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莫辛-纳甘

添加8,319字节2022年10月29日 (六) 22:48
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[[分类{{战术少女信息3|人形名称=莫辛-纳甘|code=M1891|实装时间=2016-05-20|建造时间=04:未复查的战术人形页面]]10:00{{全称|}}获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取|星级=4|编号=39|枪种=RF|CV=上坂すみれ|画师=防弹乳牛
{{资料表| 图片人形品质1=No.398| 国籍人形品质2=俄罗斯帝国/苏联50| 国旗人形品质3=[[文件:Flag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png]]54| 画师人形品质4=防弹乳牛68| CV部门1=上坂堇策应战备队| 编号=No.39| 稀有度=★★★★}}  ==游戏数据=部门1描述={{战术少女信息2| 是否改造部门2=1营地| 伤害评级部门2描述=A策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。|伤害数值Lv1基础弹药=4515|伤害数值Lv100基础口粮= 131| 命中评级=A30|命中数值Lv1增加弹药=10|命中数值Lv100增加口粮= 8515| 回避评级=B|回避数值Lv1拆解人力=5|回避数值Lv100拆解弹药= 382| 射速评级拆解口粮=C|射速数值Lv1=20|射速数值Lv100= 30| 生命评级=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88 | 成长评级=S| 移速数值=7| 暴击数值=40%| 建造时间=04:10:00| 作战效能=148 → 3513| 弹链数=N/A| 弹链=N/A| 获得途径=建造获得&地图掉落| Q版形象=| Q版形象mod3=|MOD伤害评级=A| 伤害数值Lv110= 134 5|MOD命中评级=A| 命中数值Lv110= 87 |MOD回避评级=B| 回避数值Lv110= 39 |MOD射速评级=C| 射速数值Lv110= 31 |MOD护甲评级=N/A| 护甲数值mod1=N/A|MOD生命评级=B| 生命数值Lv110= 450 |MOD成长评级=S| 移速数值mod1=7| 暴击数值mod1=40%| 作战效能mod1=XX → XX | 弹链mod1=N/A| 弹匣mod1=N/A| 改造奖励mod1=星级提升为★★★★ ★ | 伤害数值Lv115= 135 | 命中数值Lv115= 88 | 回避数值Lv115= 39 | 射速数值Lv115= 31 | 护甲数值mod2=N/A | 生命数值Lv115= 450 | 移速数值mod2=7| 暴击数值mod2=40%| 作战效能mod2=XX → XX | 弹链mod2=N/A| 弹匣mod2=N/A| 改造奖励mod2=获得技能:苍白收割者 | 伤害数值Lv120= 136 | 命中数值Lv120= 89 | 回避数值Lv120= 40 | 射速数值Lv120= 31 | 护甲数值mod3=N/A | 生命数值Lv120= 455 | 移速数值mod3=7| 暴击数值mod3=40%| 作战效能mod3=XX → XX | 弹链mod3=N/A| 弹匣mod3=N/A| 改造奖励mod3=获得专属皮肤<br/>获得专属装备[[K6-24X56]]| 立绘= |立绘1=pic_M1891.png|-||立绘1大破=pic_M1891_D.png|-|和谐后重创=[[File:Pic M1891 Dhx.png|600px]]|-|旧版正常=[[File:M1891.png|600px]]|-|旧版重创=[[File:M1891 D.png|600px]]|-|月之海=[[File:一周年 M1891.png|600px]]|-|月之海重创=[[File:一周年 M1891 D.png|600px]]|-|心智升级正常=[[File:Mosin-Nagant costume2.png|600px]]|-|心智升级重创=[[File:Mosin-Nagant costume2 D.png|600px]]</tabber>| 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格6=0| 格7=0| 格8=1| 格9拆解零件=0| 作用对象=手枪|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=15% {{color|#FF7F00|心智升级后为:<br/>技能冷却速度上升<br/>18%}}|技能1名=沉稳射击|开场CD=10|间隔CD=20|Lv10开场CD=10|Lv10间隔CD=16| 技能1效果=进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成3倍的伤害{{color|#FF7F00|心智升级后:进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成3.2倍的伤害}}| 技能1满级效果=进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成6倍的伤害{{color|#FF7F00|心智升级后:进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成6.5倍的伤害}}| 技能二名=苍白收割者| 技能二LV1效果=普攻击杀敌人后提升自身伤害10%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速15%,持续5秒| 技能二LV10效果=普攻击杀敌人后提升自身伤害20%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速30%,持续5秒}}
|MOD星级=5|MODCV= 背景资料 上坂すみれ|MOD画师=防弹乳牛|心智升级消耗1=莫辛-纳甘(英文:Mosin-Nagant、俄文:Винтовка Мосина)步枪是由设计者俄国陆军上校莫辛和比利时枪械设计师纳甘共同命名的步枪,在俄国也被称为莫辛步枪(Vintovka Mosina),多种型号的莫辛-纳甘步枪在俄罗斯军队以及苏联红军作为制式武器服役,各种型号的莫辛-纳甘步枪在日俄战争至第一次、第二次世界大战都有投入使用,越南战争甚至阿富汗战争皆有出现。至今仍是民用步枪常见之型号。1880年代后期至1890年代早期研制的步枪。该枪由俄国军队在1891年正式采用,定型为1891型3线口径'''7.62x54mm'''步枪。核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000
|获取台词=指挥官同志,хорошо!|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|人形设定= 游戏设定 性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。|装扮1名称=月之海|装扮1编号=803|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1获取详情=莫辛纳甘牧月之邀礼包<br>礼包内容:月之海,誓约之证×1,采购币×50|装扮1主题=牧月之邀|装扮1主题类型=4|装扮1对话=没想到我们已经经历这么多了,之后您的身影,也会一直在我们身边吧。|装扮1笔记=周年派对|装扮1笔记icon=yht2017|装扮1笔记描述=比起氛围严肃格里芬的周年宴会,还是基地内部的派对更能让人放松。在这个用来纪念相聚的夜晚,就算吵闹一些,指挥官也不会介意吧?|装扮2名称=白钢锐刃|装扮2编号=4803|装扮2黑卡= 人物设定 3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。烽火战歌|装扮2主题类型=9|装扮2对话=就算没有马,我也比步兵快!雇佣我吧,城主同志!
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》|生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=85|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=115|MOD射速参数=85|MOD成长参数=130|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0|生命100=88|命中100=85|回避100=38|伤害100=131|射速100=30|暴击100=40|生命120=91|命中120=89|回避120=40|伤害120=136|射速120=31|暴击120=40
|影响对象=手枪|影响名称1= 游戏语音 技能冷却|影响效果1=15|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=18|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=Q版人形一览==穿甲弹<div>{|border装备槽2类型="1" cellspacing配件|装备槽2装备1="0"光学瞄具|-装备槽2装备2=全息瞄具|style装备槽2装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机 红点瞄具|style装备槽2装备4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动 消音器|style装备槽2装备5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击特殊配件|style装备槽3类型="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利人形|-|style装备槽3装备1="text-align:center;" 伪装披风| {{Hide|标题装备槽3装备2=特殊人形|内容装备槽3装备3=[[文件:M1891_wait.gif]] }} 测距仪
| {{Hide昼战白值效能=3818|标题昼战有环效能=6640|昼战无环效能=6430|内容夜战白值效能=2467|夜战有环效能=3570|夜战无环效能=3361[[文件:M1891_move.gif]] |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=Hayha记忆芯片}} |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=Hayha记忆芯片|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=Hayha记忆芯片|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=Hayha记忆芯片
| {{HideMod昼战白值效能=4452|标题Mod昼战有环效能=7601|Mod昼战无环效能=7160|内容Mod夜战白值效能=2963|Mod夜战有环效能=4227|Mod夜战无环效能=3924[[文件:M1891_attack.gif]] |Mod昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=K6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=Hayha记忆芯片}} |Mod夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=K6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=Hayha记忆芯片|Mod昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=K6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=Hayha记忆芯片|Mod夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=K6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=Hayha记忆芯片
| {{Hide技能名称=沉稳射击|标题技能icon=AimAttackDistanceTarge|内容技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330[[文件:M1891_victory|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.gif]] 8倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。}} |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|-技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|style技能描述5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。| 动作:睡觉技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|style技能描述9="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。| 动作:提起技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|styleMOD技能1名称="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"沉稳射击| 动作:击败MOD技能1icon=AimAttackDistanceTarge|-MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330|styleMOD技能1前置="text-align:center"150,150,150,150,150,150,150,150,150,150| {{HideMOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|标题MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|内容MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.9倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。[[文件:M1891_lying|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.gif]] 3倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。}} |MOD技能1描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。| {{HideMOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|标题MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|内容MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。[[文件:M1891_pick|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.gif]] 5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能2名称=苍白收割者|MOD技能2icon=MosinNagant|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>10%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>15%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述2=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>11%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>17%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述3=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>12%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>18%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述4=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>13%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>20%<\/skill>,持续5秒。}}|MOD技能2描述5=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>14%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>22%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述6=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>16%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>23%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述7=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>25%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述8=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述9=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>19%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>28%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述10=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续5秒。
| {{Hide|标题国籍=俄罗斯帝国/苏联|内容国旗=[[文件:M1891_dieFlag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.gifpng|25px]] |组织=nation_Russia|旧版自我介绍=在某次武器测试中,委员会同时采纳了两国设计师的方案并加以折衷,而这款“莫辛-纳甘”,正是以这两位设计师的名字共同命名。\n而我现在获得了机会,再次为夺回大家的和平而战。感谢您,指挥官,请期待我的表现吧。|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.22公斤<br>全长 1306毫米,各型号不同<br>枪管长度 800毫米,各型号不同<br>弹药 7.62×54毫米R枪弹<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>发射速率 10发/分钟<br>枪口初速 615米/秒(M1891) <br> 860米/秒(M1891/30)<br>有效射程 548.64米<br>最大射程 1828.8米<br>供弹方式 5发弹匣、内置弹仓|介绍EN=Type Boltaction rifle<br>Weight 4 kg (8.8 lb)<br>Length 1,232 mm (48.5 in) <br>Barrel length 730 mm (29 in) <br>Cartridge 7.62×54mmR<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 10 rounds per minute<br>Muzzle velocity Light ball,~865 m/s <br>Effective firing range 500 m (550 yards)<br>Feed system 5-round non-detachable magazine, loaded individually or<br> with five-round stripper clips.<br>Sights Rear: ladder, graduated from 100 m to 2,000 m
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