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安洁莉卡

删除656字节2020年7月23日 (四) 18:49
无编辑摘要
|星级=1
<!-- 影响格 -->|影响对象=冲锋枪/突击步枪
|影响对象影响名称1= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->伤害|影响名称2=命中|影响效果1=10|影响效果2=20
|影响名称1格1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->|格2=1|格3=1|影响名称2格4= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->|格5=|格6=1|影响效果1格7= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->|影响效果2格8=1|格9= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->1
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
|格1=|格2=|格3=
|格4=|格5=|格6=
|格7=|格8=|格9=
 
<!-- 基础信息 -->
|成长评级=S
|生命评级=A
|射速评级=A
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->605|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->55|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->57|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->46|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->75
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
<!-- 获取信息 --><!--|救援= <!-- 非建造获取;当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。 -->1
|救援地点=[[梦间剧]]救援
<!-- 技能信息 -->|技能1名= <!-- 填写全称 -->极限射击|前置CD= 4|冷却CD= <!-- 填写数字 -->16|Lv10前置CD= 4|Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->12|技能1效果= 被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 skill>40%</skill>数字内容为代价,提升射速至150,持续<skill>3</skill> 着重显示 -->秒。|技能1满级效果= 被动:战斗开始时提升自身伤害12%,之后的战斗中每2秒降低4%的伤害提升,在第6秒时提升移除。该被动间隔10秒后重新刷新。主动:以自身命中<!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 skill>0%</skill>数字内容为代价,提升射速至150,持续<skill>5</skill> 着重显示 -->秒。
|专属装备2=童话绘本

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