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微型乌兹

添加5,877字节2023年6月29日 (四) 21:53
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=IMI微型乌兹战术少女信息3| 图片人形名称=No.32| 国籍=以色列| 国旗=[[File:Flag_of_Israel.svg.png]]| 画师=死盖| CV=大西沙织微型乌兹| 编号code=No.32MicroUZI
|实装时间=2016-05-20
| 星级=★★★| MOD星级=4| 是否改造=1| 枪种=SMG| 伤害评级=C|伤害数值Lv1=9|伤害数值Lv100=24| 命中评级=C|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 11| 回避评级=S|回避数值Lv1=10|回避数值Lv100= 79| 射速评级=S|射速数值Lv1=71|射速数值Lv100= 104| 生命评级=C|生命数值Lv1=80|生命数值Lv100= 159| 成长评级=A| 移速数值=12| 暴击数值=5%| 建造时间=01:40:00| 作战效能=154 → 3716|普建获得方式1=1可通过常规制造获取|重建获得方式2=1可在通常战役中救援获得|救援获得方式3=1可通过重型制造获取|立绘1切换星级=pic_MicroUZI.png3|立绘1编号=Pic MicroUZIhx.png32|立绘1重创切换枪种=pic_MicroUZI_D.png|立绘1重创=Pic MicroUZI Dhx.png|切换1注释=反和谐SMG|立绘2名=睡醒的笨蛋|立绘2=Pic MicroUZI 101.png|立绘2重创CV=Pic MicroUZI 101 D.png|立绘3名=心智升级|立绘3=Pic MicroUZIMod.png大西沙織|立绘3重创画师=Pic MicroUZIMod_D.png死盖
|Q版皮肤编号1人形品质1=10152|Q版皮肤名1部门1=前线战备队|部门1描述=睡醒的笨蛋|Q版皮肤编号2部门2=mod营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。|Q版皮肤名2基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=心智升级0
| 格1MOD星级=04| 格2MODCV=1| 格3=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=1大西沙織| 格9MOD画师=0死盖| 作用对象心智升级消耗1=突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18核心×15,心智碎片×200|影响名称2心智升级消耗2=命中核心×30,心智碎片×800|影响效果2心智升级消耗3=0核心×45,心智碎片×1600
|MOD格4获取台词=喂,看什么看啊!都有点不好意思了,快去工作!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=认真积极的性格,却老是在嘴上不饶人,虽然行动十分负责,但有些急性子,也不擅长表达想法,所以偶尔也会把事情搞砸。|装扮1名称=睡醒的笨蛋|装扮1编号=101|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=|装扮1主题=静谧日常|装扮1主题类型=9|装扮1对话=干嘛啊,穿成这样就满意了吗?真是不明白笨蛋的兴趣啊……|MOD影响效果2装扮2名称=新橙剪影|装扮2编号=7907|装扮2黑卡=×|装扮2获取=活动|装扮2道具=萌春之志|装扮2主题=冬梦繁霜|装扮2主题类型=2|装扮2对话=15指挥官,只要在我标记的吉语下摆个帅气的POSE,来年所有的计划都会顺顺利利、逢难必过哦!
|技能1名生命参数=燃烧弹90|护甲参数=0|命中参数=85|回避参数=125|伤害参数=90|射速参数=130|成长参数=115|范围参数=110|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0|前置CDMOD生命参数=398|冷却CDMOD护甲参数=200|MOD命中参数=95|MOD回避参数=125|MOD伤害参数=93|MOD射速参数=130|MOD成长参数=115|MOD范围参数=110|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0|Lv10前置CD生命100=3159|Lv10冷却CD命中100=1611|回避100=79|伤害100=24|射速100=104|暴击100=5| 技能1效果生命120=177|命中120=13|回避120=83|伤害120=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成3倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33s造成0.5倍的后续伤害,持续2s26|射速120=104| 技能1满级效果暴击120=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成6倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33s造成1倍的后续伤害,持续5s5
|生命数值Lv110影响对象=875突击步枪|生命数值Lv115影响名称1=880伤害|生命数值Lv120影响效果1=88518|伤害数值Lv110格1=250|伤害数值Lv115格2=251|伤害数值Lv120格3=260|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0|命中数值Lv110MOD影响对象=13突击步枪|命中数值Lv115MOD影响名称1=13伤害|命中数值Lv120MOD影响效果1=1318|MOD影响名称2=命中|MOD影响效果2=15|回避数值Lv110MOD格1=810|回避数值Lv115MOD格2=821|回避数值Lv120MOD格3=830|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|射速数值Lv110MOD格7=1040|射速数值Lv115MOD格8=1041|射速数值Lv120MOD格9=1040
|专属装备装备槽1类型=MPL M21人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|MOD装备MAX装备槽2类型=命中+36,射速-1弹匣|装备槽2装备1=状态弹|MOD3专武图片装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=Icon MPL M21特殊配件
|MOD技能1效果昼战白值效能=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.2</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成0.5倍的持续伤害,持续2秒。4028|昼战有环效能=5900|昼战无环效能=5748|夜战白值效能=3549|夜战有环效能=4952|夜战无环效能=4805|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS|MOD技能1满级效果夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.5</skill>倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成1倍的持续伤害,持续5秒。PEQ-16A
|技能2名Mod昼战白值效能=灼烧链接4928|Mod昼战有环效能=7397|Mod昼战无环效能=7087|Mod夜战白值效能=4341|Mod夜战有环效能=5953|Mod夜战无环效能=5674|Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=MPL M21|技能2效果Mod夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成0.4倍的额外伤害;燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A|技能2满级效果Mod昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成0.8倍的额外伤害;燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。MPL M21}}|Mod夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
|技能名称=燃烧弹|技能icon=Napalm|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|技能描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|技能描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|技能描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|技能描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|技能描述6=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|技能描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|技能描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。|技能描述10=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能1名称=燃烧弹|MOD技能1icon=Napalm|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90|MOD技能1描述1=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.2倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.5倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2秒<\/skill>。|MOD技能1描述2=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述3=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>3.9倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.6倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>2.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述4=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.3倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3秒<\/skill>。|MOD技能1描述5=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.7倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.4秒<\/skill>。|MOD技能1描述6=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>3.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述7=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.4倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.8倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4秒<\/skill>。|MOD技能1描述8=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>5.8倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|MOD技能1描述9=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.1倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>0.9倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>4.7秒<\/skill>。|MOD技能1描述10=投掷燃烧弹对半径1.5范围内的敌人造成<skill>6.5倍<\/skill>的爆炸伤害,并引燃敌人,每0.33秒造成<skill>1倍<\/skill>的持续伤害,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能2名称=灼烧链接|MOD技能2icon=UZImod|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.4倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述2=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.44倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述3= 背景资料 燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.49倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述4=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.53倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述5=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.58倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。乌兹冲锋枪(Uzi)由当时的以色列国防军上尉乌兹·盖尔(Uziel Gal)于第一次中东战争后的1948年开始设计,1951年投入生产,在1956年第二次中东战争中服役并取得令人满意的效果,其后开始量产。当时的乌兹冲锋枪是军官、车组成员及炮兵部队的自卫武器,亦是精英部队的前线武器,六日战争时的以色列士兵认为乌兹冲锋枪的紧凑外型及火力十分适合清除叙利亚及约旦士兵所建的碉堡。另外,里根遇刺案发生时美国特勤局特工Robert Wanko拔出一把乌兹,使乌兹的名声大振。|MOD技能2描述6=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.62倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述7=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.67倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>乌兹冲锋枪以简单结构及易于生产作特点,就是纪念其设计者为名,当时的乌兹·盖尔表明不希望以其名字作武器名称,但这请求被驳回。每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述8=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.71倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>微型乌兹(Micro Uzi)作为乌兹的衍生型,于1990年代推出,比迷你乌兹进一步缩短,类似较大型的冲锋手枪,同样为9毫米口径,打开枪托后全长460毫米(18每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述9=燃烧弹每隔1.5秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.11寸),枪托向右折叠时全长只有250毫米(976倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。|MOD技能2描述10=燃烧弹每隔1.84寸),枪管长117毫米,初速为每秒350米,射速为每分1250发(约每秒21发)或每分1700发(约每秒28发),装25发弹匣时重25秒对被引燃过的敌人造成<skill>0.2公斤,为封闭式枪机,同样具有半自动和全自动射击模式,扳机护环及握把的外型亦有所不同。微型乌兹设计上亦可作为个人防卫武器(PDW)使用。8倍<\/skill>的额外伤害;<br>燃烧范围会蔓延至被引燃过的敌人附近,使其半径1范围内成为新的燃烧区域,持续至燃烧弹效果结束;<br>每组敌人的引燃伤害均会对极小范围内的其他敌人生效。
|国籍== 游戏设定 ===== 人形设定 ===认真积极的性格,却老是在嘴上不饶人,虽然行动十分负责,但有些急性子,也不擅长表达想法,所以偶尔也会把事情搞砸。 ——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 ==游戏语音==以色列{|style国旗="width[[File:800px" class="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音Flag_of_Israel.svg.png|-25px]]| 获得旧版自我介绍=“乌兹”之名来自于设计者本人,最初是为本国部队防身和突击时使用。作为各国冲锋武器的集大成者,在短距离作战中有着很棒的表现哦。\n成名之后的我也有了很多改进型和仿制品,连同英格拉姆在内,都要好好感谢我哦。|何見てんのよ!…照、照れるから止めなさいよ!介绍CN=类型 冲锋枪<br/>喂,看什么看啊!都有点不好意思了,快去工作! ||-| 问候|別っ、別に待っていたわけじゃないだから!总重 3.5公斤<br/>我、我才不是在等你呢! ||-| 部队编入|期待してくれていいわよ。全长 缩起枪托:470毫米<br />你就瞧好吧。 ||-| 强化完成|ま、そのままでも十分強いけどね~ 展开枪托:650毫米<br />嘛,就算不改我也足够强了~ ||-| 交流1|またじーと見て…照れるって言ってるでしょう!枪管长度 260毫米<br />又盯着别人看……说了会害羞啦。 ||-|交流2|…私だって、私だって…、ぐぅ!何でもないわ!弹药 9×19毫米鲁格弹、.22 LR、.45 ACP、.41 AE<br />人家……人家……没什么啦! ||-|交流3|そ、そんなこと言える訳ないじゃない!枪机种类 反冲作用,开放式枪机<br >发射速率 600发/>我、我怎么可能会说那种话嘛! ||-| 交流4|分钟<br >枪口初速 约400米/>怎么,又想偷懒吗?……看在你一直都这么辛苦的份上,这回就睁一只眼闭一只眼吧。 ||-|出击|絶対に負けないから!<br />胜利必定属于我们! ||-|遇敌|後悔させてやるわ!有效射程 120米<br />让你们后悔莫及! ||-| 重创|負けて……たまるか!供弹方式 .22及.41 AE:10发、.45 ACP:16发、9×19毫米:20、32、40及50发弹匣<br />鬼才会输给你! 瞄准具型式 机械瞄具||-| 胜利|別に、あんたのために頑張ったんじゃないからね。介绍EN=Type Submachine gun<br >别、别搞错了,我才不是为了你才那么拼命的。 |-| 撤退|悔しい……覚えてなさい……Weight 3.5 kg (7.72 lb)<br />好不甘心……都给我记着…… ||-| 技能1|攻撃!攻撃!Length 445 mm (17.5 in) stockless<br />进攻进攻! ||-|技能2|行くわよ!この弾を受けて見なさい! 470 mm (18.5 in) folding stock collapsed<br />你丫吃枪子吧! ||-| 技能3|反撃って、ただこれだけなの?がっかりね! 640 mm (25 in) folding stock extended<br />说是反击,也不过如此嘛,真让我失望了! ||-| 后勤出发|よーし、行ってくるわね。Barrel length 260 mm (10.2 in)<br />好嘞,我去去就回。 ||-| 后勤归来|無事戻ったわよ、なかなかやるでしょう?Cartridge 9×19mm Parabellum<br />我平安归来啦,有两下子吧? ||-|修复|チィ…大したことないわよ。それに、指揮の悪かったわけではないし。 .22 LR<br />切,没什么大不了的。况且,这也不是指挥官你的错。 ||-| 编制扩大|編成拡大、もっとたくさんの弾を用意してね。 .45 ACP<br />编队扩大了,还要准备更多的子弹。 ||-| 自律作战|今日の天気は弾丸の雨よ、気を付けて! .41 AE<br />天气预报说今天下子弹,都小心点! ||-| 誓约|<div class="spoiler">急にこんなものをくれてどうしたの?馬鹿ね、射っちゃうわよ!私…こんなものになんて…まあ、いいわ。あなたのことを嫌いじゃないし、ちょっと面倒を見てあげるくらいなら、別に…いいかな。Action Blowback, open bolt<br />突然给我这个干嘛!笨蛋,想吃子弹嘛你!我…我才不会被这种东西……也好,反正也不讨厌你,那就稍微照顾你一下。 <divRate of fire 600 rounds/>||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。min<br />少女前线 ||-| 载入|ちょっとぐらい待ってもいいじゃない<br Muzzle velocity 400 m/>稍等一下不好吗||-|建造完成|製造が完了したわよ。あんたバカだから、行ってあげないと気付かないでしょう?s (9mm)<br/>有建造完工咯。像你这样的笨蛋,不给你跑趟腿你都还蒙在鼓里吧? ||-| 宿舍提起|へえっ?Effective firing range 200 m<br />诶?||-| 宿舍摸头|アハハハFeed system 10 (.22 and .41 AE)<br />||-| |意外とやるじゃない 16 (.45 ACP)<br />称赞||-| |ん 20, 25, 32, 40, 50 (9 mm) magazines<br />附和Sights Iron sights||-|}}

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