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斯捷奇金

添加3,570字节2022年8月27日 (六) 01:50
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=斯捷奇金APS冲锋手枪战术少女信息3| 图片人形名称=No.7斯捷奇金| 国籍code=苏联APS| 国旗=[[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png]]| 画师=鳗鱼子| CV=喜多村英梨| 编号=No.7| 星级=★★★★| 枪种=HG |枪种=HG| 伤害评级=B|伤害数值Lv1=11|伤害数值Lv100=28| 命中评级=B|命中数值Lv1=6|命中数值Lv100= 44| 回避评级=B|回避数值Lv1=9|回避数值Lv100= 66| 射速评级=S|射速数值Lv1=45|射速数值Lv100= 65| 生命评级=S|生命数值Lv1=42|生命数值Lv100= 83| 成长评级=A| 移速数值=15| 暴击数值实装时间=2016-05-20%| 建造时间=00:55:00| 普建获得方式1=1可通过常规制造获取| 作战效能=148 → 2499| 弹链星级=N/A4| 获得途径=建造获得&签到获得| Q版图片=| 立绘=|立绘1=pic_APS.png|立绘1重创=pic_APS_D.png| 格1=0| 格2=1| 格3=1| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=1| 格9=1| 作用对象=全部枪种|影响名称1=伤害|影响效果1=6|影响效果1x2编号=7|影响效果1x3枪种=9|影响效果1x4=10|影响效果1x5=12|影响名称2=射速|影响效果2=12|影响效果2x2=15|影响效果2x3=18|影响效果2x4=21|影响效果2x5=24 HG|技能1名CV=突击号令喜多村英梨|前置CD画师=6|冷却CD=15|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD=12| 技能1效果=提升我方全体射速12%,持续5秒| 技能1满级效果=提升我方全体射速22%,持续8秒}} == 背景资料 ==苏联在1920年代后期就尝试开始为军事人员的个人防卫需要而研制一种能全自动射击的大型军用手枪,但没有取得成功。在第二次世界大战结束后,这个设想被重新提出。1948年,在位于图拉的中央设计研究局工作的工程师伊戈尔·斯捷奇金(Igor Stechkin)正式接受了设计一种新型手枪的任务,设计要求是要采用新的9×18mm马卡洛夫手枪弹,进行半自动和全自动射击,在全自动射击时要求容易操控,并要求可驳接枪托,也即所谓的“冲锋手枪”。这种冲锋手枪很快就设计出来,并在1951年与马卡洛夫PM手枪一起被苏联军队采用,这种新枪被命名为斯捷奇金自动手枪(俄文为Автоматического Пистолета Стечкина,相当于英文的Automaticheskij Pistolet Stechkin),缩写为APS(俄文АПС),也常常被称为斯捷奇金手枪。 斯捷奇金APS自动手枪在1953-54年间大量装备给苏联军队的炮兵、坦克/装甲输送车的车组、步兵中的RPG-7射手、前线军官等军事人员,成为世界上唯一被列为制式军用装备的冲锋手枪。APS手枪采用简单的自由后坐式工作原理,结构类似马卡洛夫手枪,全钢结构,外露式击锤,双动板机,复进簧套在枪管外,双排双进弹匣。固定片形准星安装在套筒前方,缺口式照门的射程可调。为了进一步增大射程和提高全自动射击时的散布精度,APS手枪采用了一种可驳接到手枪上充当枪托的硬壳式枪套,作枪套使用时可以通过腰带卡把枪套挂在腰上,也可以通过一根肩挂式背带挂在肩上。 作为前线非战斗人员与半战斗人员的配枪 斯捷奇金APS的体型太大,不便于携带,每分钟850发的超高射速带来的巨大后座力也让APS手枪的操作变得难以控制。此外,该枪配备的配套肩托过于笨重,也不利于士兵在载具内使用。由于以上种种缺陷。APS在70年代逐步被新式手枪(主要是马卡洛夫和GBs-18)取代并转入库存。但喜闻乐见的是,在90年代动荡的东欧局势下,大量的APS手枪被取出并用于车臣和阿富汗战场上。而且在之后由于俄罗斯窘迫的经济环境,使用廉价且有大量库存的9mm弹药的APB手枪被重新配发给俄罗斯的警察部队和特警部队,并且现在仍然有大量使用。 == 游戏设定 ===== 人物设定 ===开朗外向,对外人装可爱,背地里很腹黑,狂热的购物爱好者,为了得到金钱不择手段,经常一本正经地胡说八道。 ——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》  属于在《少女前线》正式公测的开始阶段作为“点击就送”发放,而实际上建造出率还是比较低的战术少女。{{黑幕|不过也没有什么人喜欢她,所以出率低一些也无所谓啊}}喜欢钱这一点是毫不掩饰的,“那么喜欢我不如多给我点钱啊”等等台词很容易使人想到糟糕的事情。 本体为二次元购物索引网站Mirugo!的看板娘娜娜米{{黑幕|然而网站已于2015年倒闭,推测看板语音要求捐款也与此有关}}。鳗鱼子
|人形品质1=38|部门1=策应战备队|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述= 自我介绍 策应战备队仓库,这里放着的东西令人想象不到——因为什么都有。|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5*关于我的构想,早在大战之前就开始了,但直到战后,一位设计师才完成了这项任务,而“斯捷奇金”正是以这位同志的名字命名的。作为唯一作为只是军备的冲锋手枪,和马卡洛夫一起入伍,至今还有服役记录哦。|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
|MOD星级=5|MODCV= 游戏语音 =喜多村英梨|MOD画师=_椿日_{|style心智升级消耗1="width:800px" class核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2="stattable" cellspacing核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3="3"核心×60,心智碎片×2000
! 场合 !! 台词 !! 语音|获取台词=军用冲锋手枪,斯捷奇金APS,为您服务。今后好好相处吧,我亲爱的长官。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=开朗外向,对外人装可爱,背地里很腹黑,狂热的购物爱好者,为了得到金钱不择手段,经常一本正经地胡说八道。|云图计划名称=科谢尼娅|装扮1名称=山茶小姐的特别服务|装扮1编号=4306|装扮1CV=喜多村英梨|装扮1画师=_椿日_|装扮1黑卡=3|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1获取详情=斯捷奇金白情装扮礼包<br>礼包内容:山茶小姐的特别服务,誓约之证×1,采购币×50|装扮1主题=未闻花语|装扮1主题类型=3|装扮1对话=呜哇——有没有感觉到惊喜和幸福呢?有的话请支付一下服务费、道具费、场地准备费……|装扮1笔记=倩影疑情|装扮1笔记icon=whiteV2020|装扮1笔记描述=在情人节的派对后,升级的监控系统在指挥官的窗前捕捉到一个神秘的身影。究竟是谁在深夜与指挥官相伴?围绕着这件事,人形们积极地做好了调查……以及对指挥官负责的准备。|装扮2名称=桃夭灼|装扮2编号=6808|装扮2CV=喜多村英梨|装扮2画师=_椿日_|装扮2黑卡=3|装扮2获取=钻石|装扮2道具=1888|装扮2获取详情=斯捷奇金-桃夭灼<br>礼包内容:桃夭灼,誓约之证×1,采购币×50|装扮2主题=细雪吟春|装扮2主题类型=1|装扮2对话=恭喜发财,红包拿来~嘻嘻,今天倒是很爽快嘛,我亲爱的长官。
|-生命参数=125|护甲参数=0|命中参数=95|回避参数=95|伤害参数=105|射速参数=125|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|MOD生命参数=125|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=105|MOD回避参数=95|MOD伤害参数=115|MOD射速参数=125|MOD成长参数=110|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0|生命100=83|命中100=44|回避100=66|伤害100=28|射速100=65|暴击100=20|生命120=85|命中120=51|回避120=69|伤害120=32|射速120=66|暴击120=20
| 获得影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=6|影响名称2=射速|影响效果2=12|格1=0|格2=1|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=1|MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=8|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=12|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=1
|自動拳銃、スチェッキンAPS(えいぴーえす)、参上!<br/>军用冲锋手枪,斯捷奇金APS,为您服务。今后好好相处吧,我亲爱的长官。装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具|装备槽1装备4=特殊配件|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼|装备槽3装备2=特殊人形
|昼战白值效能=2837|昼战有环效能=3681|昼战无环效能=3605|夜战白值效能=2191|夜战有环效能=3415|夜战无环效能=3341|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
|Mod昼战白值效能=3429|Mod昼战有环效能=4462|Mod昼战无环效能=4246|Mod夜战白值效能=2648|Mod夜战有环效能=4133|Mod夜战无环效能=3925|Mod昼战有环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=战术闪电呆毛|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=战术闪电呆毛|Mod昼战无环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=战术闪电呆毛|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=战术闪电呆毛
| 问候技能名称=突击号令|おはよう!スチェッキンAPSはここにいるよ。<br/>早上好!斯捷奇金APS,全天候为您效劳,多多关注我吧。技能icon=rateBuff|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|-技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180| 部队编入 |ご命令を!技能描述1=提升我方全体射速<skill>12%<br \/skill>接受命令,期待我的表现吧! | |- | 强化完成|いいよっ。次は何処(どこ)を変えよう?(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>5秒<br \/skill>好啊,接下来还要改哪里呢?||-| 交流1|平和の日々…いいわ~。技能描述2=提升我方全体射速<skill>13%<br \/skill>和平的日常……最棒了。 ||-|交流2|なーに?指揮官。今日は特にアクテイブだね。(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6秒<br \/skill>干嘛啊,长官?今天倒是挺主动呢。||-|交流3|ちょっと!変なとこ触んないで!お金取るよ!技能描述3=提升我方全体射速<skill>14%<br \/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>喂,你!没事乱碰什么!那么喜欢我,不如多捐点钱给我啊!||-| 交流4|6秒<br \/skill>啊?什么?家里什么都没少啊!……哎呀反正都是一家人啦,您就资助一下我的梦想呗,嘿嘿…… ||-|出击|出発よ!技能描述4=提升我方全体射速<skill>15%<br \/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>要出发了,祝福我们吧! ||-|遇敌|敵を見過ごすわけにはいかない!6秒<br \/skill>同志们,无论为了什么,让我们上吧——! ||-|攻击|みんな、やれぇ!技能描述5=提升我方全体射速<skill>16%<br\/skill>各位,都给我上!||-|防御|みんな、落ち着いて!(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7秒<br\/skill>大家,冷静一下! ||-| 重创| チッ!調子に乗るなっ!技能描述6=提升我方全体射速<skill>17%<br \/skill>呿!少、少给我得意忘形了! ||-| 胜利|ご購入ありがとうございます~お帰りはお気をつけて~。(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7秒<br \/skill>感谢您的选购,就算是和平的时代,也要注意安全哦。 ||-| 撤退|ダメだ…こりゃ…倒産しちゃうよ・・・。技能描述7=提升我方全体射速<skill>18%<br \/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>做得……不够好吗……不过,不至于破产吧…… ||-| 技能1|はやく!もっとはやく!7秒<br \/skill>快一点,再快一点啊! ||-|技能2|夢のないやつには、未来は来ない!技能描述8=提升我方全体射速<skill>19%<br \/skill>不会做梦的家伙,是没有未来的! ||-| 技能3|しょうがないな、これが最後よ!(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>8秒<br \/skill>事到如今,只好使出最后一招了! ||-| 后勤出发|仕入れか…まぁ、たまには出かけるよ。 技能描述9=提升我方全体射速<skill>20%<br \/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>要我去采购啊……唉,偶尔也出个门吧。 ||-| 后勤归来|ただいま、安売り情報、見る?8秒<br \/skill>我回来了,市场的打折情报,要看看吗? ||-|修复|えぇ…お金を稼ぐのも大変なのね…。技能描述10=提升我方全体射速<skill>22%<br \/skill>(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>唉……赚钱果然没那么容易啊…… ||-| 编制扩大|下僕(げぼく)が増えた~。8秒<br \/skill>我忠实的仆从啊,好好地伺候我吧。 |MOD技能1名称=突击号令|-MOD技能1icon=rateBuff| 自律作战MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|あとは任せなさい!MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|MOD技能1描述1=提升我方全体射速<br skill>15%<\/skill>剩下的就交给我吧! ||-| 誓约| <div class=(装备\"spoilerAPS专用枪托\"> アタシを選んでホントにいいの?じゃ…今日から指揮官のものはアタシのもの、アタシのものはアタシのもの!ねっ!后额外提升全体伤害4%),持续<br /skill>指挥官,您这么坚定地选了我,真不怕我把家里的东西都卖光吗?……哈哈,那就这样吧!你的就是我的,我的还是我的! 5秒<div\/skill>||-|游戏标题|ショウジョゼンセン。 MOD技能1描述2=提升我方全体射速<skill>16%<br \/skill> 少女前线 ||-| 载入|教えでもしょうがないだけどね(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>5.3秒<br \/skill>告诉你也不是不可以呢||-|建造完成|新人くんがきたよ、みんな拍手!MOD技能1描述3=提升我方全体射速<skill>17%<br\/skill>新的同伴来了,鼓掌欢迎! ||-| 宿舍提起|フン?(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>5.7秒<br \/skill> 嗯?||-| 宿舍摸头|あははっ。MOD技能1描述4=提升我方全体射速<skill>18%<br \/skill>||-| |やるじゃん。(装备\"APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<br /skill> 称赞||-| |うん。6秒<br \/skill> 附和||-|} MOD技能1描述5==Q版人形一览== 提升我方全体射速<skill>19%<div\/skill>{|border=(装备\"1" cellspacing="0APS专用枪托\"后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6.3秒<\/skill>。|-|styleMOD技能1描述6=提升我方全体射速<skill>21%<\/skill>(装备\"color:#F4C430; text-align:center; width:150px;APS专用枪托\"| 动作:待机 后额外提升全体伤害4%),持续<skill>6.7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述7=提升我方全体射速<skill>22%<\/skill>(装备\"color:#F4C430; text-align:center; width:150px;APS专用枪托\"| 动作:移动 后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述8=提升我方全体射速<skill>23%<\/skill>(装备\"color:#F4C430; text-align:center; width:150px;APS专用枪托\"| 动作:射击后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7.3秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述9=提升我方全体射速<skill>24%<\/skill>(装备\"color:#F4C430; text-align:center; width:150px;APS专用枪托\"| 动作:胜利|-后额外提升全体伤害4%),持续<skill>7.7秒<\/skill>。|styleMOD技能1描述10=提升我方全体射速<skill>25%<\/skill>(装备\"text-align:center;APS专用枪托\" 后额外提升全体伤害4%),持续<skill>8秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能2名称=短板敲击乐|内容MOD技能2icon=[[文件:APS_wait.gif]] }} APS| {{Hide|标题MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0|内容MOD技能2前置=[[文件:APS_move.gif]] }} 0,0,0,0,0,0,0,0,0,0| {{Hide|标题MOD技能2描述1=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>15%<\/skill>和暴击率<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>20%<\/skill>的回避,持续<skill>5秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述2=[[文件:APS_attack一技能发动时额外提升自身伤害<skill>16%<\/skill>和暴击率<skill>56%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>23%<\/skill>的回避,持续<skill>5.gif]] }} 3秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能2描述3=|内容=[[文件:APS_victory一技能发动时额外提升自身伤害<skill>17%<\/skill>和暴击率<skill>61%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>27%<\/skill>的回避,持续<skill>5.gif]] }} 7秒<\/skill>。|-|styleMOD技能2描述4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉一技能发动时额外提升自身伤害<skill>18%<\/skill>和暴击率<skill>67%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>30%<\/skill>的回避,持续<skill>6秒<\/skill>。|styleMOD技能2描述5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起一技能发动时额外提升自身伤害<skill>19%<\/skill>和暴击率<skill>72%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>33%<\/skill>的回避,持续<skill>6.3秒<\/skill>。|styleMOD技能2描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败一技能发动时额外提升自身伤害<skill>21%<\/skill>和暴击率<skill>78%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>37%<\/skill>的回避,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|-|style="text-align:center"| {{Hide|标题MOD技能2描述7=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>22%<\/skill>和暴击率<skill>83%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>40%<\/skill>的回避,持续<skill>7秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述8=[[文件:APS_lying一技能发动时额外提升自身伤害<skill>23%<\/skill>和暴击率<skill>89%<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>43%<\/skill>的回避,持续<skill>7.gif]] }} 3秒<\/skill>。| {{Hide|标题MOD技能2描述9=一技能发动时额外提升自身伤害<skill>24%<\/skill>和暴击率<skill>94%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>47%<\/skill>的回避,持续<skill>7.7秒<\/skill>。|内容MOD技能2描述10=[[文件:APS_pick.gif]] }}一技能发动时额外提升自身伤害<skill>25%<\/skill>和暴击率<skill>100%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>,短板敲击乐持续时间内优先索敌生命值最低的敌方单位,对生命值低于30%的单位,降低其<skill>50%<\/skill>的回避,持续<skill>8秒<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=苏联|内容国旗=[[文件File:APS_dieFlag_of_the_Soviet_Union.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_Russia|旧版自我介绍=关于我的构想,早在大战之前就开始了,但直到战后,一位设计师才完成了这项任务,而“斯捷奇金”正是以这位同志的名字命名的。\n作为唯一作为制式军备的冲锋手枪,和马卡洛夫一起入伍,至今还有服役记录哦。|介绍CN=类型 冲锋手枪<br>总重 1.22公斤<br>全长 225毫米<br>枪管长度 140毫米<br>弹药 9×18毫米马卡洛夫枪弹<br>枪机种类 反冲作用,单动/双动<br>发射速率 400–900发/分钟<br>枪口初速 340米/秒<br>有效射程 50米<br>最大射程 200米<br>供弹方式 20发弹匣<br>瞄准具型式 金属瞄具|介绍EN=Type Machine Pistol<br>Weight 1.22 kg (2.69 lbs)<br>Length 225 mm (8.86 in)<br>Barrel length 140 mm (5.51 in)<br>Cartridge 9×18mm Makarov<br> 9×19mm Parabellum.<br>Action blowback<br>Rate of fire 750 rounds/minute<br>Muzzle velocity 340 m/s (9×18mm Makarov)<br>Effective firing range 50 m (9×18mm Makarov)<br>Maximum firing range 200 m<br>Feed system 20-round detachable box magazine
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