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莉可
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{{战术少女信息2战术少女信息3|枪种人形名称=莉可|code=RFRico|实装时间=2020-07-2320|建造时间=04:50:00|国籍获得方式1=意大利限时活动【神枪少女】商店兑换|国旗星级=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]1|编号=1024|枪种=RF
|画师=薯子Imoko
|影响名称1部门1=技能冷却速度无|部门1描述=无归属部门|部门2=无|部门2描述=无|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15|影响效果1拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=180
|伤害评级生命参数=A90|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=100|伤害参数=120|射速参数=110|成长参数=120|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|命中评级生命100=80|命中100=A80|回避评级回避100=B33|射速评级伤害100=A130|生命评级射速100=C37|成长评级暴击100=A40
|生命数值Lv1影响对象=50<!-- 填数字 -->手枪|生命数值Lv100影响名称1=400技能冷却|影响效果1=18|伤害数值Lv1格1=2|格2=47<!-- 填数字 -->0|伤害数值Lv100格3=1300|命中数值Lv1格4=10<!-- 填数字 -->1|命中数值Lv100格5=800|回避数值Lv1格6=4<!-- 填数字 -->0|回避数值Lv100格7=331|射速数值Lv1格8=25<!-- 填数字 -->1|射速数值Lv100格9=370
|技能1名昼战白值效能=提希丰之塔4148|昼战有环效能=7145|昼战无环效能=6907|前置CD夜战白值效能=2468|夜战有环效能=3531|夜战无环效能=3450|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=4VFL 6-24X56|冷却CD昼战有环效能装备3=12决斗扑克|Lv10前置CD夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=4VFL 6-24X56|Lv10冷却CD夜战有环效能装备3=10决斗扑克|技能1效果昼战无环效能装备1=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6%</skill>,上限3层,持续<skill>3</skill>秒。主动:瞄准1秒,对当前目标造成<skill>2</skill>倍可暴击必中伤害,同时消耗所有当前的塔罗标记,以目标为中心追加一次范围为1的伤害,每消耗1层塔罗标记伤害增加<skill>0.3</skill>倍,最大造成<skill>0.9</skill>倍伤害。-24X56|昼战无环效能装备3=决斗扑克|技能1满级效果夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>15%</skill>,上限3层,持续<skill>5</skill>秒。主动:瞄准1秒,对当前目标造成<skill>3</skill>倍可暴击必中伤害,同时消耗所有当前的塔罗标记,以目标为中心追加一次范围为1的伤害,每消耗1层塔罗标记伤害增加<skill>0.5</skill>倍,最大造成<skill>1.5</skill>倍伤害。决斗扑克
|专属装备2技能名称=决斗扑克提希丰之塔|专属装备2图片技能icon=人形 特殊 莉可rico|技能冷却=360,354,348,339,333,327,321,312,306,300|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120|技能描述1=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>6%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.3倍<\/skill>,最大造成<skill>0.9倍<\/skill>伤害。|技能描述2=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>7%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.2秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.32倍<\/skill>,最大造成<skill>0.96倍<\/skill>伤害。|技能描述3=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>8%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.4秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.34倍<\/skill>,最大造成<skill>1.02倍<\/skill>伤害。|技能描述4=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>9%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.7秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.3倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.37倍<\/skill>,最大造成<skill>1.11倍<\/skill>伤害。|技能描述5=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>10%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.9秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.39倍<\/skill>,最大造成<skill>1.17倍<\/skill>伤害。|技能描述6=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>11%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.1秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.41倍<\/skill>,最大造成<skill>1.23倍<\/skill>伤害。|技能描述7=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>12%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.3秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.43倍<\/skill>,最大造成<skill>1.29倍<\/skill>伤害。|技能描述8=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>13%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.6秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.46倍<\/skill>,最大造成<skill>1.38倍<\/skill>伤害。|技能描述9=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>14%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.8秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.9倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.48倍<\/skill>,最大造成<skill>1.44倍<\/skill>伤害。|技能描述10=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,上限3层,持续<skill>5秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>3倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.5倍<\/skill>,最大造成<skill>1.5倍<\/skill>伤害。
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