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“竞争者”的版本间的差异
第14行: | 第14行: | ||
{{战术少女信息2|枪种=HG | {{战术少女信息2|枪种=HG | ||
| 伤害评级=SS | | 伤害评级=SS | ||
− | |伤害数值Lv1= | + | |伤害数值Lv1=||伤害数值Lv100=|伤害数值Lv100=14 → 46 |
| 命中评级=SS | | 命中评级=SS | ||
|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 85 | |命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 85 | ||
第23行: | 第23行: | ||
| 生命评级=B | | 生命评级=B | ||
|生命数值Lv1=55|生命数值Lv100= 66| 成长评级=SS | |生命数值Lv1=55|生命数值Lv100= 66| 成长评级=SS | ||
− | |||
| 暴击数值=20% | | 暴击数值=20% | ||
| 建造时间=01:02:00 | | 建造时间=01:02:00 | ||
第42行: | 第41行: | ||
| 格9=1 | | 格9=1 | ||
| 作用对象=所有枪种 | | 作用对象=所有枪种 | ||
− | |影响名称1=伤害上升 15%(30%) | + | |影响名称1=伤害上升 |
− | + | ||
+ | |影响名称2=暴击率上升 <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 --> | ||
+ | |影响效果1=15%(30%) <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值--> | ||
+ | |影响效果2=10%(20%) | ||
|技能1名=断罪者魔弹 | |技能1名=断罪者魔弹 | ||
|开场CD=6|间隔CD=15 | |开场CD=6|间隔CD=15 |
2018年11月1日 (四) 19:49的版本
游戏数据
获得方式
普建重建 建造时间:01:02:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
游戏数据
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
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背景资料
游戏设定
自我介绍
- 我是汤普森中心设计生产的单发手枪,囊括了大部分手枪弹和步枪弹,每一发子弹的射击对我来说都有着特别的意义,所以……
不为此做好充足的准备,是无法得到应有的胜利的。
游戏语音
Q版人形一览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||