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“狙击妖精”的版本间的差异
(补充初始加成和1级技能效果) (2个标签:移动版编辑、移动网页编辑) |
(1月20日技能优化) |
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(未显示3个用户的5个中间版本) | |||
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− | {{ | + | {{妖精 |
|编号=7 | |编号=7 | ||
+ | |代号=sniper | ||
|类型=战斗 | |类型=战斗 | ||
− | | | + | |介绍=拥有狙击敌人的能力,平日可用于校准武器。 |
− | | | + | |获得台词=人形能救的,只有自己一方的事情。 |
− | | | + | |伤害=0|命中=175|回避=70|护甲=141|暴伤=175|成长=100 |
− | | | + | |制造时间=3:30:00 |
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− | | | + | |技能消耗=1 |
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|技能名=狙击指令 | |技能名=狙击指令 | ||
− | | | + | |技能描述=每隔<skill></skill>秒对血量最高单位进行狙击,对目标造成其最大血量<skill></skill>的伤害并对命中目标附加<skill></skill>的易伤效果,持续5秒,对血量低于50%的单位所造成的狙击伤害翻倍,自身造成的狙击伤害最高不超过<skill></skill>点伤害。 |
− | + | |技能数值=5,4.8,4.6,4.3,4.1,3.9,3.7,3.4,3.2,3;6%,7%,8%,9%,10%,11%,12%,13%,14%,15%;8%,9%,11%,12%,13%,15%,16%,17%,19%,20%;6500,8000,9500,11000,12500,14000,15500,17000,18500,20000 | |
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}} | }} | ||
+ | 注意:技能存在12S前置CD | ||
+ | {{战术妖精导航}} |
2022年1月22日 (六) 21:04的最新版本
编号 | 7 |
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类型 | 战斗妖精 |
介绍 | 拥有狙击敌人的能力,平日可用于校准武器。 |
属性 | 评级 | 加成 |
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伤害 | - | - |
命中 | A | 88% |
回避 | C | 28% |
护甲 | A | 15% |
暴伤 | A | 36% |
成长 | B |
装备重型制造 | |
3:30:00 |
狙击指令 | |
等级10 技能消耗:1妖精指令 | |
每隔 |
注意:技能存在12S前置CD
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