◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“模拟作战”的版本间的差异
(靶机专训) |
(→模拟作战: 更新) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
||
第1行: | 第1行: | ||
==模拟作战== | ==模拟作战== | ||
− | *模拟作战分为<font color="f4c430"> | + | *模拟作战分为<font color="f4c430">【强化练习】【资料采样】【经验特训】【防御演习】【云图回廊】【融合演习】【靶机专训】</font>七个类别。 |
− | *前三种模拟作战在周一至周六每日<font color="f4c430">轮流</font> | + | *前三种模拟作战在周一至周六每日<font color="f4c430">轮流</font>开放一个,其余则是全时间段开放,<font color="f4c430">周日</font>会开放所有类别。 |
*模拟作战<font color="f4c430">不会消耗弹药和口粮</font>。人形受损的生命值在战斗结束后会<font color="f4c430">立即恢复</font>,但进战前人形受损生命在战中不会恢复。 | *模拟作战<font color="f4c430">不会消耗弹药和口粮</font>。人形受损的生命值在战斗结束后会<font color="f4c430">立即恢复</font>,但进战前人形受损生命在战中不会恢复。 | ||
*模拟作战<font color="f4c430">不会获得或损失好感度</font>。 | *模拟作战<font color="f4c430">不会获得或损失好感度</font>。 | ||
第7行: | 第7行: | ||
*模拟作战<font color="f4c430">无法使用妖精并获得妖精作战效能加成</font>。 | *模拟作战<font color="f4c430">无法使用妖精并获得妖精作战效能加成</font>。 | ||
===模拟作战点数=== | ===模拟作战点数=== | ||
− | * | + | *除【靶机专训】以外,模拟作战需要消耗一定模拟作战点数进行。【强化练习】【资料采样】【经验特训】【防御演习】【云图回廊】需要消耗动能,【融合演习】需要消耗势能。 |
− | * | + | *基础动能和基础势能会随时间自然恢复。<font color="f4c430">每2小时恢复1点</font>,自然恢复上限为6点。 |
− | * | + | *可在商城中购买视为模拟作战点数的超导动能和超导势能。每次3点,每日最多能购买10次。初始20钻,每购买一次,下一次购买的价格上升20钻(200钻封顶)。 |
− | * | + | *超导动能和超导势能无叠加上限,且可以通过一些生涯任务或活动获得。 |
==经验特训== | ==经验特训== |
2020年11月14日 (六) 18:02的版本
模拟作战
- 模拟作战分为【强化练习】【资料采样】【经验特训】【防御演习】【云图回廊】【融合演习】【靶机专训】七个类别。
- 前三种模拟作战在周一至周六每日轮流开放一个,其余则是全时间段开放,周日会开放所有类别。
- 模拟作战不会消耗弹药和口粮。人形受损的生命值在战斗结束后会立即恢复,但进战前人形受损生命在战中不会恢复。
- 模拟作战不会获得或损失好感度。
- 模拟作战不设置回合交替,梯队拥有无限行动点数。
- 模拟作战无法使用妖精并获得妖精作战效能加成。
模拟作战点数
- 除【靶机专训】以外,模拟作战需要消耗一定模拟作战点数进行。【强化练习】【资料采样】【经验特训】【防御演习】【云图回廊】需要消耗动能,【融合演习】需要消耗势能。
- 基础动能和基础势能会随时间自然恢复。每2小时恢复1点,自然恢复上限为6点。
- 可在商城中购买视为模拟作战点数的超导动能和超导势能。每次3点,每日最多能购买10次。初始20钻,每购买一次,下一次购买的价格上升20钻(200钻封顶)。
- 超导动能和超导势能无叠加上限,且可以通过一些生涯任务或活动获得。
经验特训
- 经验特训在每周三、周六、周日开放。
- 经验特训需要击败地图中的所有敌人,结束后全队会获得人形经验和指挥官经验的奖励。
- 战役开始时可在机场部署参与战斗的梯队,但部署后机场立即消失,变为普通路径点。
- 战斗结束后获得的经验值由参与战斗的所有人形平分。
- 指挥官经验为所获总经验的1/100。
- 失败时总经验 = INT(胜利总经验 * (歼灭敌人数量/战役中敌人总数)*1/2)
作战等级 | 消耗点数 | 胜利获得总经验 | 敌方平均效能 | 推荐攻略配置 | 敌人种类 |
初级 | 1 | 20000 | 1600 | 切割者 | |
中级 | 2 | 80000 | 5000 | 胡蜂、猎鸥、 | |
高级 | 3 | 240000 | 10000 | 猎鸥、护卫者、胡蜂、龙骑兵 |
强化练习
- 强化练习在每周一、周四、周日开放。
- 强化练习需要经过地图上的若干个随机点,并击败终点的敌人。结束后会获得强化胶囊奖励。
- 强化练习中的随机点可能掉落资源和强化胶囊。强化训练等级越高,掉落强化胶囊的概率越高。
- 某些运营活动时,随机点会掉落特定人形。(如2016年10月1日~10月7日,强化训练的随机点会掉落"97式")
- 强化练习中不会获得经验值。
作战等级 | 消耗点数 | 胜利获得胶囊数量 | 随机点掉落胶囊概率 | 随机点数量 | 终点敌人效能 | 终点敌人种类 |
初级 | 1 | 1 | 1 | 1600 | ||
中级 | 2 | 2 | 2 | 5000 | ||
高级 | 3 | 3 | 3 | 16000 | 龙骑兵、胡蜂 |
资料采样
- 资料采样在每周二、周五、周日开放。
- 在战前需设置一个独立的梯队,专门用于资料采样作战。梯队中角色无论任何状态,均可以编入该梯队。
- 资料采样作战没有战术地图,直接进入与靶机的即时战斗,并根据击杀靶机消时发放训练资料作为奖励。
- 30秒之内击杀靶机视为作战胜利,获得全额训练资料奖励。且从30秒开始,成绩每快1秒,都会获得额外的资料奖励。
- 30秒仍未击杀靶机视为作战失败,获得基础训练资料奖励的1/2。
- 作战结束面板会直观地显示梯队中每个人形的输出占比。
- 资料采样中不会获得经验值。
作战等级 | 消耗点数 | 靶机生命值 | 靶机闪避、攻击 | 基础资料奖励 | 失败获得资料 | 30→10s 每秒额外奖励 |
10→1s 每秒额外奖励 |
初级 | 1 | 10000 | 0 | 100 | 50 | 6 | 2 |
中级 | 2 | 20000 | 0 | 50 | 25 | 3 | 1 |
高级 | 3 | 40000 | 0 | 25 | 12 | 1.5 | 0.5 |
防御演习
- 通关夜战2-4关卡解锁防御演习,一次防御演习需要消耗5点模拟点数。
- 在战前需选择四个可用梯队用于防御演习。
- 防御演习中敌人种类涵盖了所有已知铁血,敌人编成多变,另外防御演习也有夜战关卡。
- 总体来说敌人强度随关卡递增而递增,每10层会出现BOSS,通BOSS关后一般敌人强度会有小幅回落。
- 指挥官防御的层数越高奖励越高,每10层有一次性的资源奖励。
- 每10层即可进入存档点,下次防御演习即可从此层开始。
云图回廊
- 云图回廊于指挥官60级时开放,可以获取记忆碎片,可用于战术少女的心智升级。
- 记忆碎片也可在大型作战中通关获得,现前进营地中从中途奖励有几率获得。
作战等级 | 消耗点数 | 胜利获得数量 | 随机点掉落数量 | 随机点掉落概率 | 随机点数量 | 终点敌人效能 | 终点敌人种类 |
初级 | 1 | 8 | 3 | 1 | 15000 | 切割者 | |
中级 | 2 | 20 | 5 | 2 | 20000 | 胡蜂 | |
高级 | 3 | 30 | 10 | 3 | 28000 | 猎鸥、龙骑兵、劫豹、残兽 |
- 注意:记忆碎片的存储上限为9999
融合演习
- 融合演习分为3个作战关卡防卫构思集训、开发调节操练、解密算法练习。
- 3个作战关卡分别每周有3天可获得3倍收益。
- 梯队部署
- 3个作战关卡中均有多个敌方阵容,针对不同的敌方阵容,系统将每周更新一批可部署人形。所有可部署人形编制均为5,等级均为100级,且都已装备适宜的装备。
- 指挥官可通过自动编成按钮,上阵系统默认梯队进行融合演习。
- 每个关卡针对不同的敌方阵容,都设定了一定的默认通关时间。如果节省了20%以上的通关时间,就可以额外获取20%的通关奖励;如果节省了大于0%小于20%的通关时间,就可以额外获得10%的奖励。
关卡 三倍收益时间(周) 可获取道具 防卫构思集训 一/四/日 开发调节操练 二/五/日 解密算法练习 三/六/日
- 融合演习需要消耗模拟作战势能,每次3点,每2小时自然恢复1点。此外,它不能与动能通用。
- 模拟作战超导势能可以在商城中购买,方式同超导动能。
靶机专训
- 定制标靶:指挥官可以自由的设定定制标靶的属性。定制标靶可以设定为高闪避的目标,也可以设定为拥有力场的目标。灵活设定功能,让指挥官可以全方位的验证自己的作战能力。
- 演习标靶:格里芬使用先进的技术模拟了不同倾向的敌人阵容。指挥官可以根据自己的需求,选择不同倾向的阵容进行实战演习,以此不断磨练自己的实战技巧。
- 特殊标靶:靶机专训将不定期开放特殊标靶。系统会根据前线获得的信息,模拟出最新的敌人标靶,供指挥官进行模拟挑战,系统还将根据挑战时长和战损程度形成排行榜。
靶机专训 跳转至靶机专训页面 |