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|content=请于成为《少女前线》游戏用户之前,详细阅读用户协议的所有内容,当您点选同意按钮或进入少女前线游戏中即视为同意并接受本服务条款的所有规范并愿受其约束。具体内容请跳转[[《少女前线》用户协议]]查阅}}
本页面为新人提供最基本的入门引导。包括游戏机制、基本玩法、注意事项等。 <!--请编辑者注意:相关描述点到为止即可,关于更详细的内容,请以外链形式加入本页面。--><!--请编辑者注意:相关描述点到为止即可,关于更详细的内容,请以外链形式加入本页面。--><!--请编辑者注意:相关描述点到为止即可,关于更详细的内容,请以外链形式加入本页面。--> == 游戏概览 ==《少女前线》属于战棋类卡牌游戏。玩家可对角色进行编队,在战斗时依照每回合的步数,合理分配资源进行移动,完成歼灭敌人、占领敌军指挥部等任务,获得胜利。 ==服务器选择=='''国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。'''([httphttps://gf-cn.ppgamesunborngame.com / 跳转])
*服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
*国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。
※国服登录界面有服务器选项,但因曾进行过同渠道服务器合并,目前只有<font color="#FEC430">0服 格里芬</font>为实际可用的服务器。曾在0服以外服务器创建过的账号也已迁移到0服,直接登录即可。
==游戏概览==《少女前线》属于战棋类卡牌游戏。玩家可对角色进行编队,在战斗时依照每回合的步数,合理分配资源进行移动,完成歼灭敌人、占领敌军指挥部等任务,获得胜利。 == 战术人形与配队 =====人形概述===
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*游戏中使用的人物/角色,称为战术人形。按照其使用的武器,可分为六大类:手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪和霰弹枪。游戏中使用的角色,称为[[战术人形]]。按照其使用的武器,可分为六大类:手枪、冲锋枪、步枪、突击步枪、机枪和霰弹枪。**手枪:定位为辅助。其提供的光环(Buff)影响所有类型的枪种,其技能一般为全队提供增益。**冲锋枪:拥有高生命值和闪避属性,定位为前排承伤。**步枪:拥有高伤害、高命中、低射速的输出。优先攻击后排敌人。**突击步枪:拥有高射速、高命中、伤害中等的持续输出。优先攻击前排敌人。**机枪:拥有超高伤害、超高射速、低命中的输出,火力极强,但一轮攻击后需要6秒左右时间换弹。**霰弹枪:只有通过重型建造才可获得。拥有高护甲值,定位为前排承伤。并有击退敌人的能力。每种人形有不同的属性,在战场上发挥的作用也不尽相同。
=== 人形获取 ===*人形在队伍中的站位会影响队伍中其他成员的属性。一般而言,影响格遵循一定规律:冲锋枪与突击步枪、霰弹枪与机枪互有加成,步枪对手枪有加成,手枪对所有枪种有加成。人形主要通过工厂建造、在关卡中救援的方式获得。**手枪的编制越高,提供的加成越多。在工厂中花费人形制造契约和一定的资源可以造出随机人形。**部分人形心智升级后,影响格会增加作用对象。战斗胜利后或关卡胜利后,将掉落人形。**以下为特殊情况下的影响格收录:以下人形由剧情通关获得:{{Name|class="stattable mw-collapsed mw-collapsible" style="text-align:center;"! colspan="4" | 特殊影响格人形|-| 枪种| 该枪种影响格常规作用对象| 人形名称| 特殊作用对象|-| rowspan="4" M16A1| AR突击步枪AR| rowspan="4" | SMG冲锋枪}}、{{Name| M4A1| AR突击步枪AR|-4}}、{{Name| AUGM4 SOPMODⅡ| 所有枪种AR|-| 利贝罗勒<br>Vepr| AR突击步枪|-4}}、{{Name| AKST AR-Alfa15| SMG冲锋枪<br>AR突击步枪AR|-4}}、{{Name| SMG冲锋枪RO635| AR突击步枪| UMP40| SMG冲锋枪|-| rowspan="3" | RF步枪| rowspan="3" | HG手枪| 卡尔卡诺M1891| RF步枪|-| 卡尔卡诺M91/38| RF步枪|-| SL8| 所有枪种|-|MG机枪|SG霰弹枪| RPK-16| SMG冲锋枪<br>AR突击步枪<br>SG霰弹枪|-|SG霰弹枪| MG机枪 | 防卫者| MG机枪<br>SG霰弹枪SMG|5}},仅能获取一次。请勿拆解!
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'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
*'''人形概述:[[战术人形]]'''
*'''综合查询:[[战术人形图鉴]]'''
*'''原型枪[[战术少女图鉴(国籍)|国籍分类图鉴原型枪国籍分类图鉴]]'''/'''[[角色配音一览|声优分类图鉴]]'''/'''[[画师一览|画师分类图鉴]]'''*'''工厂建造''':'''[[IOP战术人形制造公司订单时间表|建造时间一览]]'''/'''[[工厂|建造公式一览]]'''
*'''奖励/救援'''
:'''[[:分类:大型作战活动|大型作战活动]]'''
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==战斗=人形配队 ===*合理的编队可以使人形配合发挥更强大的战斗力。*人形在队伍中的站位会影响队伍中其他成员的属性。一般而言,影响格遵循一定规律:冲锋枪与突击步枪、霰弹枪与机枪互有加成,步枪对手枪有加成,手枪对所有枪种有加成。游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。*可以在“梯队编成”界面点击阵型编成→快速编队来根据自身需要选择编队方案。
注意:以上“XX队”仅仅是一类队伍的通称,根据实际情况可有所调整。还有其他特殊的队形,此处不一一阐述。
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==后勤支援与任务融合势力==*通过普通7-6后开放的系统,与人形梯队一样可以参与战斗,而且拥有与人形不一样的另一套独立系统,两种单位的培养可以平行进行,无需考虑资源分配的问题。*细节请阅[[协议同归]] ==资源==游戏中的四项基本资源为人力、弹药、口粮、零件,主要用于战斗、修复、强化等。主要获取方式为后勤支援。此外还可通过任务、成就奖励获得,以及少量的自然回复获得。 核心,是一种特殊的资源,可用于人形扩编。主要通过拆解三星及以上人形获得。
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'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>
*'''[[后勤支援|后勤支援效率一览]]'''
*'''[[后勤支援#后勤最优解计算|最优解计算]]'''
*'''[[任务|任务一览]]'''
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== 战斗和关卡 ==
游戏关卡主要分为三类:普通关卡、紧急关卡和夜战关卡。
*普通关卡:主线剧情。难度较低。
*紧急关卡:在本战役普通关卡完成后解锁,是对主线剧情的补充。难度比普通关卡高。
*夜战关卡:在下一战役的紧急关卡完成后解锁,是独立于主线的非主线剧情。
**夜战的战斗一般掉落装备而非人形。
**夜战会降低所有人形90%的命中率,只有携带夜视仪才能抵消这种效果。并且在夜战地图中无法看见视野外的敌人,只有携带HG才能提供1格视野。因此夜战的难度是最高的。
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'''<font color="#A0522D">更多信息请阅读:</font>'''<br>*'''升级点推荐(待完成)'''*'''梯队编成-阵型(待完成)'''*'''[[任务常用配队与阵型]]'''*'''[[人形强化]]'''*'''[[战斗/地图基础|任务一览地图基础信息]]'''*'''[[模拟作战]]'''
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==装备(Equipment)==*当通过了战役2-6后,可解锁装备建造。 *不同的装备与不同的人形相适配。您可以在“梯队编成”界面点击“显示装备”来设置装备和查看其属性。
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'''<font color="#A0522D">一般装备更多信息请阅读:</font>'''<br>:'''[[装备列表]]'''
:'''[[IOP战术人形制造公司订单时间表|装备制造时间一览]]'''
:'''[[工厂#装备建造|装备建造公式]]'''
:'''夜战掉落(待完成)'''
:'''[[专属装备]]'''
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| 枪种| 常规装备栏| 人形名称| 特殊装备栏|-|rowspanstyle="4width:50%;vertical-align:top;padding: 0 0.5em"| AR突击步枪| 配件 弹夹'''<br /font color="#A0522D">人形装备<br />可装备芯片/外骨骼/特殊| M16A1| 弹夹更多信息请阅读:<br /font>人形装备 人形装备'''<br />可装备芯片/外骨骼/防弹插板|-| 配件 弹夹 人形装备| M4 SOPMODⅡ*'''[[战术妖精]]'''| 弹夹 配件 配件|-| 配件 弹夹 人形装备| ST AR-15| 弹夹 配件 配件|-| 弹夹<br />可装备高速弹| 6P62| 弹夹<br />可装备穿甲弹/高速弹|-| HG手枪| 弹夹<br />可装备状态弹| 竞争者| 弹夹<br />可装备穿甲弹/状态弹|-| SMG冲锋枪| 弹夹<br />可装备状态弹| CMS| 弹夹<br />可装备穿甲弹/状态弹*
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===好友系统===
<font color="#A0522D">(注:领取电池时你获得的电池并不影响好友的获得,并且双方获得友情点数)<</font>每日可领取10次。
===参考图像=参考资料==
{{折叠|text =
<br>[[File:e27b6482-18ba-49ce-892a-58107c0ca648.jpg|400px]]}}
*[https://www.bilibili.com/video/BV1xE411k7pU 【熟肉合集】少女前线新手支援攻略基础知识]