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解放者

添加1,751字节2022年10月29日 (六) 22:51
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<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读[[关于GFwiki]]以及[[模板:战术少女信息2]]说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏内人形名称”的原则,昵称、歧义或者同义的页面必须使用重定向,不得重复开页! -->[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|人形名称=解放者|全称code=Liberator|实装时间=2019-11-2119| 图片建造时间=No.28307:45:00| 国籍获得方式1=可通过重型制造获取| 国旗星级=| 画师=人造天使lili| CV=4| 编号=No.283| 星级=4|枪种=SG| 伤害评级CV=A朝日奈丸佳|伤害数值Lv1画师=|伤害数值Lv100= 36| 命中评级=B|命中数值Lv1=|命中数值Lv100= 12| 回避评级=S|回避数值Lv1=|回避数值Lv100= 15| 射速评级=A|射速数值Lv1=|射速数值Lv100= 30| 护甲评级=A|护甲数值Lv1=|护甲数值Lv100= 21| 生命评级=B|生命数值Lv1=|生命数值Lv100= 1155| 成长评级=A| 建造时间=7:45| 重建=1 |立绘1=pic_Liberator.png|立绘1重创=pic_Liberator_D.png人造天使lili
| 格1部门1=边境调查团|部门1描述=1| 格2部门2=仓库|部门2描述=0边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!| 格3基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=025| 格4拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=05 | 格5获取台词=0Hello!公平、公正的温彻斯特解放者登场!指挥官,请将我派遣到所有不平等的战场吧!| 格6设定来源=0战术人形百科| 格7人形设定=1性格坦率,说话直接,并且在任何事上也都力求公平,绝不会因为身份或地位改变自己对他人的看法。不过……她对吃的东西似乎没那么严格,因为她钟爱的炸鸡与热狗已经让她的体重无法保持“平衡”了。 | 格8生命参数=105|护甲参数=115|命中参数=95|回避参数=125|伤害参数=115|射速参数=110|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=04| 格9生命100=231|命中100=12|回避100=15|伤害100=36|射速100=30|暴击100=40|护甲100=21|弹链100=24 | 作用对象影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=25|技能1名格1=1|格2=0|格3=2|格4=0|格5=0|格6=0|格7=1|格8=0|格9=制裁冲击0 |前置CD装备槽1类型=8人形|冷却CD装备槽1装备1=20防弹插板|Lv10前置CD装备槽2类型=8弹匣|Lv10冷却CD装备槽2装备1=16霰弹| 技能1效果装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的0.3倍的伤害,持续6秒。光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备| 技能1满级效果装备槽3装备5=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的0.5倍的伤害,持续8秒。}}喉缩管
|昼战白值效能=5076|昼战有环效能= 背景资料 7708|昼战无环效能=7546|夜战白值效能=4505|夜战有环效能=6851|夜战无环效能=6740|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改
|技能名称=制裁冲击|技能icon= 游戏设定 Wen4|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240|技能描述1=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.3倍<\/skill>的伤害,持续<skill>6秒<\/skill>。|技能描述2=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.32倍<\/skill>的伤害,持续<skill>6.2秒<\/skill>。|技能描述3=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.34倍<\/skill>的伤害,持续<skill>6.4秒<\/skill>。|技能描述4=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.37倍<\/skill>的伤害,持续<skill>6.7秒<\/skill>。|技能描述5=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.39倍<\/skill>的伤害,持续<skill>6.9秒<\/skill>。|技能描述6=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.41倍<\/skill>的伤害,持续<skill>7.1秒<\/skill>。|技能描述7=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.43倍<\/skill>的伤害,持续<skill>7.3秒<\/skill>。|技能描述8=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.46倍<\/skill>的伤害,持续<skill>7.6秒<\/skill>。|技能描述9=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.48倍<\/skill>的伤害,持续<skill>7.8秒<\/skill>。|技能描述10=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.5倍<\/skill>的伤害,持续<skill>8秒<\/skill>。
|国籍== 游戏语音 ==美国{|style国旗="width[[File:800px" class="stattable" cellspacing="3"! 场合 !! 台词 !! 语音Flag_of_the_United_States.svg.png|-25px]]| 获得组织=nation_US| 旧版自我介绍=Hello!公平、公正的温彻斯特解放者登场!指挥官,请将我派遣到所有不平等的战场吧!||-| 交流1| 吃那么多炸鸡会影响我的体重……?不不,炸鸡不能算的啦!||-| 交流2| 指挥官,可不要太偏心某些人形哦,哼哼……您说我指的是谁呢?||-| 交流3| 我们的敌人是不是也有非战斗不可的理由呢……可以的话,真想和他们好好谈谈。||-| 誓约| <div class介绍EN="spoiler">怎么了指挥官,特地把我叫出来,这对其他人形可不公平哦……欸?!这个是……<BR>指挥官……你应该明白我最讨厌不公平的待遇吧……Type Shotgun<BRbr>表情变严肃啦?嘿嘿,是玩笑啦!指挥官,既然你已经打破平衡了,那我只能也对您偏心了,好好期待今后的日子吧……Barrels 4</divbr>||Cartridge 16-| 交流4| gauge<div class="spoiler"br>指挥官,你在发呆哦,平时你可不是这样的,是有什么心事吗?来说说吧,什么都可以跟我说哦……但是之后要给我等量的炸鸡才行!Action Double action, striker fired</divbr>Sights Iron||-|}}

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