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“应援妖精”的版本间的差异

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{{战术妖精信息
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{{妖精
 
|编号=29
 
|编号=29
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|代号=cheeringteam
 
|类型=战斗
 
|类型=战斗
|妖精描述=拥有利用声势压迫对手的能力,平时可用于增加自卑人形的信心。
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|介绍=拥有利用声势压迫对手的能力,平时可用于增加自卑人形的信心。
|登场对白=北风吹,战鼓擂,我们指挥官怕过谁!
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|获得台词=北风吹,战鼓擂,我们指挥官怕过谁!
 
|画师=未知  <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新-->
 
|画师=未知  <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新-->
  
|伤害1=5.6|伤害5=36.0|伤害评级=S
+
|伤害=200
|命中1=12.4|命中5=75.0|命中评级=A
+
|命中=124
|回避1=3.2|回避5=20.0|回避评级=D
+
|回避=40
|护甲1=3.2|护甲5=18.0|护甲评级=A
+
|护甲=141
|成长评级=A
+
|暴伤=0
 +
|成长=140
  
|获得方式=[[镜像论]]积分排名模式奖励
+
|获得方式=镜像论
 +
|制造时间=05:10:00
 +
|特殊天赋=欢呼型
 +
|特殊天赋描述=即使在嘈杂的战场中,也能听到全力应援的助威声!
  
|天赋SP=欢呼型
+
|技能消耗=1
|天赋SP描述=即使在嘈杂的战场中,也能听到全力应援的助威声!
 
 
 
|指令消耗=1
 
 
|技能名=热情欢呼
 
|技能名=热情欢呼
|技能效果=下场战斗在我方点位时,开场赋予敌方全体<skill>10%</skill>的易伤效果,持续15秒,效果结束之后敌方全体获得<skill>10%</skill>单编生命值的护盾,持续5秒。下场战斗在非我方点位时,开场赋予己方全体<skill>30%</skill>单编生命值的护盾,持续12秒,效果结束之时按照剩余护盾与自身单编生命值的比例(最多<skill>30%</skill>)提升伤害,持续8秒。
+
|技能描述=下场战斗在我方点位时,开场赋予敌方全体<skill></skill>的易伤效果,持续15秒,效果结束之后敌方全体获得<skill></skill>单编生命值的护盾,持续5秒。下场战斗在非我方点位时,开场赋予己方全体<skill></skill>单编生命值的护盾,持续12秒,效果结束之时按照剩余护盾与自身单编生命值的比例(最多<skill></skill>)提升伤害,持续8秒。
|技能满级效果=下场战斗在我方点位时,开场赋予敌方全体<skill>40%</skill>的易伤效果,持续15秒,效果结束之后敌方全体获得<skill>40%</skill>单编生命值的护盾,持续5秒。下场战斗在非我方点位时,开场赋予己方全体<skill>50%</skill>单编生命值的护盾,持续12秒,效果结束之时按照剩余护盾与自身单编生命值的比例(最多<skill>50%</skill>)提升伤害,持续8秒。
+
|技能数值=10%,13%,17%,20%,23%,27%,30%,33%,37%,40%;10%,13%,17%,20%,23%,27%,30%,33%,37%,40%;30%,32%,34%,37%,39%,41%,43%,46%,48%,50%;30%,32%,34%,37%,39%,41%,43%,46%,48%,50%
 
 
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}}
 
{{战术妖精导航}}
 
{{战术妖精导航}}

2021年9月27日 (一) 07:41的最新版本

“北风吹,战鼓擂,我们指挥官怕过谁!”
编号 29
类型 Icon Battle Fairy S.png 战斗妖精
介绍 拥有利用声势压迫对手的能力,平时可用于增加自卑人形的信心。
属性 评级 加成
Data Pow.png伤害 S 36%
Data Hit.png命中 A 75%
Data Dodge.png回避 D 20%
Data Armor.png护甲 A 18%
Data CtPow.png暴伤 - -
Data Growth.png成长 A

获得方式
镜像论
积分模式奖励

特殊天赋
欢呼型
即使在嘈杂的战场中,也能听到全力应援的助威声!
技能
热情欢呼
等级10 技能消耗:1妖精指令
下场战斗在我方点位时,开场赋予敌方全体的易伤效果,持续15秒,效果结束之后敌方全体获得单编生命值的护盾,持续5秒。下场战斗在非我方点位时,开场赋予己方全体单编生命值的护盾,持续12秒,效果结束之时按照剩余护盾与自身单编生命值的比例(最多)提升伤害,持续8秒。

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