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{{融合势力信息2
+
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|全称=Ouroboros
+
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|编号=21
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==语音列表==
|所属势力=铁血工造
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|敌方单位类型=BOSS
 
 
 
|敌方伤害评级=B
 
|敌方攻速评级=B
 
|敌方命中评级=A
 
|敌方护甲评级=C
 
|敌方回避评级=B
 
|敌方生命评级=A
 
|敌方射程评级=C
 
|敌方移速评级=B
 
 
 
|敌方TAG1=衔尾蛇
 
|敌方TAG1描述=铁血工造干部
 
|敌方TAG2=装甲
 
|敌方TAG2描述=该单位拥有护甲
 
|敌方SKILL1=铁血战术·衔尾蛇
 
|敌方SKILL1描述=圆形浮游炮尾部展开,发射四枚导弹对目标角色造成4发总计两倍的伤害。
 
|敌方STRATEGY=该单位将向预警位置制造较强伤害,请注意指挥人形及时移动规避。
 
|简介=擅长短距离的突破或者防御作战,智能和作战能力很高,是蝴蝶事件之后才制造的人形,但因为是制造时期的试验品,AI极不稳定且很难被控制。表面沉稳内心高傲,拥有强劲的武力和智力优势,但是实战经验较少,而且行事风格捉摸不定,令敌我双方都难以预判,因此具有极高的危险度。
 
 
 
|立绘1=Pic weaver.png
 
|立绘2=Pic Weaver LL 1.png
 
 
 
|技能1名称=热毒坠落
 
|技能1v1冷却=前置冷却6秒/冷却时间15秒
 
|技能1v10冷却=前置冷却6秒/冷却时间12秒
 
|技能1v10解析冷却=前置冷却6秒/冷却时间12秒
 
|技能1v1描述=每间隔1秒对敌方随机单位造成<skill>0.5倍</skill>的可暴击编制伤害。总计造成8次伤害。
 
|技能1v10描述=每间隔1秒对敌方随机单位造成<skill>1.2倍</skill>的可暴击编制伤害。总计造成8次伤害。
 
|技能1v10解析描述=每间隔1秒对敌方随机单位造成<skill>1.5倍</skill>的可暴击编制伤害。总计造成8次伤害。
 
 
 
|技能2名称=莫比乌斯
 
|技能2v1冷却=冷却时间5回合
 
|技能2v10冷却=冷却时间3回合
 
|技能2v1描述=被动:位于我方占领点位时,接敌后提升我方全体射速<skill>6%</skill>,增加我方全体移速3点;若处于夜战环境,可在任意点位触发该效果。<br>主动:对距离<skill>1范围</skill>的任一敌方单位使用,可禁锢该单位1回合。
 
|技能2v10描述=被动:位于我方占领点位时,接敌后提升我方全体射速<skill>15%</skill>,增加我方全体移速3点;若处于夜战环境,可在任意点位触发该效果。<br>主动:对距离<skill>2范围</skill>的任一敌方单位使用,可禁锢该单位1回合。
 
 
 
|技能3名称=毒牙
 
|技能3v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
 
|技能3v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
 
|技能3v1描述=衔尾蛇每次常规攻击将造成两段0.5倍的伤害。任何时候该单位产生暴击,将给予目标<skill>3%</skill>易伤,持续<skill>2秒</skill>,最大叠加3层。
 
|技能3v10描述=衔尾蛇每次常规攻击将造成两段0.5倍的伤害。任何时候该单位产生暴击,将给予目标<skill>5%</skill>易伤,持续<skill>3秒</skill>,最大叠加3层。
 
 
 
|技能4名称=刺激性激素
 
|技能4v1冷却=前置冷却3秒/冷却时间12秒
 
|技能4v10冷却=前置冷却3秒/冷却时间8秒
 
|技能4v1描述=增加我方全体暴击率<skill>12%</skill>,持续<skill>3秒</skill>。
 
|技能4v10描述=增加我方全体暴击率<skill>20%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。
 
 
 
|初始星级=3
 
|标签1=无甲
 
|标签2=人形
 
|标签3=远程
 
|COST=10
 
 
 
|伤害评级=B
 
|命中评级=B
 
|回避评级=B
 
|攻速评级=B
 
|生命评级=B
 
 
 
|伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100=693
 
|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=115
 
|回避数值Lv1=|回避数值Lv100=165
 
|攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100=104
 
|生命数值Lv1=|生命数值Lv100=1205
 
 
 
|暴击数值=40%
 
|移速数值=15
 
 
 
|作用对象1=全体
 
|作用名称1-1=回避
 
|作用效果1-1=6
 
|作用效果1-1MAX=15
 
|作用名称1-2=暴击
 
|作用效果1-2=6
 
|作用效果1-2MAX=15
 
 
 
|作用对象2=无甲
 
|作用名称2-1=伤害
 
|作用效果2-1=5
 
|作用效果2-1MAX=12
 
|作用名称2-2=命中
 
|作用效果2-2=5
 
|作用效果2-2MAX=12
 
 
 
|解析加成1=阵型加成提升
 
|解析加成2=伤害+30,回避+30
 
|解析加成3=攻速+15,命中+15
 
|解析加成4=技能效果提升
 
 
 
|Q版文件名=Weaver
 
}}
 
{{融合势力导航}}
 

2023年5月31日 (三) 01:38的最新版本

初始立绘

简介
擅长短距离的突破或者防御作战,智能和作战能力很高,是蝴蝶事件之后才制造的人形,但因为是制造时期的试验品,AI极不稳定且很难被控制。表面沉稳内心高傲,拥有强劲的武力和智力优势,但是实战经验较少,而且行事风格捉摸不定,令敌我双方都难以预判,因此具有极高的危险度。
敌方图鉴信息
编号21
所属势力铁血工造
单位类型首领
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

精英  
在所属势力中能力突出的存在
衔尾蛇  
铁血工造干部
装甲  
该单位拥有护甲
铁血战术·衔尾蛇  
圆形浮游炮尾部展开,发射四枚导弹对目标角色造成4发总计两倍的伤害。
战术优化·衔尾蛇  
在某种状态下会以更全面的姿态迎战自己的敌人。每次暴击后将降低敌方目标的伤害和射速50%;也可以在战斗中增援浮游炮协助自己,同时利用自身卓越的计算能力提升己方全体的射速和暴击能力。
应对策略  
该单位将向预警位置制造较强伤害,请注意指挥人形及时移动规避。

Q版模型预览(点击切换动画)

 

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载衔尾蛇的语音,请跳转衔尾蛇/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
游戏标题

少女前线

获得1

衔尾蛇,来自铁血工造。感谢您给的机会,我会认真学习。

获得2

衔尾蛇,来自铁血工造,还需要您的继续教导。

问候

衔尾蛇,今天开始,准备接受更多的磨练。

交流1

您想做什么?搭讪的话,就说清楚。

交流2

是指挥官吗?您的手,请注意一下。

交流3

格里芬也有强者吗?……这种机会,求之不得。

交流4

指挥官,这次的作战报告我整理了一下,我觉得这里还有这里都还能再优化,下次我一定……哎?啊……感谢您的热咖啡,没事,我还不困,要先把这些做完才行……倒是您,其实可以不用这样一直等我的。

誓约

这是……给我的?终于,我成长到了令您满意的一步吗?但我是不会松懈的,请让我在您的身边,继续迈向新的境界吧。

强化完成1

这份经验,令我受益匪浅。

强化完成2

我会使他们恐惧……这很好。

开发完成1

这份力量,交给我是最明智的。

开发完成2

我应该没让您失望吧?

解析提升1

感谢栽培,我会用战绩来回报您。

解析提升2

我的枪口,为您所用。

载入

关于铁血内部的情况?这个您问代理人就好。没事找话题的话,也许您该问我喜欢的冰淇淋口味哦。

默认语音
游戏标题

少女前线

获得1

衔尾蛇,来自铁血工造。感谢您给的机会,我会认真学习。

获得2

衔尾蛇,来自铁血工造,还需要您的继续教导。

问候

衔尾蛇,今天开始,准备接受更多的磨练。

交流1

您想做什么?搭讪的话,就说清楚。

交流2

是指挥官吗?您的手,请注意一下。

交流3

格里芬也有强者吗?……这种机会,求之不得。

交流4

指挥官,这次的作战报告我整理了一下,我觉得这里还有这里都还能再优化,下次我一定……哎?啊……感谢您的热咖啡,没事,我还不困,要先把这些做完才行……倒是您,其实可以不用这样一直等我的。(誓约后解锁)

誓约

这是……给我的?终于,我成长到了令您满意的一步吗?但我是不会松懈的,请让我在您的身边,继续迈向新的境界吧。(誓约后解锁)

强化完成1

这份经验,令我受益匪浅。

强化完成2

我会使他们恐惧……这很好。

开发完成1

这份力量,交给我是最明智的。

开发完成2

我应该没让您失望吧?

解析提升1

感谢栽培,我会用战绩来回报您。

解析提升2

我的枪口,为您所用。

载入

关于铁血内部的情况?这个您问代理人就好。没事找话题的话,也许您该问我喜欢的冰淇淋口味哦。

战斗语音
部队编入1

有我在,这会是一次完美利落的行动。

部队编入2

明白了,我会好好把握这次机会。

部队编入3

真正的较量,终于要开始了。

出击

那就来吧,我会尽快结束的。

遇敌

恐惧会削弱他们的力量。

攻击阵型

不要怕,前进!

防御阵型

停下,等待时机!

胜利

你们面对的人形是我,输了也不可耻。

撤退

啧,只是一步之遥……!

战败1

再也……看不清了吗……

战败2

精彩的战斗……没有遗憾……

技能1

时间不多了,结束吧!

技能2

到此为止了,粉碎吧!

技能3

击败你的会是我,感到荣幸吧。

修复

不用担心……只是,一些小伤。

自律作战

不知道这次他们准备坚持多久呢。

战斗语音
部队编入1

有我在,这会是一次完美利落的行动。

部队编入2

明白了,我会好好把握这次机会。

部队编入3

真正的较量,终于要开始了。

出击

那就来吧,我会尽快结束的。

遇敌

恐惧会削弱他们的力量。

攻击阵型

不要怕,前进!

防御阵型

停下,等待时机!

胜利

你们面对的人形是我,输了也不可耻。

撤退

啧,只是一步之遥……!

战败1

再也……看不清了吗……

战败2

精彩的战斗……没有遗憾……

技能1

时间不多了,结束吧!

技能2

到此为止了,粉碎吧!

技能3

击败你的会是我,感到荣幸吧。

修复

不用担心……只是,一些小伤。

自律作战

不知道这次他们准备坚持多久呢。

宿舍语音
口癖

受益匪浅。

嘻嘻~

喂?!

失意

哎呀……

赞赏

很好哦。

附和

就这样。

同意

确实呢。

共鸣

嗯哼。

提示

嗯?您需要我?我这就来。

宿舍语音
口癖

受益匪浅。

嘻嘻~

喂?!

失意

哎呀……

赞赏

很好哦。

附和

就这样。

同意

确实呢。

共鸣

嗯哼。

提示

嗯?您需要我?我这就来。