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残兽

添加258字节2020年6月4日 (四) 12:17
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|技能1v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间6秒
|技能1v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间4秒
|技能1v1描述=残兽的普通攻击将造成两段40残兽的普通攻击将造成两段<skill>40%</skill>的<span style="color=:#91c1f0">近战伤害</colorspan>。每<skill>6</skill>秒将有一次普通攻击造成的伤害能降低敌方<skill>。每6秒将有一次普通攻击造成的伤害能降低敌方1010%</skill>自身穿甲值的护甲,持续2秒持续<skill>2</skill>秒,最大叠加3层。|技能1v10描述=残兽的普通攻击将造成两段60残兽的普通攻击将造成两段<skill>60%</skill>的<span style="color=:#91c1f0">近战伤害</colorspan>。每<skill>4</skill>秒将有一次普通攻击造成的伤害能降低敌方<skill>。每4秒将有一次普通攻击造成的伤害能降低敌方2020%</skill>自身穿甲值的护甲,持续4秒持续<skill>4</skill>秒,最大叠加3层。
|技能2名称=歼敌指令
|技能2v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
|技能2v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
|技能2v1描述=歼灭和冲锋状态下,每次攻击可增加目标单位受到的<span style="color=:#91c1f0">近战伤害</colorspan><skill>3</skill>3点,并提升自身回避15并提升自身回避<skill>15%</skill>,增伤最大叠加3层,回避最大叠加6层,持续1秒。持续<skill>1</skill>秒。|技能2v10描述=歼灭和冲锋状态下,每次攻击可增加目标单位受到的<span style="color=:#91c1f0">近战伤害</colorspan><skill>7</skill>7点,并提升自身回避25并提升自身回避<skill>25%</skill>,增伤最大叠加3层,回避最大叠加6层,持续3秒。持续<skill>3</skill>秒。
|初始星级=2
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