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|部门1=协议同归部|部门1描述=这里虽然聚集的并非是狮鹫的力量,但即便是最骁勇的猛兽亦有同伴的援助。|部门2=协议控制中心|部门2描述=我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。
 
|部门1=协议同归部|部门1描述=这里虽然聚集的并非是狮鹫的力量,但即便是最骁勇的猛兽亦有同伴的援助。|部门2=协议控制中心|部门2描述=我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。
 
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
 
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|MOD星级=5|心智升级消耗1=核心:20,心智碎片:200|心智升级消耗2=核心:40,心智碎片:1000|心智升级消耗3=核心:60,心智碎片:2000|MODCV=戸松遥|MOD画师=ZAGALA
+
|MOD星级=5|心智升级消耗1=核心×20,&nbsp|心智升级消耗2=心智碎片×200|心智升级消耗3=核心×40,&nbsp|MODCV=戸松遥|MOD画师=ZAGALA
 
|装扮1名称=少女的气球漫游记|装扮1编号=530|装扮1CV=戸松遥|装扮1画师=影法师|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=我会一直记得家的坐标,但我也不会放弃远航,你愿意和我一起系上气球去冒险吗?
 
|装扮1名称=少女的气球漫游记|装扮1编号=530|装扮1CV=戸松遥|装扮1画师=影法师|装扮1主题=梦游·兔野仙踪|装扮1主题类型=4|装扮1对话=我会一直记得家的坐标,但我也不会放弃远航,你愿意和我一起系上气球去冒险吗?
 
|装扮2名称=松间曦光|装扮2编号=550|装扮2CV=戸松遥|装扮2画师=暖森|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=大家像这样一起为一件事努力,是我最喜欢的……诶,到我了吗?来、来了
 
|装扮2名称=松间曦光|装扮2编号=550|装扮2CV=戸松遥|装扮2画师=暖森|装扮2主题=G大调进行曲|装扮2主题类型=4|装扮2对话=大家像这样一起为一件事努力,是我最喜欢的……诶,到我了吗?来、来了

2021年6月2日 (三) 00:31的版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★ → ★★★★★ (心智升级)
归属部门协议同归部
这里虽然聚集的并非是狮鹫的力量,但即便是最骁勇的猛兽亦有同伴的援助。
 - 协议控制中心
我们对这些东西还所知甚少……或许我们的敌人更加了解。
获得方式6
携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00
编号No. 55
枪种AR - 突击步枪
建造时间N/A
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师海猫络合物
配音戸松遥
心智升级
消耗
MOD1[核心×20,&nbsp]  MOD2[心智碎片×200]  MOD3[核心×40,&nbsp]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
M4A1 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
M4A1 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
M4A1 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战 [[]] + [[]] + [[]]
夜战 [[]] + [[]] + [[]]
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 突击步枪

MOD效果1 : 伤害 +20%

MOD效果2 : 暴击  +32%

影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 伤害 +18%

效果2 : 暴击 +30%

技能数据

装备信息

装备槽1配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
装备槽2弹匣高速弹
装备槽3人形装备芯片 / 外骨骼 / 特殊
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形装备 特殊 M4A1.png
遗留的武器库
人形/特殊人形
伤害+20
射速+20
护甲+15
获得途径:心智升级
装备描述:离去的老兵的礼物,见证了许多不被歌颂的战争,和没有墓碑的英雄,重新校准后由M4A1使用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘海猫络合物戸松遥N/A获取人形
心智升级ZAGALA戸松遥N/A心智升级MOD3
少女的气球漫游记影法师戸松遥梦游·兔野仙踪×
松间曦光暖森戸松遥G大调进行曲×
时光的定格者Nagu戸松遥盛宴奏鸣曲NO.4 交响曲Anniversary2020.png在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……动态效果×装扮礼包 - 钻石×1888

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载M4A1的语音,请跳转 M4A1/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

欢迎回来。

获得/自我介绍

您就是指挥官吗,接下来的事,就拜托您了。

交流1

嗯,指挥官……

交流2

稍微……有点痒……

交流3

……

交流4

指挥官,今天的作战计划在这里,我依然会全心地相信您的判断,一起为大家迎接胜利吧。

誓约

指挥官,能永远在您身边战斗,是我的荣幸……
嗯,您懂我的意思吧?接下来的时光里,请让我一直陪伴您吧。

口癖

我想……变得更强……

提示

听好。

载入

马上就开始了,等一下。

培养语音

建造完成

制造……完成了……

强化完成

这样就能……稍微赶上……姐姐了吗……

编制扩大

再编制完毕,可以出击了吗?

修复

了解……下次,我一定会注意的。

部队编入

多谢……

后勤出发

那么长官,我出发了。

后勤归来

作战结束了……嗯,一切顺利。

自律作战

M16,我终于……也能帮上忙了。

战斗语音

出击

出击……

遇敌

发现敌人了。

重创

呜……呃……

胜利

胜……胜利了……

撤退

……

进攻阵型

进攻……

防御阵型

回防……

技能1

攻击……!

技能2

抱歉,你没有机会了。

技能3

就在这里,倒下吧!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年……快乐……

情人节

义理巧克力……给……

七夕

游园会……有点期待啊……

万圣节

今晚加兰德被好多人围住了,也不知道在做什么……我还是去看看吧。

圣诞节

圣诞蛋糕……很好吃啊……

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

早,指挥官。没事的话,我继续工作了。

获得/自我介绍

指挥官……接下来的事,就拜托您了。

交流1

对一下口令,指挥官?

交流2

关于我的小队,想了解什么?

交流3

这么闲能去找其他人吗?我还有训练要做。

交流4

指挥官,要看看我对作战方案的建议吗?……嗯,偶尔也可以依靠我的。

誓约

指挥官,感谢您这段时间一直陪伴着我……
再这样消沉下去……我可能什么都做不到。
是您的心声令我重新振作了起来,我会重新面对自己的,请放心吧。

口癖

嗯,收到。

提示

指挥官,请。

载入

请不要惊讶,之后还会更……

培养语音

建造完成

新的同伴,制造完成了。

强化完成

这就是……我想要的力量吗?

编制扩大

究竟哪一个,才是真正的我呢……

修复

知道了……不会有下一次了。

部队编入

了解,我会去的。

后勤出发

那么,指挥官,我出发了。

后勤归来

我回来了。这是给你的土产,指挥官。

自律作战

M16,我终于……也能帮上忙了。

战斗语音

出击

终于……终于开始了……

遇敌

复仇吧……

重创

呃!这样的我……还是不行吗?

胜利

我做到了,M16……我又一次做到了。

撤退

为什么……我明明已经……没有时间了……

进攻阵型

削除目标!

防御阵型

寻找掩体!

技能1

复仇的机会……

技能2

脊髓什么的,你需要吗?

技能3

我不会再有怜悯了。

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐,指挥官。我准备去新年参拜……诶,一起去吗?……嗯,可以哦。

情人节

指挥官,这个,感谢的礼物,请收下……别人的误会?无所谓吧……

七夕

我的愿望,希望能变得更加可靠……诶,指、指挥官……你、你听到了?

万圣节

今天怎么到处都是南瓜?……万圣节?啊,那我也准备点糖果吧。可以吧?

圣诞节

Merry Christmas.这是今晚的红酒,我要把它们藏起来,绝对不能被某些人提前看到……

人物细节


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 M4A1/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Assault rifle
Weight 6.36 lb (2.88 kg) empty
7.5 lb (3.4 kg) with 30 rounds
Length 33 in (840 mm) (stock extended)
29.75 in (756 mm) (stock retracted)
Barrel length 14.5 in (370 mm)
Cartridge 5.56×45mm NATO
Caliber 5.56 mm (.223 in)
Barrels 1
Action Gas-operated, rotating bolt (Direct impingement)
Rate of fire 700–950 round/min cyclic
Muzzle velocity 2,900 ft/s (880 m/s)
Effective firing range 500 m (550 yd)
Feed system 30-round box magazine or other STANAG magazines.
Other magazines with different
capacities also available.
Sights Iron sights or various optics
CN
类型 突击步枪
总重 空枪:2.88公斤
全长 缩起枪托:757毫米
展开枪托:838毫米
枪管长度 368.3毫米
弹药 5.56 × 45毫米NATO
枪机种类 直接导气式,转拴式枪机
发射速率 700—950发/分钟
枪口初速 905米/秒
有效射程 500米
供弹方式 20、30发STANAG弹匣

- ▼ -游戏中的枪械原型参数-MOD

EN
Type Assault rifle
Weight 6.36 lb (2.88 kg) empty
7.5 lb (3.4 kg) with 30 rounds
Length 33 in (840 mm) (stock extended)
29.75 in (756 mm) (stock retracted)
Barrel length 14.5 in (370 mm)
Cartridge 5.56×45mm NATO
Caliber 5.56 mm (.223 in)
Barrels 1
Action Gas-operated, rotating bolt (Direct impingement)
Rate of fire 700–950 round/min cyclic
Muzzle velocity 2,900 ft/s (880 m/s)
Effective firing range 500 m (550 yd)
Feed system 30-round box magazine or other STANAG magazines.
Other magazines with different
capacities also available.
Sights Iron sights or various optics
CN
类型 突击步枪
总重 空枪:2.88公斤
全长 缩起枪托:757毫米
展开枪托:838毫米
枪管长度 368.3毫米
弹药 5.56 × 45毫米NATO
枪机种类 直接导气式,转拴式枪机
发射速率 700—950发/分钟
枪口初速 905米/秒
有效射程 500米
供弹方式 20、30发STANAG弹匣