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“新手教程”的版本间的差异
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(→妖精选择指南) |
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− | | | + | | 下场战斗中提升本梯队全体伤害20%和射速10%,持续20秒(不可叠加)。 |
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+ | | 防暴强化 | ||
+ | | 下场战斗中为本梯队内的所有霰弹枪加强防暴能力,护甲提升50%,持续20秒。 | ||
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+ | | 护盾妖精 | ||
+ | | 能量护盾 | ||
+ | | 下场战斗中为本梯队内的所有冲锋枪张开护盾,每个护盾最多吸收150点伤害。 | ||
+ | | 3 | ||
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+ | | 05 | ||
+ | | 防御妖精 | ||
+ | | 临时装甲 | ||
+ | | 一回合内每场战斗中本梯队全体减伤30%,持续20秒。 | ||
+ | | 5 | ||
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+ | | 06 | ||
| 嘲讽妖精 | | 嘲讽妖精 | ||
| 嘲讽靶机 | | 嘲讽靶机 | ||
| 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。 | | 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。 | ||
+ | | 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | 07 | ||
+ | | 狙击妖精 | ||
+ | | 狙击指令 | ||
+ | | 下场战斗中瞄准敌方血量最高的角色,造成20000点伤害。 | ||
+ | | 2 | ||
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+ | | 08 | ||
+ | | 炮击妖精 | ||
+ | | 炮击指令 | ||
+ | | 下场战斗中发射一枚迫击炮弹,对2.5范围内的敌人造成1200的伤害。 | ||
+ | | 3 | ||
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2018年10月2日 (二) 11:14的版本
服务器选择
国服的安卓官服和IOS服相对正式,建议优先考虑,请前往官网下载。
- 服务器区域:国服、韩服、台服、美服、日服。
- 国服划分:安卓官服、IOS服、哔哩哔哩服、渠道混服。
人形选择指南
这些人形基本无其他获得途径,切记不要拆解。剧情通关获得M16A1、M4A1、M4 SOPMODⅡ、ST AR-15、RO635,成就奖励97霰、Gsh-18。
如果不小心错误拆解或强化人形,请在图鉴的左上方“恢复”按钮使用核心恢复。七天只能恢复一次。
dps计算公式
单扩编人形对单扩编敌方单位的伤害计算公式(敌方对我方同理)
- 最终属性(伤害、射速、命中、暴击率、爆伤)=(自身白值×好感度加成+装备值)×妖精光环加成×(光环1+光环2+…)×技能1×技能2×...×妖精天赋加成×妖精技能加成
- 实际穿甲=取最大值(穿甲值-敌方护甲值)
- 实际伤害=取最大值并向上取整(1,[伤害×(0.85~1.15的随机数)-实际穿甲]×暴击率×爆伤)
- dps=实际伤害×向上取整(1500/射速)/30 ×我方命中/(我方命中+铁血回避)
公式说明
- 暴击率:RF步枪、SG霰弹枪的基础暴击率为40%,AR突击步枪、HG手枪的基础暴击率为20%,SMG冲锋枪、MG机枪的基础暴击率为5%。
- 爆伤:暴击伤害,普通人形的基础爆伤为150%。
- 白值:没有任何加成的人形属性。人形图鉴
- 好感度加成:整体影响伤害、命中、回避。
0~9 | 10~89 | 90~139 | 140~189 | 190-200 |
-105% | 100% | 105% | 110.25% | 115.7625 % |
人形技能
不同技能有不同的适用范围。 参照人形技能图鉴
特殊人形
特殊装备栏人形 | ||||
---|---|---|---|---|
枪种 | 常规装备栏 | 人形名称 | 特殊装备栏 | |
AR突击步枪 | 配件 弹夹 人形装备 可装备芯片/外骨骼/特殊 |
M16A1 | 弹夹 人形装备 人形装备 可装备芯片/外骨骼/防弹插板 | |
配件 弹夹 人形装备 | M4 SOPMODⅡ | 弹夹 配件 配件 | ||
配件 弹夹 人形装备 | ST AR-15 | 弹夹 配件 配件 | ||
弹夹 可装备高速弹 |
6P62 | 弹夹 可装备穿甲弹/高速弹 | ||
HG手枪 | 弹夹 可装备状态弹 |
竞争者 | 弹夹 可装备穿甲弹/状态弹 | |
SMG冲锋枪 | 弹夹 可装备状态弹 |
CMS | 弹夹 可装备穿甲弹/状态弹 |
特殊影响格人形 | |||
---|---|---|---|
枪种 | 常规影响对象 | 人形名称 | 特殊影响对象 |
AR突击步枪 | SMG冲锋枪 | M4A1 | AR突击步枪 |
AUG | 所有枪种 | ||
利贝罗勒 | AR突击步枪 | ||
SMG冲锋枪 | AR突击步枪 | UMP40 | SMG冲锋枪 |
RF步枪 | HG手枪 | 卡尔卡诺M1891 | RF步枪 |
卡尔卡诺M91/38 | RF步枪 |
实装心智升级人形 | ||||
---|---|---|---|---|
编号 | 人形名称 | 枪种 | 原星级 | 升级后星级 |
NO.1 | 柯尔特左轮 | HG手枪 | 4 | 5 |
NO.2 | M1911 | HG手枪 | 2 | 4 |
NO.5 | 纳甘左轮 | HG手枪 | 2 | 4 |
NO.39 | 莫辛-纳甘 | RF步枪 | 4 | 5 |
NO.44 | SV-98 | RF步枪 | 3 | 4 |
NO.51 | FN-49 | RF步枪 | 2 | 4 |
NO.55 | M4A1 | AR突击步枪 | 4 | 5 |
NO.56 | M4 SOPMODⅡ | AR突击步枪 | 4 | 5 |
NO.57 | ST AR-15 | AR突击步枪 | 4 | 5 |
NO.63 | G3 | AR突击步枪 | 2 | 4 |
NO.75 | M1918 | MG机枪 | 4 | 5 |
NO.89 | 布伦 | MG机枪 | 3 | 4 |
NO.91 | MP-446 | HG手枪 | 2 | 4 |
NO.93 | IDW | SMG冲锋枪 | 2 | 4 |
NO.94 | 64式 | SMG冲锋枪 | 2 | 4 |
NO.103 | UMP45 | SMG冲锋枪 | 4 | 5 |
妖精选择指南
妖精光环总览 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
编号 | 妖精 | 伤害 | 命中 | 爆伤 | 闪避 | 护甲 |
01 | 勇士妖精 | 25% | 80% | 0% | 40% | 10% |
02 | 暴怒妖精 | 15% | !0% | 40% | 40% | 10% |
03 | 盾甲妖精 | 22% | 0% | 22% | 0% | 25% |
04 | 护盾妖精 | 20% | 60% | 0% | 80% | 0% |
05 | 防御妖精 | 22% | 0% | 0% | 80% | 20% |
06 | 嘲讽妖精 | 18% | 58% | 25% | 28% | 8% |
07 | 狙击妖精 | 0% | 88% | 36% | 28% | 15% |
08 | 炮击妖精 | 55% | 0% | 0% | 56% | 6% |
09 | 空袭妖精 | 30% | 50% | 0% | 40% | 10% |
10 | 增援妖精 | 12% | 0% | 15% | 88% | 12% |
11 | 空降妖精 | 36% | 0% | 40% | 32% | 8% |
12 | 布雷妖精 | 25% | 44% | 0% | 85% | 0% |
13 | 火箭妖精 | 0% | 44% | 35% | 0% | 22% |
14 | 工事妖精 | 15% | 50% | 20% | 40% | 10% |
15 | 指挥妖精 | 36% | 0% | 36% | 32% | 8% |
16 | 搜救妖精 | 32% | 80% | 0% | 64% | 0% |
17 | 照明妖精 | 0% | 90% | 38% | 32% | 8% |
妖精技能一览——。
妖精编号 | 妖精名称 | 技能名称 | lv.10技能说明 | 技能指令消耗 |
01 | 勇士妖精 | 战斗效率 | 下场战斗中提升本梯队全体伤害20%和射速10%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |
02 | 暴怒妖精 | 怒无限强 | 下场战斗中提升本梯队全体命中50%和暴击率25%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |
03 | 盾甲妖精 | 防暴强化 | 下场战斗中为本梯队内的所有霰弹枪加强防暴能力,护甲提升50%,持续20秒。 | 3 |
04 | 护盾妖精 | 能量护盾 | 下场战斗中为本梯队内的所有冲锋枪张开护盾,每个护盾最多吸收150点伤害。 | 3 |
05 | 防御妖精 | 临时装甲 | 一回合内每场战斗中本梯队全体减伤30%,持续20秒。 | 5 |
06 | 嘲讽妖精 | 嘲讽靶机 | 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。 | 3 |
07 | 狙击妖精 | 狙击指令 | 下场战斗中瞄准敌方血量最高的角色,造成20000点伤害。 | 2 |
08 | 炮击妖精 | 炮击指令 | 下场战斗中发射一枚迫击炮弹,对2.5范围内的敌人造成1200的伤害。 | 3 |
09 |