2</skill>秒选择随机敌方单位,以该单位为中心对范围3以内的敌方单位造成<skill>2</skill>倍的必中无视护甲<span style="color:#db3d3d">爆炸伤害</span>并赋予白色印记,印记持续3秒。
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− | |技能3名称=安息
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− | |技能3v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
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− | |技能3v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
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− | |技能3v1描述=每次攻击有20%的概率触发一次安息:提升自身范围2以内己方单位(不包括召唤物)伤害<skill>50%</skill>并且保护单位不受伤害,持续1秒。
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− | |技能3v10描述=每次攻击有20%的概率触发一次安息:提升自身范围2以内己方单位(不包括召唤物)伤害<skill>100%</skill>并且保护单位不受伤害,持续1秒。
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− | |技能4名称=告死
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− | |技能4v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
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− | |技能4v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
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− | |技能4v1描述=埃莉诺在场时,己方所有单位对有白色/黑色印记的敌方单位造成的伤害提升<skill>6%</skill>。
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− | |技能4v10描述=埃莉诺在场时,己方所有单位对有白色/黑色印记的敌方单位造成的伤害提升<skill>10%</skill>。
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− | |初始星级=3
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− | |标签1=无甲
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− | |标签2=人形
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− | |标签3=近战
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− | |COST=8
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− | |伤害评级=S
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− | |命中评级=A
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− | |回避评级=C
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− | |攻速评级=E
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− | |生命评级=B
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− | |伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100=930
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− | |命中数值Lv1=|命中数值Lv100=136
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− | |回避数值Lv1=|回避数值Lv100=167
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− | |攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100=62
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− | |生命数值Lv1=|生命数值Lv100=1205
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− | |暴击数值=40%
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− | |穿甲数值=180
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− | |移速数值=15
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− | |作用对象1=人形
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− | |作用名称1-1=伤害
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− | |作用效果1-1=8
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− | |作用效果1-1MAX=12
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− | |作用名称1-2=命中
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− | |作用效果1-2=8
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− | |作用效果1-2MAX=12
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− | |作用对象2=近战
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− | |作用名称2-1=回避
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− | |作用效果2-1=8
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− | |作用效果2-1MAX=12
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− | |作用名称2-2=暴击率
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− | |作用效果2-2=8
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− | |作用效果2-2MAX=12
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− | |解析加成1=阵型加成提升
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− | |解析加成2=回避+23,生命+131
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− | |解析加成3=伤害+18,命中+16
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− | |解析加成4=技能效果提升
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− | |Q版文件名=Nyto_white
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