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“菲尔”的版本间的差异

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|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
 
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
 
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
 
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
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|昼战白值效能=2972|昼战有环效能=3750|昼战无环效能=3641
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|夜战白值效能=2279|夜战有环效能=3636|夜战无环效能=3533
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|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼
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|夜战有环效能装备1=漆黑之猫|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼
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|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
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|夜战无环效能装备1=漆黑之猫|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
  
 
|技能名称=“慢慢来吧~”
 
|技能名称=“慢慢来吧~”
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|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240
 
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,245,240
 
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>7%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>10%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述1=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>7%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>10%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述2=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>8%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>11%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述2=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>8%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>11%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述3=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>8%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>11%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述3=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>8%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>11%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述4=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>9%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>12%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述4=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>9%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>12%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述5=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>9%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>12%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述5=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>9%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>12%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述6=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>10%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>13%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述6=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>10%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>13%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述7=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>10%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>13%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述7=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>10%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>13%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述8=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>11%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>14%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述8=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>11%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>14%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述9=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>11%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>14%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述9=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>11%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>14%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
|技能描述10=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>12%</skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>15%</skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
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|技能描述10=暂停普通攻击并进行五次演奏,每次降低随机3名敌方单位的射速和命中<skill>12%<\/skill>(装备“漆黑之猫”后提升至<skill>15%<\/skill>),效果可叠加2层,每层持续3秒。
  
 
|组织=collab
 
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|旧版自我介绍=哼哼~这种地方也会欢迎坏孩子吗?那就让你看看吧,这道来自混沌深处的光芒~
 
|旧版自我介绍=哼哼~这种地方也会欢迎坏孩子吗?那就让你看看吧,这道来自混沌深处的光芒~
 
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2021年10月11日 (一) 17:40的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时商城兑换
携带弹粮弹药:10+ (x2)5/(x5)20,  口粮:10+ (x2)5/(x5)20
拆解返还人力:2, 弹药:2, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:2.00, 零件:0.70, 时间:0.50
编号No. 1010
枪种HG - 手枪
建造时间N/A
实装时间2018-03-22
是否心智升级
画师水熊
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
菲尔
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
菲尔
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
菲尔
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战297236413750 RMR T4红点 + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼
夜战227935333636 漆黑之猫 + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼
影响格影响效果

影响对象: 全体

效果1 : 伤害 +(x1)15%/(x5)30%

效果2 : 命中 +(x1)25%/(x5)50%

技能数据

装备信息

装备槽1配件夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具 / 特殊配件
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3人形外骨骼
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 特殊 fail.png
漆黑之猫
配件/特殊配件
夜视能力+100%
增强
技能效果
获得途径:限时活动
装备描述:来自异世界的混沌心灵爆发出的光芒,希望在置身黑暗中的你不会将其遗忘,“我将打破规则,无论多少次!”

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘水熊未公开N/A获取人形
口袋城女王三世水熊未公开联动特典/荣耀日×装扮礼包 - 钻石×1588 
菲尔口袋城装扮礼包
礼包内容:口袋城女王三世,采购币×50

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【菲尔】 累计出场次数:137,累计对话文本量:5214。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 荣耀日 梦到你 薄暮骑士 P2 <出场数:2 文本量:80>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 P1 <出场数:17 文本量:860>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 Egg1 <出场数:5 文本量:162>查看
  • 荣耀日 梦到你 命运 Egg2 <出场数:5 文本量:162>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P1 <出场数:25 文本量:898>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P2 <出场数:32 文本量:1273>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 P3 <出场数:39 文本量:1406>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 Egg1 <出场数:6 文本量:159>查看
  • 荣耀日 梦到你 月光的尽头 Egg2 <出场数:6 文本量:214>查看

人物细节

来自异世界的白发少女,热爱音乐,慵懒顿废,擅长演奏为人们带来迷幻沉沦的旋律,和另一位容貌相似的金发少女的关系是……?!
“爱上软弱的自己吧,因为我也喜欢这样的你哦。“
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 菲尔/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息collab

- ▼ -旧版自我介绍

哼哼~这种地方也会欢迎坏孩子吗?那就让你看看吧,这道来自混沌深处的光芒~

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 菲尔/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场