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妖精小屋

添加4,463字节2020年7月18日 (六) 11:44
设施
*宿舍中给战术妖精居住的小房子。是妖精们的家。:<small>传说是因为战术妖精们太吵嚷,人形们实在受不了,和指挥官抗议后,才出资打造的一个小房间。刚开始打造的成品完全无法满足战术妖精们的审美,于是在不断的更新后,妖精们才心满意足的住了下来,格里芬也就恢复了平静。</small>*妖精小屋设施的等级效果与支援指令及妖精经验有关,具体如下:*#妖精经验转化率为(5+天气系统等级*1.5)%。*#指令自然恢复速度为(铁道模型等级+5)/每6小时。(每天固定2m/8am/2pm/8pm刷新)*#妖精能源储存上限(即支援指令储存上限)为(仓库模型等级*15+50)。==设施=={|style="text-align:center; width:1000px; max-width:100%; vertical-align:center;"!width="25%"|荒芜山谷!width="25%"|山间要塞!width="25%"|妖精大厅!width= 由于"25%"|妖精圣殿|-|[[File:FairyMainLV0_icon.png|150px|link=]]||[[File:FairyMainLV1_icon.玖只有满级的妖精小屋,所以截图都是满级的,对还没升级的指挥官来说,每个建筑的名称样式都不同 png|150px|link=]]||[[File:FairyMainLV2_icon.png|150px|link]]||[[File:妖精小屋-By榛名玖玖FairyMainLV3_icon.png|400px150px|link=]]宿舍中给战术妖精居住的小房子。是妖精们的家。|-|LV 0||LV 1 ~ LV 5||LV 6 ~ LV 9||LV 10|-|style="padding:8px"|妖精们总是坚称自己是真的幻想物种,森林与幽谷的守护者,受不了AI们喋喋不休的指挥官决定:给她们搭一个符合身份的生存环境。|style="padding:8px"|经过一番辛劳,指挥官在塑料泡沫的山谷中搭起了一个中世纪城堡,这样一来配套设施也可以开始升级啦。(喷漆时注意通风哦)|style="padding:8px"|妖精们认为对于自己不断晋升的地位,需要一座更华丽更符合身份的居所来衬托,这座颇具新古典主义特色的白色大厅刚好合适。|style="padding:8px"|增加了白色尖塔和外围城墙的终极形态,并解锁全部附属设施,高兴的妖精们已经在嚷嚷着增加爵位系统了,封建帝制还是很有市场。|}<br>{|style="text-align:center; width:1000px; max-width:100%; vertical-align:center;"!width="25%"|尘封的铁道模型!width="25%"|乡间铁道模型!width="25%"|铁道车站模型传说是因为战术妖精们太吵嚷,人形们实在受不了,和指挥官抗议后,才出资打造的一个小房间。刚开始打造的成品完全无法满足战术妖精们的审美,于是在不断的更新后,妖精们才心满意足的住了下来,格里芬也就恢复了平静。!width="25%"|国王铁道枢纽模型|-|[[File:妖精圣殿FairyStationLV0_icon.png|150px|link=]]||[[File:FairyStationLV1_icon.png|150px|link=]]||[[File:FairyStationLV2_icon.png|150px|link=]]||[[File:FairyStationLV3_icon.png|400px150px|link=]]建筑:妖精圣殿|-|LV 0||LV 1 ~ LV 5||LV 6 ~ LV 9||LV 10|-|style="padding:8px"|蒙尘的帆布下面隐约透出一个铁道模型站台的形状,这应该就是如何获得更多指令的设施了,铁道模型真是让人怀念啊。|style="padding:8px"|一座普通的乡间小站,也许记录着少年少女那被时间淹没的小小执着,穿过隧道是不是就能找到当年所希冀的人生?|style="padding:8px"|工业时代铁板搭建的车站取代了之前简朴的站台,装载邮件和乘客的列车也渐渐被满载原材料的货运列车所取代,这就是发展。|style="padding:8px"|几次升级后终于建成了国王铁道车站模型,原型取材于战前某个帝国首都的重要车站,如今只能在模型里重现繁荣了。|}<br>{|style="text-align:center; width:1000px; max-width:100%; vertical-align:center;"!width="25%"|仓库模型地基!width="25%"|临时仓库模型!width="25%"|工业仓库模型功能:妖精主设施,用于解锁其他设施。!width="25%"|先进仓库模型|-|[[File:FairyContainerLV0_icon.png|150px|link=]]||[[File:FairyContainerLV1_icon.png|150px|link=]]||[[File:FairyContainerLV2_icon.png|150px|link=]]||[[File:天气系统FairyContainerLV3_icon.png|400px150px|link=]]建筑:天气系统|-|LV 0||LV 1 ~ LV 5||LV 6 ~ LV 9||LV 10|-|style="padding:8px"|以这里为基础建造一个仓库模型,可以用来储存总部运来的指令,你问我为什么模型仓库可以储存支援指令?我也很想知道...|style="padding:8px"|一个临时的仓库搭起来了,用细铁丝和喷漆的塑料薄膜构成的结构非常脆弱,存取指令时要小心哦指挥官。功能:妖精经验转化率(满级20|style="padding:8px"|一座由红砖石铁皮搭起的仓库坚固多了,也能容纳更多指令。(这可不是三只小猪的故事哦)|style="padding:8px"|一座对环境友好,全部使用可再生能源的先进仓库模型,最重要的还是冷淡的几何结构设计,不然怎么能拿普利兹克奖呢。|}<br>{|style="text-align:center; width:1000px; max-width:100%; vertical-align:center;"!width="25%"|空白的天气系统!width="25%"|乌云天气系统!width="25%"|暗月天气系统!width="25%"|双月天气系统|-|[[File:FairyStarLV1_icon.png|150px|link=]]||[[File:仓库模型FairyStarLV2B_icon.png|400px150px|link=]]建筑:仓库模型功能:妖精指令储存上限(满级200) ||[[File:FairyStarLV2A_icon.png|150px|link=]]||[[File:枢纽模型FairyStarLV3_icon.png|400px150px|link=]]建筑:枢纽模型|-|LV 0||LV 1 ~ LV 5||LV 6 ~ LV 9||LV 10功能:影响妖精指令的自然恢复速度(满级+15/6小时)|-|style="padding:8px"|天花板上有几个钩子,在这打造一个逼真的天气系统能让妖精心情愉悦,还能提升经验获取速度,毕竟在幽暗的地下,保持好心情是一切的前提。|style="padding:8px"|一片小乌云是一切的开始,可不要小看这个,如何用棉花,胶水和喷漆制作一片乌云可是模型界的高端技巧。|style="padding:8px"|神秘的暗月在乌云后露出斑驳的边缘,妖精们雀跃着拿出塔罗牌和召唤蜡烛,希望她们不要搞出什么奇怪的乱子。|style="padding:8px"|有什么比一个月亮组成的天气系统更棒呢?答案是有两个月亮的天气系统!而且还在闪闪发光,比土豆一样的火卫一和火卫二漂亮多了。|}<br>
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