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莫辛-纳甘

添加5,427字节2022年10月29日 (六) 22:48
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|全称人形名称=莫辛-纳甘| 图片code=No.39M1891| 国籍实装时间=俄罗斯帝国/苏联2016-05-20| 国旗建造时间=[[文件04:Flag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File10:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png]]00| 画师获得方式1=防弹乳牛可通过常规制造获取| CV获得方式2=上坂堇可在通常战役中救援获得| 编号获得方式3=No.39可通过重型制造获取| 星级=★★★★4|编号=39| 枪种= RF| MOD星级CV=5上坂すみれ| 是否改造画师=1| 伤害评级=A|伤害数值Lv1=45|伤害数值Lv100= 131| 命中评级=A|命中数值Lv1=10|命中数值Lv100= 85| 回避评级=B|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 38| 射速评级=C|射速数值Lv1=20|射速数值Lv100= 30| 生命评级=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 88 | 成长评级=S防弹乳牛
| 普建人形品质1=18|重建人形品质2=150|人形品质3=54|人形品质4=68|部门1=策应战备队|部门1描述=|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。| 建造时间基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=04:10:00|增加口粮=15| 作战效能拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=148 → 35130
|MOD伤害评级MOD星级=A5| 伤害数值Lv110MODCV= 134 |MOD命中评级=A| 命中数值Lv110= 87 |MOD回避评级=B上坂すみれ| 回避数值Lv110MOD画师= 39 防弹乳牛|MOD射速评级心智升级消耗1=C核心×20,心智碎片×200| 射速数值Lv110心智升级消耗2= 31 |MOD生命评级=B| 生命数值Lv110= 91核心×40,心智碎片×1000|MOD成长评级心智升级消耗3=S核心×60,心智碎片×2000
| 伤害数值Lv115获取台词= 135 指挥官同志,хорошо!| 命中数值Lv115设定来源= 88 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》| 回避数值Lv115人形设定= 39 性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。| 射速数值Lv115装扮1名称= 31 月之海|装扮1编号=803|装扮1动态=2|装扮1黑卡=5|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1888|装扮1获取详情=莫辛纳甘牧月之邀礼包<br>礼包内容:月之海,誓约之证×1,采购币×50|装扮1主题=牧月之邀|装扮1主题类型=4|装扮1对话=没想到我们已经经历这么多了,之后您的身影,也会一直在我们身边吧。| 生命数值Lv115装扮1笔记=周年派对|装扮1笔记icon=yht2017|装扮1笔记描述=比起氛围严肃格里芬的周年宴会,还是基地内部的派对更能让人放松。在这个用来纪念相聚的夜晚,就算吵闹一些,指挥官也不会介意吧?|装扮2名称=白钢锐刃|装扮2编号=4803|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=烽火战歌|装扮2主题类型=9|装扮2对话= 91就算没有马,我也比步兵快!雇佣我吧,城主同志!
| 伤害数值Lv120生命参数= 136 100|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=85|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100| 命中数值Lv120穿甲参数= 89 15| 回避数值Lv120暴击参数= 40 |弹链参数=0| 射速数值Lv120MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=115|MOD射速参数=85|MOD成长参数=130|MOD范围参数= 31 100| 生命数值Lv120MOD移动参数= 91 100|专属装备MOD穿甲参数=K6-24X5615|切换1注释MOD暴击参数=反和谐40|立绘1切换MOD弹链参数=pic_M1891.png0|立绘1重创切换生命100=pic_M1891_D.png88|立绘1命中100=pic_M1891.png85|立绘1重创回避100=Pic M1891 Dhx.png38|立绘2名伤害100=旧版立绘131|立绘2射速100=M1891.png30|立绘2重创暴击100=M1891 D.png40|立绘3名生命120=月之海91|立绘3命中120=一周年 M1891.png89|立绘3重创回避120=一周年 M1891 D.png40|立绘4名伤害120=心智升级136|立绘4射速120=Mosin-Nagant costume2.png31|立绘4重创暴击120=Mosin-Nagant costume2 D.png40
|Q版皮肤编号1影响对象=803手枪|Q版皮肤名1影响名称1=月之海技能冷却|影响效果1=15|Q版皮肤编号2格1=0|格2=0|格3=mod0|Q版皮肤名2格4=心智升级0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0|Q版皮肤编号3MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=18|MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=AprilFools1|Q版皮肤名3MOD格9=愚人节限定0
| 格1装备槽1类型=0弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹| 格2装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=0光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具| 格3装备槽2装备4=0消音器| 格4装备槽2装备5=0特殊配件| 格6装备槽3类型=0人形| 格7装备槽3装备1=0伪装披风| 格8装备槽3装备2=1特殊人形| 格9装备槽3装备3=0测距仪
|影响名称1昼战白值效能=技能冷却速度3818|影响效果1昼战有环效能=156640|昼战无环效能=6430|夜战白值效能=2467|夜战有环效能=3570|夜战无环效能=3361|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=Hayha记忆芯片|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=Hayha记忆芯片|MOD影响效果1昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=Hayha记忆芯片|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=18Hayha记忆芯片
|技能1名Mod昼战白值效能=沉稳射击4452|Mod昼战有环效能=7601|Mod昼战无环效能=7160|前置CDMod夜战白值效能=2963|Mod夜战有环效能=104227|冷却CDMod夜战无环效能=203924|Lv10前置CDMod昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=10K6-24X56|Lv10冷却CDMod昼战有环效能装备3=16Hayha记忆芯片| 技能1效果Mod夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成3倍的伤害K6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=Hayha记忆芯片| 技能1满级效果Mod昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=K6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=Hayha记忆芯片|Mod夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=K6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成6倍的伤害Hayha记忆芯片
| MOD技能1效果技能名称=进行一次1沉稳射击|技能icon=AimAttackDistanceTarge|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1名称=沉稳射击|MOD技能1icon=AimAttackDistanceTarge|MOD技能1冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|MOD技能1描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>至<skill>3.6倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>3.5s的瞄准,对最远目标造成39倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.2倍的伤害3倍<\/skill>至<skill>4.3倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1满级效果MOD技能1描述5=进行一次1技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.5s的瞄准,对最远目标造成64倍<\/skill>至<skill>4.5倍的伤害7倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>至<skill>5.4倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>至<skill>5.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>2.9倍<\/skill>至<skill>6.1倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能1描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对最远目标造成<skill>3倍<\/skill>至<skill>6.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。|MOD技能2名称=苍白收割者|MOD技能2icon=MosinNagant|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1|MOD技能2描述1=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>10%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>15%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述2=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>11%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>17%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述3=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>12%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>18%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述4=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>13%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>20%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述5=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>14%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>22%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述6=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>16%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>23%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述7=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>25%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述8=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>27%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述9=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>19%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>28%<\/skill>,持续5秒。|MOD技能2描述10=普通攻击击杀敌人后提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续3秒(不可叠加)。沉稳射击击杀敌人后提升自身射速<skill>30%<\/skill>,持续5秒。
| 技能2名国籍=苍白收割者俄罗斯帝国/苏联| 技能2效果国旗=普攻击杀敌人后提升自身伤害10%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速15%,持续5秒[[文件:Flag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png]] [[File:Flag_of_the_Soviet_Union.svg.png|25px]]|组织=nation_Russia|旧版自我介绍=在某次武器测试中,委员会同时采纳了两国设计师的方案并加以折衷,而这款“莫辛-纳甘”,正是以这两位设计师的名字共同命名。\n而我现在获得了机会,再次为夺回大家的和平而战。感谢您,指挥官,请期待我的表现吧。|介绍CN=类型 手动步枪<br>总重 空枪:4.22公斤<br>全长 1306毫米,各型号不同<br>枪管长度 800毫米,各型号不同<br>弹药 7.62×54毫米R枪弹<br>枪机种类 旋转后拉式枪机<br>发射速率 10发/分钟<br>枪口初速 615米/秒(M1891) <br> 860米/秒(M1891/30)<br>有效射程 548.64米<br>最大射程 1828.8米<br>供弹方式 5发弹匣、内置弹仓| 技能2满级效果介绍EN=普攻击杀敌人后提升自身伤害20%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速30%,持续5秒Type Boltaction rifle<br>Weight 4 kg (8.8 lb)<br>Length 1,232 mm (48.5 in) <br>Barrel length 730 mm (29 in) <br>Cartridge 7.62×54mmR<br>Action Bolt action<br>Rate of fire 10 rounds per minute<br>Muzzle velocity Light ball,~865 m/s <br>Effective firing range 500 m (550 yards)<br>Feed system 5-round non-detachable magazine, loaded individually or<br> with five-round stripper clips.<br>Sights Rear: ladder, graduated from 100 m to 2,000 m
}}
 
== 背景资料 ==
莫辛-纳甘(英文:Mosin-Nagant、俄文:Винтовка Мосина)步枪是由设计者俄国陆军上校莫辛和比利时枪械设计师纳甘共同命名的步枪,在俄国也被称为莫辛步枪(Vintovka Mosina),多种型号的莫辛-纳甘步枪在俄罗斯军队以及苏联红军作为制式武器服役,各种型号的莫辛-纳甘步枪在日俄战争至第一次、第二次世界大战都有投入使用,越南战争甚至阿富汗战争皆有出现。至今仍是民用步枪常见之型号。1880年代后期至1890年代早期研制的步枪。该枪由俄国军队在1891年正式采用,定型为1891型3线口径'''7.62x54mm'''步枪。
 
== 游戏设定 ==
=== 人物设定 ===
性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。
 
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 
== 游戏语音 ==
{|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"
! 场合 !! 台词 !! 语音
|-
| 获得
|同志、ハラショー!<br/>指挥官同志,хорошо!
|
|-
| 问候
|お帰り~<br/>欢迎回来~
|
|-
| 部队编入
|さ~て、やるわよ~<br />来吧,开始行动~
|
|-
| 强化完成
|わーお!いい感じね。<br />Wow,感觉真不错。
|
|-
| 交流1
|あら、どうしたの?<br />哎呀,怎么了?
|
|-
|交流2
|お腹すいたわ、何か食べ物はないのかしら。<br />肚子饿了呢。没什么吃的吗?
|
|-
|交流3
|うふふ、私に興味あるの?<br />嘻嘻,对我有兴趣吗?
|
|-
| 交流4
|<br />指挥官,工作累了吧,要不要去散散步?今天也有很多事情想和您分享呢。
|
|-
| 交流(心智升级)1
|<br />指挥官,这边就交给我吧,不用担心。
|
|-
|交流(心智升级)2
|<br />您的房间要整理下吗?住起来会舒服点。
|
|-
|交流(心智升级)3
|<br />我原来……这么受欢迎吗?……以前没意识到,今后我会注意一下。
|
|-
| 交流(心智升级)4
|<br />有指挥官陪着,工作效率就会提高很多呢,呵呵……毕竟我不想在喜欢的人面前出丑呢。
|
|-
|出击
|楽しんで行こう!<br />高高兴兴上路咯!
|
|-
|遇敌
|行くよ!<br />上啊!
|
|-
| 重创
|次こそは...<br />给我走着瞧......
|
|-
| 胜利
|イエーイ!<br />耶!
|
|-
| 撤退
|アイム ロスト<br />I`m lost
|
|-
| 技能1
|用意、撃て!<br />瞄准,开火!
|
|-
|技能2
|連発銃の威力を思い知るといいわ!<br />让你见识下连发枪的厉害!
|
|-
| 技能3
|争いばかりを起こしてるあんたたちに、手加減なんかしないからね!<br />对你们这些战争疯子我可不会手下留情!
|
|-
| 后勤出发
|じゃ行くわね、皆仲良くするのよ!<br />出发咯,各位要好好相处!
|
|-
| 后勤归来
|戻ったわよ!皆、喧嘩しなかった?<br />我回来啦,大家没吵架吧?
|
|-
|修复
|増員するの?じゃ、また皆をまとめていかないとね。<br />要补充人员了吗?那又得把大家集合起来了。
|
|-
| 编制扩大
|編成拡大?じゃ、今までの結党を薄めないようにしてね~<br />编队要扩大了?那之前的友谊也别疏远了哦~
|
|-
| 自律作战
|大丈夫よ。皆、私のパワーを使って!<br />大家别怕,有我在!
|
|-
| 誓约
|<div class="spoiler">今までずっと私のことを助けてくれたけど、今は、あなたの信頼がほしいの。ずっと傍にいるわ、私は今、人生で一番幸せよ。<br />一直以来,都是您在为我分担责任。现在,也请将您的信任分享给我吧,我会永远陪伴着您,这是我一生中最幸福的时刻。<div/>
|
|-
|游戏标题
|ショウジョゼンセン。<br />少女前线
|
|-
| 载入
|ちょっと待ってくれるかしら<br />能等会吗
|
|-
|建造完成
|製造が完了したみたいね、見に行ってきたら?<br/>好像有人形完工了,去看看怎么样?
|
|-
| 宿舍提起
|フオォ!<br />呜哇!
|
|-
| 宿舍摸头
|アハハハっbr />笑
|
|-
|
|やるぅ!<br />称赞
|
|-
|
|うん!<br />附和
|
|-
|}
==Q版人形一览==
<div>
{|border="1" cellspacing="0"
|-
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
|-
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:M1891_wait.gif]]
}}
 
| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:M1891_move.gif]]
}}
 
| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:M1891_attack.gif]]
}}
 
| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:M1891_victory.gif]]
}}
 
|-
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
|-
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:M1891_lying.gif]]
}}
| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:M1891_pick.gif]]
}}
 
| {{Hide|标题=
|内容=
[[文件:M1891_die.gif]]
}}
|}
</div>

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