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人形选择指南
人形技能
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===人形技能===
 
===人形技能===
 
*决定一个人形的技能在当前情况下是否适用的依据:技能说明、前置发动时间、冷却时间、技能等级提升幅度。
 
*决定一个人形的技能在当前情况下是否适用的依据:技能说明、前置发动时间、冷却时间、技能等级提升幅度。
*例如,HK416的杀伤榴弹技能
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*例如,HK416的杀伤榴弹技能[[HK416]]
 
**技能说明:发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成15倍伤害。
 
**技能说明:发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成15倍伤害。
 
***分析:针对大量且密集的敌人,且具备切后排的能力。发射榴弹会有抬手的时间,榴弹会有飞行的时间,仔细看一下大约为1秒+0.4秒。发射榴弹会有落点的问题,尝试几次发现落点随机。半径1.5范围是多大,查一下基本可以覆盖一半以上敌人。15倍伤害究竟能到什么程度,算一算基本能解决大部分铁血。
 
***分析:针对大量且密集的敌人,且具备切后排的能力。发射榴弹会有抬手的时间,榴弹会有飞行的时间,仔细看一下大约为1秒+0.4秒。发射榴弹会有落点的问题,尝试几次发现落点随机。半径1.5范围是多大,查一下基本可以覆盖一半以上敌人。15倍伤害究竟能到什么程度,算一算基本能解决大部分铁血。

2018年9月28日 (五) 11:59的版本

服务器选择

国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。

  • 服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
  • 国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。

人形选择指南

  • 这些人形基本无其他获得途径,切记不要拆解。剧情通关获得M16A1、M4A1、M4 SOPMODⅡ、ST AR-15、RO635,成就奖励97霰、Gsh-18。
  • 如果不小心错误拆解或强化人形,请在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一次。
  • 大家可以根据计算公式和图鉴里的人形信息来判断该选择人形。

dps计算公式

单扩编人形对单扩编敌方单位的伤害计算公式(敌方对我方同理)

  • 最终属性(伤害、射速、命中、暴击率、爆伤)=(自身白值+装备值)*妖精光环加成*(光环1+光环2+…)*技能1*技能2*...*妖精天赋加成*妖精技能加成
  • 实际穿甲=取最大值(穿甲值-敌方护甲值)
  • 实际伤害=取最大值并向上取整(1,[伤害×(0.85~1.15的随机数)-实际穿甲]×暴击率×爆伤)
  • dps=实际伤害×向上取整(1500/射速)/30 ×我方命中/(我方命中+铁血闪避)

公式说明

  • 由于目前的命中计算方式问题,使得提升命中属性收益不高,所以新人只关注伤害和射速属性即可。
  • 满级满强化的人形属性(自身白值)可以在图鉴查看。人形图鉴参考
  • 普通人形的基础爆伤为150%,光环技能等同为乘算。
  • 计算时可以忽略随机数。

人形技能

  • 决定一个人形的技能在当前情况下是否适用的依据:技能说明、前置发动时间、冷却时间、技能等级提升幅度。
  • 例如,HK416的杀伤榴弹技能HK416
    • 技能说明:发射榴弹对半径1.5范围内的敌人造成15倍伤害。
      • 分析:针对大量且密集的敌人,且具备切后排的能力。发射榴弹会有抬手的时间,榴弹会有飞行的时间,仔细看一下大约为1秒+0.4秒。发射榴弹会有落点的问题,尝试几次发现落点随机。半径1.5范围是多大,查一下基本可以覆盖一半以上敌人。15倍伤害究竟能到什么程度,算一算基本能解决大部分铁血。
    • 前置发动时间:8秒
      • 分析:前置时间较长,加上抬手时间要接近第10秒才能造成伤害。在短时间战斗中大约2~4秒双方就开始接触,在10秒之前要抗住敌人的攻击,也就是说技能发动之前前排有很好的肉度,同时不能依赖HK416的技能输出。在长时间战斗中,是个很好的选择。
    • lv.10冷却时间:16秒
      • 分析:冷却时间很长,一般战斗很难长达24秒,所以不把HK416第二轮技能的伤害考虑在内。
    • 技能等级提升幅度:Lv.1造成6倍伤害-Lv.10造成15倍伤害
      • 分析:提升平稳,没有质变点,有一定出场机会考虑先升到四级,作为主力上场可以考虑升到八级,如果资料十分充裕也可以升至十级。

常规阵型推荐

常见阵型——“b”阵、“f”阵、“c”阵、“t”阵 待编辑

练级地图推荐

4-3e、0-2、8-1n、10-4e 待编辑

常用妖精推荐

  • 优质光环妖精推荐——成型的妖精可以为人形梯队提供大量的数值提升。
妖精名称 伤害加成 爆伤加成
空降妖精 36% 40%
指挥妖精 36% 36%
炮击妖精 55% 0%
  • 重要技能妖精推荐——不同的技能可以起到不同的战术作用。
妖精名称 技能名称 lv.10技能说明
空降妖精 机场解放 本梯队可空降至图中任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲和暴击率降低40%。
空袭妖精 致命空袭 下场战斗开场时呼叫空中打击,对全体敌人造成500的伤害。
照明妖精 夜间照明 夜间作战时,两回合内本梯队视野提升2格,在此期间每场战斗全队命中提升30%,持续20秒。
嘲讽妖精 嘲讽靶机 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。
搜救妖精 高效搜救 下一场战斗中本梯队获得稀有人形概率极大提升。