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“铁血工造/常规单位”的版本间的差异

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*大部分数据和备注来源:<ref>杯具终产物,[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14769876 铁血生态观察手记 V1.0],2018年08月15日。</ref><ref>杯具终产物,[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16229465 铁血生态观察手记 ver.异构体篇],2019年01月24日更新。</ref>。
 
*来自其他来源的信息将在文中单独给出来源。
 
  
==常规人形==
 
*在昼战和夜战中都会出现,一般没有装甲或者立场盾
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Prowler|昵称=巡逻车、电饭煲,自行电饭煲|正式名=巡游者-原型
 
|类型=普通
 
|备注=非常弱的敌方,是指挥官们接触到的第一种铁血单位
 
|血量=D(225)|伤害=D(3)|命中=C(18)|回避=D(3)|穿甲=0|护甲=0|射速=30|射程=4|移速=30}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Prowler|昵称=巡逻车、电饭煲|正式名=巡游者
 
|类型=普通
 
|备注=非常弱的敌方,是指挥官们接触到的第一种铁血单位
 
|血量=D(397)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=30|射程=4|移速=30}}
 
|-|
 
SWAP=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Prowler_SWAP|昵称=巡逻车、电饭煲|正式名=巡游者
 
|类型=普通
 
|备注=血量略有下降,其余属性略有升高,需要注意的是加强后拥有32点的回避。另外,射程增加了1,从前排单位变成中排。
 
|血量=D(360)|伤害=D(12)|命中=B(46)|回避=A(32)|穿甲=0|护甲=0|射速=36|射程=5|移速=40}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Scouts|昵称=小飞机|正式名=侦察者-原型
 
|类型=普通
 
|备注=侦察机在进行普通攻击是每一轮会追加一次10%面板的无浮动伤害。对M16A1和SG等带护甲单位输出翻倍
 
<ref>星光下的彩虹,[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12506989 铁血普攻机制详解 暨 减射速技能对法官效果分析],2017年09月23日。</ref>
 
|血量=D(270)|伤害=D(6)|命中=C(18)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=45|射程=5|移速=50}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Scouts|昵称=小飞机|正式名=侦察者
 
|类型=普通
 
|备注=比原型多出更高的血量,闪避是游戏中最高的80点,夜战中出现时较为棘手,推荐使用带燃烧弹/手榴弹技能的人形攻略。
 
|血量=D(829)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=S(80)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=5|移速=50}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Dinergate|昵称=铁血狗、筷子、侦查犬|正式名=兵蚁
 
|类型=高速
 
|备注=是官方创作题材(确信),非常频繁的出现在宿舍各种家装效果、主题人形装扮中等等,详细请查阅[[铁血狗]]专页。战斗中一般成堆出现,推荐使用高射速人形(MG)或AOE技能人形对应,速战速决。
 
|血量=D(54)|伤害=D(9)|命中=C(25)|回避=C(5)|穿甲=0|护甲=0|射速=45|射程=3|移速=45}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Dinergate|昵称=铁血狗、筷子、侦查犬|正式名=兵蚁
 
|类型=高速
 
|备注=普通铁血比原型多出了不少伤害,需要更注意不要被接触到。
 
|血量=D(65)|伤害=A(84)|命中=S(140)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=53|移速=45}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Ripper|昵称=海藻头,紫菜头|正式名=切割者-原型
 
|类型=普通
 
|备注=常见的铁血单位之一。本身中规中矩,没什么太大特点
 
|血量=C(720)|伤害=D(6)|命中=C(20)|回避=B(13)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Ripper|昵称=海藻头,紫菜头|正式名=切割者
 
|类型=普通
 
|备注=和原型相比没有什么特别的提升,依旧是中规中矩的位置
 
|血量=D(720)|伤害=C(21)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
SWAP=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Ripper_SWAP|昵称=|正式名=切割者SWAP
 
|类型=
 
|备注=
 
|血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=|护甲=0|射速=|射程=|移速=}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Vespid|昵称=李光头|正式名=胡蜂-原型
 
|类型=强击
 
|备注=有原型和普通两种版本,两个版本的铁血突击有着很大区别
 
|血量=C(900)|伤害=D(9)|命中=C(20)|回避=B(10)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=6|移速=35}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Vespid|昵称=李光头|正式名=胡蜂
 
|类型=强击
 
|备注=相比原型而言,血量大幅减少了。相对的,伤害方面则是增加到了和铁血狙击相同的42点
 
|血量=D(397)|伤害=B(42)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=6|移速=35}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Jaeger|昵称=狙娘|正式名=猎鸥-原型
 
|类型=强击 精准
 
|备注=有原型和普通两种版本,由于基础数值上的差异,两者对付起来是天差地别
 
|血量=D(450)|伤害=C(18)|命中=B(40)|回避=C(5)|穿甲=0|护甲=0|射速=25|射程=7|移速=35}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Jaeger|昵称=狙娘|正式名=猎鸥
 
|类型=强击 精准
 
|备注=相比原型,血量降低,伤害、命中大幅增加。所幸射速方面变得更低了,射程是常规单位中除迫击炮外最远的7点,这意味着在阵容中铁血狙击是站在最后排进行输出的
 
|血量=D(397)|伤害=B(42)|命中=S(140)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=20|射程=7|移速=35}}
 
|-|
 
SWAP=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Jaeger_SWAP
 
|类型=强击 精准
 
|备注=相比普通,血量有提升,使得空袭无法秒杀,有了穿甲属性,射程也有一定提升
 
|血量=D(600)|伤害=B(46)|命中=S(140)|回避=B(18)|穿甲=35|护甲=0|射速=18|射程=9|移速=30
 
}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Guard|昵称=盾娘|正式名=护卫者-原型
 
|类型=笨重
 
|备注=毫无疑问的前排近战单位。
 
|血量=B(1800)|伤害=C(18)|命中=B(34)|回避=D(3)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=3|移速=30}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Guard|昵称=盾娘|正式名=护卫者
 
|类型=笨重
 
|备注=基本和原型没什么差别。本身只有血厚,所以不难对付,主要问题在于盾娘后边站着什么敌人
 
|血量=A(2269)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=3|移速=30}}
 
|-|
 
SWAP=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Guard_SWAP
 
|备注=基本和普通没什么差别,但能够开启护盾,不要在此时开榴弹技能。因为有了一点回避所以夜战机枪会比较吃瘪
 
|血量=A(2535)|伤害=D(12)|命中=C(28)|回避=E(8)|穿甲=0|护甲=0|射速=24|射程=3|移速=30
 
}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Dragoon|昵称=龙骑|正式名=龙骑兵-原型
 
|类型=高速,连发
 
|备注=前排单位,又肉又能打。如果自身梯队火力不足的话很容易带来高战损。
 
|血量=B(1080)|伤害=D(11)|命中=B(36)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=45|射程=6|移速=50}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Dragoon|昵称=龙骑|正式名=龙骑兵
 
|类型=高速,连发
 
|备注=相比原型而言,血量有小幅度提升,伤害和命中则是提升至了铁血狙击的水平。射程由6降为4,由中距离作战变成了前排单位,需要注意保护我方侧翼的输出单位。
 
|血量=A(1588)|伤害=B(42)|命中=S(140)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=4|移速=50}}
 
|-|
 
加强版=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Dragoon|昵称=开挂龙骑|正式名=拦截者
 
|类型=高速,连发
 
|备注=虽然外观上看起来和普通的龙骑并无不同,但本身的属性可是BOSS级,能别打就别打
 
|血量=S(9860)|伤害=A(87)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=55|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
SWAP=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Dragoon_SWAP
 
|类型=强击 高速 机动
 
|备注=面板伤害看起来变低了,但开局有伤害翻倍的技能并且带盾。用AR队会有不小战损,机霰队可克制。
 
|血量=S(1500)|伤害=A(26)|命中=A(140)|回避=E(18)|穿甲=0|护甲=0|射速=28|射程=4|移速=30}
 
}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
原型=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Jaguar|昵称=炮车|正式名=劫豹-原型
 
|类型=远程炮击
 
|备注=在重复打捞时,最令人烦躁的敌人之一,也是最后一种有“原型”的敌方单位。攻击目标一般为后排。
 
|血量=C(720)|伤害=C(27)|命中=S(350)|回避=C(8)|穿甲=0|护甲=0|射速=350|射程=20|移速=35}}
 
|-|
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Jaguar|昵称=炮车|正式名=劫豹
 
|类型=远程炮击
 
|备注=与原型相比,伤害由27点大幅增加至了168点。其他方面则没有太大变化
 
|血量=C(794)|伤害=S(168)|命中=S(350)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=350|射程=20|移速=35}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Striker|昵称=机枪哥|正式名=痛击者
 
|类型=连发
 
|备注=首次出现于魔方行动,在各大活动中基本都有出场
 
|血量=C(567)|伤害=C(21)|命中=C(20)|回避=C(5)|穿甲=0|护甲=0|射速=100|射程=7|移速=20}}
 
|-|
 
SWAP=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Striker_SWAP
 
|正式名=痛击者
 
|类型=连发
 
|备注=血量大幅提升,和EX狙一样,拥有了穿甲属性,命中也有不小的提升,实战下输出不容小觑。
 
|血量=C(1208)|伤害=C(27)|命中=C(28)|回避=C(18)|穿甲=36|护甲=0|射速=80|射程=7|移速=35}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Brute|昵称=双刀|正式名=残兽
 
|类型=高速,穿甲
 
|备注=高移速、低血量、低射程,简单来说就是开场自杀式rush一波
 
|血量=D(472)|伤害=A(63)|命中=D(10)|回避=B(15)|穿甲=80|护甲=0|射速=40|射程=3|移速=80}}
 
</tabber>
 
 
==夜战人形==
 
*只会在夜战关卡中出现,通常有装甲加成,建议使用带穿甲弹的RF/MG或者可以抵消夜战作战减益的高伤害SMG/AR应对
 
<tabber>
 
Type-1=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Aegis|昵称=小黄人|正式名=圣盾-Type1
 
|类型=装甲,笨重
 
|备注=基本就是铁血盾娘的夜战版。本身输出不高,站在其后方的装甲狙击才是主要输出来源
 
|血量=B(1512)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=3|移速=35}}
 
|-|
 
Type-2=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Aegis|昵称=小黄人|正式名=圣盾-Type2
 
|类型=装甲,笨重
 
|备注=相较于Type1,血量略微增加,命中略微减少。
 
|血量=B(1550)|伤害=D(11)|命中=C(18)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=3|移速=35}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
Type-1=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Nemeum|昵称=装甲狙|正式名=钢狮-Type1
 
|类型=装甲,狙击
 
|备注=同样广泛分布于各夜战地图之中。瞄准-射击的动画里会有非——常——长——的炮口蓝光
 
|血量=C(567)|伤害=B(42)|命中=C(16)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
Type-2=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Nemeum|昵称=装甲狙|正式名=钢狮-Type2
 
|类型=装甲,狙击
 
|备注=相当于铁血狙击(狙娘)的装甲版。与42伤害140命中的狙娘相比,伤害提高了整整一倍,而命中却降到了60点,射速也变得更低了。
 
|血量=C(567)|伤害=A(84)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=15|射程=7|移速=30}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Tarantula|昵称=装甲狗|正式名=狼蛛
 
|类型=装甲,高速
 
|备注=除了多出90点护甲以外,其他属性和侦查犬完全一致。然而这90点护甲才是让人头痛的原因
 
|血量=D(65)|伤害=A(84)|命中=S(140)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=3|移速=45}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
Type-1=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type1
 
|类型=强,无敌
 
|备注=与最常见的Type2相比而言是全面弱化版。不过8图中Type1的等级范围则是有116级~125级,有着等级倍率参数的支撑,倒也不会弱到哪里去
 
|血量=S(8000)|伤害=A(81)|命中=B(45)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=34|射速=42|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
Type-2=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type2
 
|类型=强,无敌
 
|备注=强无敌分布最广的版本,由于其护甲值并不高,所以并不强制需要rf/mg进行处理。另一方面,由于其血量极高,常用的AOE技能对它并不怎么好用
 
|血量=S(10000)|伤害=A(102)|命中=B(55)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=42|射速=42|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
Type-3=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type3
 
|类型=强,无敌
 
|备注=与常见的Type2不同,Type3最大的特点是有14点闪避,所以如果不能造成等级碾压的话,可能打的会比较痛苦
 
|血量=S(6000)|伤害=B(30)|命中=B(30)|回避=B(14)|穿甲=0|护甲=22|射速=45|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
Type-4=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type4
 
|类型=强,无敌
 
|备注=Type4的强无敌不管从血量还是伤害来说,都比普通的强无敌低上好几个档次。但其最特殊的一点还是在于它的射程有10
 
|血量=A(2550)|伤害=D(12)|命中=B(30)|回避=B(12)|穿甲=0|护甲=22|射速=45|射程=10|移速=30}}
 
|-|
 
Type-5=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type5
 
|类型=强,无敌
 
|备注=各属性都比Type2要高上一些,但夜战3-4中的Type5仅为1扩,打到这个图的玩家估计不会有人打不过的
 
|血量=S(11500)|伤害=S(132)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=42|射速=42|射程=5|移速=30}}
 
|-|
 
Type-6=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type6
 
|类型=强,无敌
 
|备注=输出方面稍微低于Type2,血量基本持平。唯一需要注意的是,Type6有12点闪避
 
|血量=S(10200)|伤害=A(95)|命中=B(40)|回避=B(12)|穿甲=0|护甲=25|射速=55|射程=5|移速=30}}
 
</tabber>
 
 
==特殊单位==
 
*仅在部分关卡中出现,但一般需要特殊打法处理
 
<tabber>
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Golyat|昵称=孙黑雷|正式名=歌利亚
 
|类型=自爆
 
|备注=首次登场于深层映射,其后的各大活动、剧情地图里大多都有登场
 
|血量=S(15000)|伤害=S(1000)|命中=S(10000)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=150|射程=1|移速=40}}
 
|-|
 
弱化=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Golyat|昵称=孙黑雷|正式名=歌利亚
 
|类型=自爆
 
|备注=顾名思义,弱化版的黑雷,血量为原版黑雷的1/10。由于血量较低,基本上是一打就死,没什么难度。
 
|血量=B(1500)|伤害=S(1000)|命中=S(10000)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=150|射程=1|移速=40}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=GolyatPlus|昵称=孙红雷|正式名=红色歌利亚
 
|类型=自爆
 
|备注=首次登场于深层映射,一般作为移动路障而存在
 
|血量=S(150000)|伤害=S(1000)|命中=S(10000)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=150|射程=1|移速=40}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Unknown|昵称=黑叔叔|正式名=梦魇
 
|类型=???
 
|备注=首次登场于主线剧情10-2e,此后仅在联动活动-荣耀日中有过出场
 
|血量=C(924)|伤害=C(21)|命中=C(23)|闪避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=2|移速=20}}
 
</tabber>
 
<tabber>
 
普通=
 
{{铁血信息行
 
|代号=Jupiter|昵称=木星炮|正式名=木星
 
|类型=被包围后大幅弱化
 
|备注=有正常和弱化版本,将地图上木星炮周围的点全部占领后,木星炮自身就会因为被包围而被占领,就能用入侵程序将其弱化(设定上),其不再发射溅射炮弹,而是用底座处的机枪攻击,就可以轻松突破。(在失温症中有关卡需要强行突破1台木星炮)
 
|血量=S(25000)|伤害=S(250)|命中=S(200)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=20|射速=50|射程=18|移速=0}}
 
</tabber>
 
 
==参考==
 
<references />
 

2020年7月10日 (五) 10:23的版本