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更改
斯捷奇金
,更新
|人形品质1=38
|部门1=策应战备队|部门1描述=
|部门2=仓库|部门2描述=策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。
|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5
|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
|生命参数=125|护甲参数=0|命中参数=95|回避参数=95|伤害参数=105|射速参数=125|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|MOD生命参数=125|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=105|MOD回避参数=95|MOD伤害参数=115|MOD射速参数=125|MOD成长参数=110|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0
|生命100=83|命中100=44|回避100=66|伤害100=28|射速100=65|暴击100=20
|生命120=85|命中120=51|回避120=69|伤害120=32|射速120=66|暴击120=20
|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1= 自我介绍 6|影响名称2=射速|影响效果2=12|格1=0|格2=1|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=1*关于我的构想,早在大战之前就开始了,但直到战后,一位设计师才完成了这项任务,而“斯捷奇金”正是以这位同志的名字命名的。|MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=8|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=12作为唯一作为只是军备的冲锋手枪,和马卡洛夫一起入伍,至今还有服役记录哦。|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1= 游戏语音 夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3={备用瞄具| class装备槽1装备4="wikitable"特殊配件{| color:white" border装备槽2类型=1弹匣|-! 场合 !! 日文台词 !! 中文台词|-| 登录界面| ||少女前线|-| 登录| ||早上好!斯捷奇金APS,全天候为您效劳,多多关注我吧。|-| 获得| ||军用冲锋手枪,斯捷奇金APS,为您服务。今后好好相处吧,我亲爱的长官。|-装备槽2装备1=状态弹| rowspan装备槽3类型=3 | 秘书官| ||和平的日常……最棒了。|-| ||干嘛啊,长官?今天倒是挺主动呢。|-| ||喂,你!没事乱碰什么!那么喜欢我,不如多捐点钱给我啊!人形|-| 秘书官(誓约后) | ||啊?什么?家里什么都没少啊!……哎呀反正都是一家人啦,您就资助一下我的梦想呗,嘿嘿……|-| 宿舍(提起) | |||-| rowspan装备槽3装备1=3 | 宿舍(摸头)| ||笑|-| ||称赞外骨骼|-| ||附和|-| 编成| ||接受命令,期待我的表现吧!|-| 出击| ||要出发了,祝福我们吧!|-| 遇敌| ||同志们,无论为了什么,让我们上吧——!|-| 攻击| ||各位,都给我上!|-| 防御| ||大家,冷静一下!|-| 重创| ||呿!少、少给我得意忘形了!|-| 修理| ||唉……赚钱果然没那么容易啊……|-| 战役胜利(MVP)| ||感谢您的选购,就算是和平的时代,也要注意安全哦。|-| 战役失败| ||做得……不够好吗……不过,不至于破产吧……|-| 自律作战| ||剩下的就交给我吧!|-| 后勤(出发)| ||要我去采购啊……唉,偶尔也出个门吧。|-| 后勤(归还)| ||我回来了,市场的打折情报,要看看吗?|-| 建造完成| ||新的同伴来了,鼓掌欢迎!|-| 扩编| ||我忠实的仆从啊,好好地伺候我吧。|-| 强化| ||好啊,接下来还要改哪里呢?|-| rowspan装备槽3装备2=3 | 技能| ||快一点,再快一点啊!|-| ||不会做梦的家伙,是没有未来的!|-| ||事到如今,只好使出最后一招了!|-| 誓约烙印| ||指挥官,您这么坚定地选了我,真不怕我把家里的东西都卖光吗?……哈哈,那就这样吧!你的就是我的,我的还是我的!|}特殊人形
|昼战白值效能=2837|昼战有环效能=Q版人形一览3681|昼战无环效能=3605|夜战白值效能=2191|夜战有环效能=3415|夜战无环效能=3341|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
| {{Hide技能名称=突击号令|标题技能icon=rateBuff|内容技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360[[文件:APS_move.gif]] |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=提升我方全体射速<skill>12%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>5秒<\/skill>。}} |技能描述2=提升我方全体射速<skill>13%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述3=提升我方全体射速<skill>14%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6秒<\/skill>。| {{Hide技能描述4=提升我方全体射速<skill>15%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6秒<\/skill>。|标题技能描述5=提升我方全体射速<skill>16%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7秒<\/skill>。|内容技能描述6=提升我方全体射速<skill>17%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7秒<\/skill>。[[文件:APS_attack.gif]] |技能描述7=提升我方全体射速<skill>18%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7秒<\/skill>。}} |技能描述8=提升我方全体射速<skill>19%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>8秒<\/skill>。|技能描述9=提升我方全体射速<skill>20%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>8秒<\/skill>。| {{Hide技能描述10=提升我方全体射速<skill>22%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>8秒<\/skill>。|标题MOD技能1名称=突击号令|内容MOD技能1icon=rateBuff[[文件:APS_victory.gif]] |MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360}} |MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|MOD技能1描述1=提升我方全体射速<skill>15%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>5秒<\/skill>。|-MOD技能1描述2=提升我方全体射速<skill>16%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>5.3秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述3=提升我方全体射速<skill>17%<\/skill>(装备\"color:#F4C430; text-align:center; width:150pxAPS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>5.7秒<\/skill>。| 动作:睡觉MOD技能1描述4=提升我方全体射速<skill>18%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述5=提升我方全体射速<skill>19%<\/skill>(装备\"color:#F4C430; text-align:center; width:150pxAPS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6.3秒<\/skill>。| 动作:提起MOD技能1描述6=提升我方全体射速<skill>21%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6.7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述7=提升我方全体射速<skill>22%<\/skill>(装备\"color:#F4C430; text-align:center; width:150pxAPS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7秒<\/skill>。| 动作:击败MOD技能1描述8=提升我方全体射速<skill>23%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7.3秒<\/skill>。|-MOD技能1描述9=提升我方全体射速<skill>24%<\/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7.7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10=提升我方全体射速<skill>25%<\/skill>(装备\"text-align:centerAPS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>8秒<\/skill>。| {{HideMOD技能2名称=短板敲击乐|标题MOD技能2icon=APS|内容MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0[[文件:APS_lying|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|MOD技能2描述1=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>15%<\/skill>和暴击率<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>20%<\/skill>的回避,持续<skill>5秒<\/skill>。|MOD技能2描述2=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>16%<\/skill>和暴击率<skill>56%<\/skill>,持续<skill>5.gif]] 3秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>23%<\/skill>的回避,持续<skill>5.3秒<\/skill>。}} |MOD技能2描述3=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>17%<\/skill>和暴击率<skill>61%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>27%<\/skill>的回避,持续<skill>5.7秒<\/skill>。 |MOD技能2描述4=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>18%<\/skill>和暴击率<skill>67%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>30%<\/skill>的回避,持续<skill>6秒<\/skill>。| {{HideMOD技能2描述5=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>19%<\/skill>和暴击率<skill>72%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>33%<\/skill>的回避,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|标题MOD技能2描述6=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>21%<\/skill>和暴击率<skill>78%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>37%<\/skill>的回避,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述7=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>22%<\/skill>和暴击率<skill>83%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>40%<\/skill>的回避,持续<skill>7秒<\/skill>。[[文件:APS_pick|MOD技能2描述8=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>23%<\/skill>和暴击率<skill>89%<\/skill>,持续<skill>7.gif]] 3秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>43%<\/skill>的回避,持续<skill>7.3秒<\/skill>。}}|MOD技能2描述9=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>24%<\/skill>和暴击率<skill>94%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>47%<\/skill>的回避,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|MOD技能2描述10=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>25%<\/skill>和暴击率<skill>100%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>50%<\/skill>的回避,持续<skill>8秒<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=苏联|内容国旗=[[文件File:APS_dieFlag_of_the_Soviet_Union.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_Russia|旧版自我介绍=关于我的构想,早在大战之前就开始了,但直到战后,一位设计师才完成了这项任务,而“斯捷奇金”正是以这位同志的名字命名的。\n作为唯一作为制式军备的冲锋手枪,和马卡洛夫一起入伍,至今还有服役记录哦。|介绍CN=类型 冲锋手枪<br>总重 1.22公斤<br>全长 225毫米<br>枪管长度 140毫米<br>弹药 9×18毫米马卡洛夫枪弹<br>枪机种类 反冲作用,单动/双动<br>发射速率 400–900发/分钟<br>枪口初速 340米/秒<br>有效射程 50米<br>最大射程 200米<br>供弹方式 20发弹匣<br>瞄准具型式 金属瞄具|介绍EN=Type Machine Pistol<br>Weight 1.22 kg (2.69 lbs)<br>Length 225 mm (8.86 in)<br>Barrel length 140 mm (5.51 in)<br>Cartridge 9×18mm Makarov<br> 9×19mm Parabellum.<br>Action blowback<br>Rate of fire 750 rounds/minute<br>Muzzle velocity 340 m/s (9×18mm Makarov)<br>Effective firing range 50 m (9×18mm Makarov)<br>Maximum firing range 200 m<br>Feed system 20-round detachable box magazine
}}