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春田

添加1,768字节2022年10月29日 (六) 22:48
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|CV=堀江由衣|画师=多元菌
|人形品质1=3|人形品质2=26|人形品质3=66|部门1=综合勤务部|部门1描述=无归属部门|部门2=负责人|部门2描述=无归属部门负责人
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
 |获取台词=指挥官,春田能为您做什么,请随时吩咐。|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定=性格成熟温和,对同伴有着宽和的包容性,但无论日常和战斗,看似毫无防备的言行却无法被找寻到一丝破绽。|装扮1名称=古典派女巫|装扮1编号=5|装扮1动态=1|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=万圣狂欢|装扮1主题类型=7|装扮1对话=哼哼,万圣节了呢。M14啊,又在那里兴高采烈的……
|装扮1笔记=怪奇故事会|装扮1笔记icon=ws2016|装扮1笔记描述=万圣节就要来临了,在神秘古怪的变装舞会下,恐惧的暗流正在悄然涌动,这次的指挥官能否辨别出搞事者,及时化解游行活动的危机呢?
|装扮2名称=圣善夜的祝福|装扮2编号=302|装扮2黑卡=5|装扮2获取=钻石|装扮2道具=988|装扮2获取详情=春田圣夜祭礼包<br>礼包内容:圣善夜的祝福,采购币×30|装扮2主题=冬幕欢歌|装扮2主题类型=8|装扮2对话=嘻嘻,圣诞节了呢。该做点什么料理好呢?
|装扮2笔记=狩猎圣诞老人行动|装扮2笔记icon=sd2016|装扮2笔记描述=格里芬即将迎来第一个圣诞夜,正在大家在晚宴和余兴节目之间忙碌时,一个疯狂的计划正在几个危险人形中酝酿……
|装扮3名称=灯火下的女王|装扮3编号=802|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|装扮3主题=牧月之邀|装扮3主题类型=4|装扮3对话=今晚宴会上的聚光灯……一定会见证最美好的时刻。
|装扮3笔记=周年派对|装扮3笔记icon=yht2017|装扮3笔记描述=比起氛围严肃格里芬的周年宴会,还是基地内部的派对更能让人放松。在这个用来纪念相聚的夜晚,就算吵闹一些,指挥官也不会介意吧?
|装扮4名称=睡醒的人鱼|装扮4编号=1107|装扮4动态=2|装扮4黑卡=5|装扮4获取=采购|装扮4道具=200|装扮4主题=少女与海|装扮4主题类型=6|装扮4对话=指挥官,和我一起找一个海风最舒服的位置吧~
|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=115|伤害参数=115|射速参数=90|成长参数=125|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|装备槽3类型=人形装备人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪 |昼战白值效能=3806|昼战有环效能=7341|昼战无环效能=7091|夜战白值效能=2352|夜战有环效能=3537|夜战无环效能=3466|昼战有环效能装备1=国家竞赛穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=国家竞赛穿甲弹|夜战有环效能装备2=ITI MARS|夜战有环效能装备3=M200X LRF|昼战无环效能装备1=国家竞赛穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战无环效能装备1=国家竞赛穿甲弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=M200X LRF
|同心技名称=我开动了!
|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |国籍=美国|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]|组织=nation_US|旧版自我介绍=您好,我是春田M1903,“春田”之名来自于生产厂商,直接念出来,就是“春天的田野”的意思哦。\n我服役了很长时间,去过了好多地方,历经无数战争,也赢得不少荣誉,现在也有幸为您效劳了。指挥官,让我们愉快相处吧。
|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 3.95公斤<br>全长 1,098毫米<br>枪管长度 610毫米 <br>弹药 .30-03<br> .30-06(7.62×63毫米)<br> 7.92×57毫米尖头弹(为适应中国与欧洲战场所改膛的)<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>枪口初速 823 - 853米/秒<br>有效射程 550米<br>供弹方式 5发弹夹,内置弹仓<br>瞄准具型式 片状准星;带"U"形缺口折叠式框形表尺
|介绍EN=Type Bolt-action rifle<br>Weight 3.94 kg (8.7 lb)<br>Length 1,097 mm (43.2 in)<br>Barrel length 610 mm (24 in)<br>Cartridge .30-03; .30-06 Springfield<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 20-30 rounds/min<br>Muzzle velocity 854 metres per second (2,800 ft/s)<br>Effective firing range 914 metres (2,999 ft)<br>Maximum firing range 5,029 metres (5,500 yd) <br> with .30 M1 Ball cartridge<br>Feed system 5-round stripper clip, <br> 25-round (Air Service variant) <br> internal box magazine<br>Sights Flip-up rear sight graduated to<br> 2,500 metres (2,700 yd), <br> barleycorn-type front sight<br> M1903A3: Aperture rear sight, <br> barleycorn-type front sight<br>Blade type Bayonet
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