◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“新手教程”的版本间的差异
(→人形选择指南) |
(→人形选择指南) |
||
第7行: | 第7行: | ||
{{Color|#DC143C|<big>这些人形基本无其他获得途径,切记不要拆解。剧情通关获得M16A1、M4A1、M4 SOPMODⅡ、ST AR-15、RO635,成就奖励97霰、Gsh-18。</big>}} | {{Color|#DC143C|<big>这些人形基本无其他获得途径,切记不要拆解。剧情通关获得M16A1、M4A1、M4 SOPMODⅡ、ST AR-15、RO635,成就奖励97霰、Gsh-18。</big>}} | ||
<br />如果不小心错误拆解或强化人形,请在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一次。 | <br />如果不小心错误拆解或强化人形,请在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一次。 | ||
− | <br />[[人形图鉴]] | + | <br />[[人形图鉴|人形图鉴入口]] |
− | + | ==dps计算公式== | |
单扩编人形对单扩编敌方单位的伤害计算公式(敌方对我方同理) | 单扩编人形对单扩编敌方单位的伤害计算公式(敌方对我方同理) | ||
− | *最终属性(伤害、射速、命中、暴击率、爆伤)=( | + | *最终属性(伤害、射速、命中、暴击率、爆伤)=(自身白值×好感度加成+装备值)×妖精光环加成×(光环1+光环2+…)×技能1×技能2×...×妖精天赋加成×妖精技能加成 |
*实际穿甲=取最大值(穿甲值-敌方护甲值) | *实际穿甲=取最大值(穿甲值-敌方护甲值) | ||
*实际伤害=取最大值并向上取整(1,[伤害×(0.85~1.15的随机数)-实际穿甲]×暴击率×爆伤) | *实际伤害=取最大值并向上取整(1,[伤害×(0.85~1.15的随机数)-实际穿甲]×暴击率×爆伤) | ||
− | *dps=实际伤害×向上取整(1500/射速)/30 ×我方命中/(我方命中+ | + | *dps=实际伤害×向上取整(1500/射速)/30 ×我方命中/(我方命中+铁血回避) |
=====公式说明===== | =====公式说明===== | ||
第20行: | 第20行: | ||
*爆伤:暴击伤害,普通人形的基础爆伤为150%。 | *爆伤:暴击伤害,普通人形的基础爆伤为150%。 | ||
*白值:没有任何加成的人形属性。 | *白值:没有任何加成的人形属性。 | ||
+ | *好感度加成:整体影响伤害、命中、回避。 | ||
+ | {|class="wikitable" style="text-align: center" | ||
+ | | 0~9 | ||
+ | | 10~89 | ||
+ | | 90~139 | ||
+ | | 140~189 | ||
+ | | 190-200 | ||
+ | |- | ||
+ | | -105% | ||
+ | | 100% | ||
+ | | 105% | ||
+ | | 110.25% | ||
+ | | 115.7625 % | ||
+ | |} | ||
*光环:标准称呼为影响格,与妖精光环进行区分。 | *光环:标准称呼为影响格,与妖精光环进行区分。 | ||
− | + | ==人形技能== | |
不同技能有不同的适用范围。 | 不同技能有不同的适用范围。 | ||
[[技能一览|参照人形技能图鉴]] | [[技能一览|参照人形技能图鉴]] | ||
− | + | ==特殊人形== | |
{| class="wikitable" style="text-align: center" | {| class="wikitable" style="text-align: center" | ||
!colspan="4"| 有特殊装备栏的人形 | !colspan="4"| 有特殊装备栏的人形 |
2018年9月28日 (五) 17:34的版本
服务器选择
国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。
- 服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
- 国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。
人形选择指南
这些人形基本无其他获得途径,切记不要拆解。剧情通关获得M16A1、M4A1、M4 SOPMODⅡ、ST AR-15、RO635,成就奖励97霰、Gsh-18。
如果不小心错误拆解或强化人形,请在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一次。
人形图鉴入口
dps计算公式
单扩编人形对单扩编敌方单位的伤害计算公式(敌方对我方同理)
- 最终属性(伤害、射速、命中、暴击率、爆伤)=(自身白值×好感度加成+装备值)×妖精光环加成×(光环1+光环2+…)×技能1×技能2×...×妖精天赋加成×妖精技能加成
- 实际穿甲=取最大值(穿甲值-敌方护甲值)
- 实际伤害=取最大值并向上取整(1,[伤害×(0.85~1.15的随机数)-实际穿甲]×暴击率×爆伤)
- dps=实际伤害×向上取整(1500/射速)/30 ×我方命中/(我方命中+铁血回避)
公式说明
- 暴击率:RF步枪、SG霰弹枪的基础暴击率为40%,AR突击步枪、HG手枪的基础暴击率为20%,SMG冲锋枪、MG机枪的基础暴击率为5%。
- 爆伤:暴击伤害,普通人形的基础爆伤为150%。
- 白值:没有任何加成的人形属性。
- 好感度加成:整体影响伤害、命中、回避。
0~9 | 10~89 | 90~139 | 140~189 | 190-200 |
-105% | 100% | 105% | 110.25% | 115.7625 % |
- 光环:标准称呼为影响格,与妖精光环进行区分。
人形技能
不同技能有不同的适用范围。 参照人形技能图鉴
特殊人形
有特殊装备栏的人形 | |||
---|---|---|---|
枪种 | 常规 | 人形名称 | 特殊 |
AR突击步枪 | 配件 弹夹 人形装备 可装备芯片/外骨骼/特殊 |
M16A1 | 弹夹 人形装备 人形装备 可装备芯片/外骨骼/防弹插板 |
配件 弹夹 人形装备 | M4 SOPMODⅡ | 弹夹 配件 配件 | |
配件 弹夹 人形装备 | ST AR-15 | 弹夹 配件 配件 | |
弹夹 可装备高速弹 |
6P62 | 弹夹 可装备穿甲弹/高速弹 | |
HG手枪 | 弹夹 可装备状态弹 |
竞争者 | 弹夹 可装备穿甲弹/状态弹 |
SMG冲锋枪 | 弹夹 可装备状态弹 |
CMS | 弹夹 可装备穿甲弹/状态弹 |
常规阵型推荐
常见阵型——“b”阵、“f”阵、“c”阵、“t”阵 待编辑
练级地图推荐
4-3e、0-2、8-1n、10-4e 待编辑
常用妖精推荐
- 优质光环妖精推荐——成型的妖精可以为人形梯队提供大量的数值提升。
妖精名称 | 伤害加成 | 爆伤加成 |
---|---|---|
空降妖精 | 36% | 40% |
指挥妖精 | 36% | 36% |
炮击妖精 | 55% | 0% |
- 重要技能妖精推荐——不同的技能可以起到不同的战术作用。
妖精名称 | 技能名称 | lv.10技能说明 |
---|---|---|
空降妖精 | 机场解放 | 本梯队可空降至图中任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲和暴击率降低40%。 |
空袭妖精 | 致命空袭 | 下场战斗开场时呼叫空中打击,对全体敌人造成500的伤害。 |
照明妖精 | 夜间照明 | 夜间作战时,两回合内本梯队视野提升2格,在此期间每场战斗全队命中提升30%,持续20秒。 |
嘲讽妖精 | 嘲讽靶机 | 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。 |
搜救妖精 | 高效搜救 | 下一场战斗中本梯队获得稀有人形概率极大提升。 |