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沙漠之鹰

添加2,841字节2023年6月26日 (一) 14:51
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->{{子页面列表}}{{战术少女信息2|全称=IMI Desert Eagle| 国籍=以色列| 国旗=[[File:Flag_of_Israel.svg.png]]/美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]<!-- 参照维基https://en.wikipedia.org/wiki/Desert_Eagle,沙漠之鹰原设计为美国公司,不再修改 -->| 画师=Anmi| CV=小倉唯| 编号=No.272战术少女信息3| 星级人形名称=5沙漠之鹰|枪种code=HGDesertEagle
|实装时间=2019-08-08
|建造时间=00:53:00
|获得方式1=限时活动【裂变链接】通关奖励|获得方式2=限时活动【双联乱数】中救援获得
|星级=5|编号=272|枪种=HG
|CV=小倉唯|画师=Anmi
| 伤害评级部门1=S人形俱乐部|伤害数值Lv1部门1描述=14|伤害数值Lv100部门2= 41宴会厅| 命中评级部门2描述=B举办大型活动专用的大厅,闲暇时也会有少数人形在此聚会——但禁止用于拼酒大赛。|命中数值Lv1基础弹药=710|命中数值Lv100基础口粮= 5710| 回避评级增加弹药=C5|回避数值Lv1增加口粮=85|回避数值Lv100拆解人力= 662| 射速评级拆解弹药=B2|射速数值Lv1拆解口粮=36|射速数值Lv100= 55| 生命评级=A|生命数值Lv1=37|生命数值Lv100= 365| 成长评级=S|暴击数值=40%|救援地点=限时活动[[偏振光]]限时救援2|获得方式拆解零件=2019夏活[[裂变链接]]通关奖励0
|立绘1获取台词=pic DesertEagle.png制片人……不对,应该称您为“指挥官”吧?您好,沙漠之鹰今天正式加入您的剧组,今后请您多加指教。|立绘1重创设定来源=pic DesertEagle D.png战术人形百科|人形设定=看似身形娇小,但其实力气很大的人形,在加入格里芬之前似乎有过一段演艺生涯。自认是严谨的演技派,会慎重考虑自己做出的每一个决定。只要确定了目标,她就会展现出超越常人的行动力。|装扮1名称=苍穹的迦楼罗|装扮1编号=6501|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=2588|装扮1获取详情=沙漠之鹰-苍穹的迦楼罗<br>礼包内容:苍穹的迦楼罗,誓约之证×1,采购币×100|装扮1主题=少女与钢之诗|装扮1主题类型=9|装扮1对话=在这寻求未来的舞台上,我将倾尽全力扮演好自己的角色,而您……一定能够终结一切战争,对吧?指挥官。|装扮2名称=玫瑰莺语|装扮2编号=8302|装扮2黑卡=×|装扮2获取=钻石|装扮2道具=2588|装扮2获取详情=沙漠之鹰-玫瑰莺语<br>礼包内容:玫瑰莺语,誓约之证×1,采购币×100|装扮2主题=期年之宴|装扮2主题类型=4|装扮2对话=没想到居然能在如此重要的场合圆梦舞台……谢谢您,指挥官。现在您只要扮演好观众的角色,静静地聆听我的歌声就好……
| 格1=2
| 格2=1
| 格3=1
| 格4=1
| 格5=1
| 格6=0
| 格7=1
| 格8=0
| 格9=0
|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响效果1x5=30
|影响名称2=暴击率|影响效果2=10|影响效果2x5=20
|技能1名生命参数=威慑印记110|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=80|伤害参数=138|前置CD射速参数=6100|冷却CD成长参数=15132|Lv10前置CD范围参数=6100|Lv10冷却CD移动参数=12100| 技能1效果穿甲参数=主动:提升自身射速<skill>15%</skill>,持续<skill>5</skill>秒。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.3</skill>倍,最高提升3次。<br />被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。| 技能1满级效果暴击参数=主动:提升自身射速<skill>40%</skill>,持续<skill>8</skill>秒。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.6</skill>倍,最高提升3次。<br />被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。}}|弹链参数=0|生命100=73|命中100=57|回避100=66|伤害100=背景资料41|射速100=55|暴击100=沙漠之鹰是1980年由MRI发布的一支狩猎手枪。原型枪则在1981年完成,而最终定型则是在以色列军事工业公司(IMI)完成。第一支具有0.357口径,问世后成为了收藏家和枪械爱好者疯狂追逐的对象。40
1979年,在马格南研究公司有三个人想要研制出一种能发射0.357马格南左轮手枪弹的半自动手枪,当时他们的研制计划名称为“马格南之鹰”(Magnum Eagle)。这三个人是J. Lindig、J. Skildam和H. Z. Skildam,而马格南研究公司的创办人——B. White,他专门负责技术的细节和开发马格南之鹰,设计目的是作为靶枪和狩猎手枪。第一把原型枪在1981年完成并在1982年公布,当时引起了很大的回响,这种0.357口径马格南的半自动手枪巨大的威力和漂亮的外形引起很多射手的极大兴趣。然后,马格南研究公司需要寻找一家大公司来生产这种手枪,不久就找上了IMI。这种手枪在1983年开始以IMI生产的“沙漠之鹰”的形式开始生产和销售。不过直到1985年,0.357口径的沙漠之鹰才正式出现在美国手枪市场的售货架上。|影响对象=全体|影响名称1=伤害|影响效果1=15|影响名称2=暴击|影响效果2=10在1985年,沙漠之鹰的膛线被改成多边形,以提高精度。1986年,MRI推出了一把0.44口径的沙漠之鹰,这是一把非常优秀的手枪,也是第一把0.44口径的半自动大口径手枪。1987年,0.41口径的沙漠之鹰投产,以填补市场空白。1989年,沙漠之鹰进行了标准化定型,称为“Mark Ⅶ”。|格1=2|格2=1|格3=1|格4=1|格5=1|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
虽然沙漠之鹰是MRI最著名的产品,MRI也推出了许多“鹰”系列枪支,但是都没有取得沙漠之鹰那样的成就。现产的沙漠之鹰分为Mark Ⅶ和Mark XⅨ两大系列:Mark Ⅶ系列均为0.44口径,有6英寸、10英寸枪管;XⅨ系列则有0.44、0.50两种口径,枪管均为6英寸长,可通过更换部件达到10英寸枪管。 [1] |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具为了追求比0.357马格南更大的威力,因此在1987年推出0.41马格南型,不久又推出了0.44马格南型,在1994年又推出了0.50AE口径,而在1998年又推出了不太有前途的0.440 Cor-Bon口径。|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹沙漠之鹰的多边形枪管是精锻而成,标准尺寸为6英寸长(152.4mm),另外也有10英寸(254mm)的长枪管供选用。由于枪管是固定设计,并且在顶部设有瞄准镜安装导轨,因此可以方便地加上各类瞄准镜。套筒两侧均有保险机柄,左右手均可操作,弹匣是单排式,不同口径和型号的弹容量也有所不同。握把是硬橡胶制成,但在马格南公司也可特别订制其他材质的握把。|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
这种大口径手枪最初是用来打靶,它的射程在100米以上,另有传闻有人使用加长枪管击倒了200米外的麋鹿,所以它也被作为狩猎手枪销售。|昼战白值效能=3080|昼战有环效能=3906|昼战无环效能=3803|夜战白值效能=2240|夜战有环效能=3607|夜战无环效能=3508|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
沙漠之鹰手枪威力极大是世界公认,但其没有被作为军用手枪来列装原因有三:|技能名称=威慑印记一、枪重:一把口径11|技能icon=deserteagles|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=主动:提升自身射速<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.3倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。|技能描述2=主动:提升自身射速<skill>18%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.33倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。|技能描述3=主动:提升自身射速<skill>21%<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.37倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。|技能描述4=主动:提升自身射速<skill>23%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.4倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。|技能描述5=主动:提升自身射速<skill>26%<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.43倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。|技能描述6=主动:提升自身射速<skill>29%<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.47倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。|技能描述7=主动:提升自身射速<skill>32%<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.5倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。|技能描述8=主动:提升自身射速<skill>34%<\/skill>,持续<skill>7.43mm(03秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.45英寸)的沙漠之鹰空枪就重达2kg,一个战士本身便要背负极重的其它装备,所以沙漠之鹰还是过重了。53倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。二、后坐力:曾有试枪员戏称,只有体重达到80千克的人才能正常使用它,可想而知其后坐力之大。|技能描述9=主动:提升自身射速<skill>37%<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.57倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。三、结构复杂,可靠性低,无法适应复杂恶劣的战场环境。|技能描述10=主动:提升自身射速<skill>40%<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>。标记3个血量加护盾值最高的敌方单位,并附加10%易伤。优先攻击被标记的单位,对有标记的单位每次攻击最终伤害提升<skill>1.6倍<\/skill>,最高提升3次。<br>被动:攻击穿透护盾,并对护盾造成等额伤害。
|国籍=以色列|国旗= 游戏设定 == [[File:Flag_of_Israel.svg.png]]/美国[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]<!-- 参照维基https://en.wikipedia.org/wiki/Desert_Eagle,沙漠之鹰原设计为美国公司,不再修改 -->|旧版自我介绍===自我介绍===制片人……不对,应该称您为“指挥官”吧?您好,沙漠之鹰今天正式加入您的剧组,今后请您多加指教。 ===角色介绍==|介绍EN=Type Semi-Automatic Pistol<br>Weight 1,766 g (3.9 lb) (.357 MAGNUM)<br> 1,897 g (4.2 lb) (.44 MAGNUM)<br> 1,998.6 g (4.4 lb)<br>Length 10.6 in (269.2 mm) (6in barrel)<br> 10.75 in (273.1 mm) (6in barrel)<br> 14.75 in (374.6 mm) (10in barrel)<br>Barrel length 6 in (152.4 mm)<br> 10 in (254.0 mm)<br>Cartridge .50 Action Express<br> .44 Magnum<br> .357 Magnum<br> .440 Cor-bon<br> .41 Magnum<br> .357/44 Bain & Davis (IMI prototype only)<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Muzzle velocity 470 m/s(.50AE)<br>Effective firing range 200 m<br>Feed system Detachable stick magazine; capacities:<br> 9 rounds (.357)<br> 8 rounds (.41 and .44)<br> 7 rounds (.440 Cor-bon and .50 AE)<br>Sights Iron sights and optional optics看似身形娇小,但其实力气很大的人形,在加入格里芬之前似乎有过一段演艺生涯。自认是严谨的演技派,会慎重考虑自己做出的每一个决定。只要确定了目标,她就会展现出超越常人的行动力。 ==语音列表=={{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}}

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