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“库拉耶丝”的版本间的差异

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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|全称=芙蕾达·库拉耶斯·约翰森
+
|人形名称=库拉耶丝|code=Claes
|枪种=MG
+
|实装时间=2020-07-20
|实装时间=2020-07-23
+
|建造时间=06:36:00
 
+
|获得方式1=限时活动【神枪少女】中救援获得
|国籍=意大利
+
|星级=1|编号=1026|枪种=MG
|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]
 
 
|画师=RIRE
 
|画师=RIRE
|CV=水野理紗
 
|编号= <!-- 格式 "No.X" X为编号数字,联动人形使用1000+游戏内编号 -->
 
|星级=1
 
  
<!-- 影响格 -->
+
|部门1=无|部门1描述=无归属部门
 +
|部门2=无|部门2描述=无
 +
|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5
  
|影响对象= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->
+
|获取台词=库拉耶丝,前来报道。可以的话,请让我在基地里开辟一小块属于自己的菜圃。
 +
|设定来源=战术人形百科
 +
|人形设定=喜欢读书与打理菜圃的义体少女。喜欢独处,懂得享受孤独。从重要的人那里学到了钓鱼,那是她无可替代的回忆。
 +
|装扮1名称=晨风庭园|装扮1编号=545|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=库拉耶丝-晨风庭园<br>礼包内容:晨风庭园|装扮1主题=联动特典/梦间剧|装扮1主题类型=11|装扮1对话=早安,欢迎来到我的庭院。曾经有人把它交给了我,现在它也属于你了。
  
|影响名称1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->
+
|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=125|回避参数=130|伤害参数=90|射速参数=125|成长参数=135|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=8
|影响名称2= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->
+
|生命100=157|命中100=35|回避100=36|伤害100=79|射速100=139|暴击100=5|弹链100=8
|影响效果1= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->
 
|影响效果2= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->
 
  
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
+
|影响对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=护甲|影响效果2=15
|格1=|格2=|格3=
+
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0
|格4=|格5=|格6=
 
|格7=|格8=|格9=
 
  
<!-- 基础信息 -->
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹
|伤害评级=C
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽2装备5=特殊配件
|命中评级=S
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架
|回避评级=S
 
|射速评级=S
 
|生命评级=B
 
|成长评级=S
 
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|昼战白值效能=4533|昼战有环效能=12855|昼战无环效能=12490
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|夜战白值效能=2966|夜战有环效能=5350|夜战无环效能=5260
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=平光镜|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=平光镜|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
|护甲数值Lv1=<!-- 填数字 没有就删除 -->|护甲数值Lv100=<!-- 填数字 没有就删除 -->
+
|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱
  
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
+
|技能名称=沉思者之钥
|弹链数= <!-- 机枪人形与霰弹枪人形填写此项,其余人形删除此项 -->
+
|技能icon=claes
|MOD弹链数= <!-- 心智升级的机枪人形与霰弹枪人形含有则填写此项,其余情况删除此项 -->
+
|技能冷却=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90
 +
|技能前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|技能描述1=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>16%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述2=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述3=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述4=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>19%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述5=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述6=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>21%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述7=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述8=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述9=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>24%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
 +
|技能描述10=被动:该单位无法执行普通攻击并在战斗开始后每间隔2秒进行一次蓄力,每次蓄力将提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,最大叠加5层。主动:进入攻击状态,并在结束攻击换弹后移除所有在蓄力状态下的伤害加成。<br>当装备平光镜时,蓄力状态将额外给予面前单位8点护盾,持续5秒,最大叠加3层。当装备天外陨石时,蓄力状态将额外提升我方全体伤害5%,持续5秒,最大叠加3层,该提升不可触发其他人形的联动效果。当装备记时腕表时,蓄力状态将额外使自身获得一发弹量。
  
<!-- 获取信息 -->
+
|国籍=意大利
<!--|救援=       <!-- 非建造获取;当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。 -->
+
|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png|25px]]
|救援地点=[[梦间剧]]救援
+
|组织=collab
 
+
|旧版自我介绍=库拉耶丝,前来报道。可以的话,请让我在基地里开辟一小块属于自己的菜圃。
<!-- 技能信息 -->
 
|技能1名=             <!-- 填写全称 -->
 
|前置CD=    |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
 
|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->
 
|技能1效果=     <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
|技能1满级效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
 
 
|专属装备2=天外陨石
 
|专属装备2图片=    <!-- 填写图片名称,前缀需要是Icon 后缀需要是png 都需要省略 -->
 
|专属装备3=计时腕表
 
|专属装备3图片=
 
|专属装备4=平光镜
 
|专属装备4图片=
 
 
 
<!-- 立绘 -->
 
|立绘1=pic_Claes.png
 
|立绘1重创=pic_Claes_D.png
 
|立绘1切换=     <!-- 反和谐、差分使用,如果正常立绘无反和谐,可不填写此项。填写文件名,例:pic_M1873.png-->
 
|立绘1重创切换=   <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-->
 
|切换1注释=     <!-- 填写切换按钮的注释文字,例:反和谐、差分,删除则默认为“切换”-->
 
|立绘2名=晨风庭园
 
|立绘2=
 
|立绘2重创=
 
 
 
<!-- spine动画 -->
 
|Q版皮肤编号1=  <!-- 填写皮肤数字编号,编号数量上限9个,后续编号2-9-->
 
|Q版皮肤名1=晨风庭园
 
|Q版文件名=    <!-- 【不填写时必须删除】。页面特殊处理用,一般默认页面名称,例:卡尔卡诺M91/38文件无法使用页面名称的情况-->
 
 
}}
 
}}

2022年10月29日 (六) 22:52的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时活动【神枪少女】中救援获得
携带弹粮弹药:40+ (x2)25/(x5)100,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:5
修复倍率人力:7.50, 零件:3.00, 时间:2.00
编号No. 1026
枪种MG - 机枪
建造时间N/A
实装时间2020-07-20
是否心智升级
画师RIRE
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
库拉耶丝
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
库拉耶丝
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
库拉耶丝
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战45331249012855 Mk1000SLAP + 平光镜 + IOP极限弹链箱
夜战296652605350 Mk1000SLAP + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱
影响格影响效果

影响对象: 霰弹枪

效果1 : 伤害 +15%

效果2 : 护甲 +15%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹 / 特殊穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具 / 特殊配件
装备槽3人形弹链箱 / 固定脚架
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 手表 库拉耶丝.png
计时腕表
配件/特殊配件
暴击概率+50%
伤害+10
命中+5
获得途径:限时活动
装备描述:按部就班地生活也是一种平稳的幸福。
配件 陨石 库拉耶丝.png
天外陨石
配件/特殊配件
暴击概率+50%
伤害+10
命中+5
获得途径:限时活动
装备描述:无论施加多少血火磨难,都不能使这颗真心磨灭。
配件 特殊 库拉耶丝.png
平光镜
配件/特殊配件
暴击概率+50%
伤害+10
命中+5
获得途径:限时活动
装备描述:见证了某人与某人约定的眼镜,虽然没有度数,却能让她更加冷静地看待世界。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘RIRE未公开N/A获取人形
晨风庭园RIRE未公开联动特典/梦间剧×装扮礼包 - 钻石×1280 
库拉耶丝-晨风庭园
礼包内容:晨风庭园

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载库拉耶丝的语音,请跳转 库拉耶丝/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交流2

难过却流不出眼泪,您有过这样的经历吗?

默认语音
交流2

难过却流不出眼泪,您有过这样的经历吗?

战斗语音
技能1

知道了

技能2

好的

胜利

那是我的工作

战斗语音
技能1

知道了

技能2

好的

胜利

那是我的工作

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【库拉耶丝】 累计出场次数:42,累计对话文本量:1543。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 梦间剧 曾经的庭院Ⅰ P1 <出场数:12 文本量:210>查看
  • 梦间剧 曾经的庭院Ⅱ <出场数:22 文本量:1115>查看
  • 梦间剧 Hai capito P1 <出场数:7 文本量:196>查看
  • 梦间剧 完美和声 <出场数:1 文本量:22>查看

人物细节

喜欢读书与打理菜圃的义体少女。喜欢独处,懂得享受孤独。从重要的人那里学到了钓鱼,那是她无可替代的回忆。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 库拉耶丝/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考意大利
Flag of Italy.svg.png
游戏内信息collab