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“铁血工造/常规单位”的版本间的差异
< 铁血工造
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+ | *大部分数据和备注来源:<ref>杯具终产物,[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14769876 铁血生态观察手记 V1.0],2018年08月15日。</ref><ref>杯具终产物,[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16229465 铁血生态观察手记 ver.异构体篇],2019年01月24日更新。</ref>。 | ||
+ | *来自其他来源的信息将在文中单独给出来源。 | ||
+ | ==常规人形== | ||
+ | *在昼战和夜战中都会出现,一般没有装甲或者立场盾 | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Prowler|昵称=巡逻车、电饭煲,自行电饭煲|正式名=巡游者-原型 | ||
+ | |类型=普通 | ||
+ | |备注=非常弱的敌方,是指挥官们接触到的第一种铁血单位 | ||
+ | |血量=D(225)|伤害=D(3)|命中=C(18)|回避=D(3)|穿甲=0|护甲=0|射速=30|射程=4|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Prowler|昵称=巡逻车、电饭煲|正式名=巡游者 | ||
+ | |类型=普通 | ||
+ | |备注=非常弱的敌方,是指挥官们接触到的第一种铁血单位 | ||
+ | |血量=D(397)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=30|射程=4|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | SWAP= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Prowler_SWAP|昵称=巡逻车、电饭煲|正式名=巡游者 | ||
+ | |类型=普通 | ||
+ | |备注=血量略有下降,其余属性略有升高,需要注意的是加强后拥有32点的回避。另外,射程增加了1,从前排单位变成中排。 | ||
+ | |血量=D(360)|伤害=D(12)|命中=B(46)|回避=A(32)|穿甲=0|护甲=0|射速=36|射程=5|移速=40}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Scouts|昵称=小飞机|正式名=侦察者-原型 | ||
+ | |类型=普通 | ||
+ | |备注=侦察机在进行普通攻击是每一轮会追加一次10%面板的无浮动伤害。对M16A1和SG等带护甲单位输出翻倍 | ||
+ | <ref>星光下的彩虹,[https://bbs.nga.cn/read.php?tid=12506989 铁血普攻机制详解 暨 减射速技能对法官效果分析],2017年09月23日。</ref> | ||
+ | |血量=D(270)|伤害=D(6)|命中=C(18)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=45|射程=5|移速=50}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Scouts|昵称=小飞机|正式名=侦察者 | ||
+ | |类型=普通 | ||
+ | |备注=比原型多出更高的血量,闪避是游戏中最高的80点,夜战中出现时较为棘手,推荐使用带燃烧弹/手榴弹技能的人形攻略。 | ||
+ | |血量=D(829)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=S(80)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=5|移速=50}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Dinergate|昵称=铁血狗、筷子、侦查犬|正式名=兵蚁 | ||
+ | |类型=高速 | ||
+ | |备注=是官方创作题材(确信),非常频繁的出现在宿舍各种家装效果、主题人形装扮中等等,详细请查阅[[铁血狗]]专页。战斗中一般成堆出现,推荐使用高射速人形(MG)或AOE技能人形对应,速战速决。 | ||
+ | |血量=D(54)|伤害=D(9)|命中=C(25)|回避=C(5)|穿甲=0|护甲=0|射速=45|射程=3|移速=45}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Dinergate|昵称=铁血狗、筷子、侦查犬|正式名=兵蚁 | ||
+ | |类型=高速 | ||
+ | |备注=普通铁血比原型多出了不少伤害,需要更注意不要被接触到。 | ||
+ | |血量=D(65)|伤害=A(84)|命中=S(140)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=53|移速=45}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Ripper|昵称=海藻头,紫菜头|正式名=切割者-原型 | ||
+ | |类型=普通 | ||
+ | |备注=常见的铁血单位之一。本身中规中矩,没什么太大特点 | ||
+ | |血量=C(720)|伤害=D(6)|命中=C(20)|回避=B(13)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Ripper|昵称=海藻头,紫菜头|正式名=切割者 | ||
+ | |类型=普通 | ||
+ | |备注=和原型相比没有什么特别的提升,依旧是中规中矩的位置 | ||
+ | |血量=D(720)|伤害=C(21)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | SWAP= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Ripper_SWAP|昵称=|正式名=切割者SWAP | ||
+ | |类型= | ||
+ | |备注= | ||
+ | |血量=|伤害=|命中=|回避=|穿甲=|护甲=0|射速=|射程=|移速=}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Vespid|昵称=李光头|正式名=胡蜂-原型 | ||
+ | |类型=强击 | ||
+ | |备注=有原型和普通两种版本,两个版本的铁血突击有着很大区别 | ||
+ | |血量=C(900)|伤害=D(9)|命中=C(20)|回避=B(10)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=6|移速=35}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Vespid|昵称=李光头|正式名=胡蜂 | ||
+ | |类型=强击 | ||
+ | |备注=相比原型而言,血量大幅减少了。相对的,伤害方面则是增加到了和铁血狙击相同的42点 | ||
+ | |血量=D(397)|伤害=B(42)|命中=C(23)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=6|移速=35}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Jaeger|昵称=狙娘|正式名=猎鸥-原型 | ||
+ | |类型=强击 精准 | ||
+ | |备注=有原型和普通两种版本,由于基础数值上的差异,两者对付起来是天差地别 | ||
+ | |血量=D(450)|伤害=C(18)|命中=B(40)|回避=C(5)|穿甲=0|护甲=0|射速=25|射程=7|移速=35}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Jaeger|昵称=狙娘|正式名=猎鸥 | ||
+ | |类型=强击 精准 | ||
+ | |备注=相比原型,血量降低,伤害、命中大幅增加。所幸射速方面变得更低了,射程是常规单位中除迫击炮外最远的7点,这意味着在阵容中铁血狙击是站在最后排进行输出的 | ||
+ | |血量=D(397)|伤害=B(42)|命中=S(140)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=20|射程=7|移速=35}} | ||
+ | |-| | ||
+ | SWAP= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Jaeger_SWAP | ||
+ | |类型=强击 精准 | ||
+ | |备注=相比普通,血量有提升,使得空袭无法秒杀,有了穿甲属性,射程也有一定提升 | ||
+ | |血量=D(600)|伤害=B(46)|命中=S(140)|回避=B(18)|穿甲=35|护甲=0|射速=18|射程=9|移速=30 | ||
+ | }} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Guard|昵称=盾娘|正式名=护卫者-原型 | ||
+ | |类型=笨重 | ||
+ | |备注=毫无疑问的前排近战单位。 | ||
+ | |血量=B(1800)|伤害=C(18)|命中=B(34)|回避=D(3)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=3|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Guard|昵称=盾娘|正式名=护卫者 | ||
+ | |类型=笨重 | ||
+ | |备注=基本和原型没什么差别。本身只有血厚,所以不难对付,主要问题在于盾娘后边站着什么敌人 | ||
+ | |血量=A(2269)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=3|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | SWAP= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Guard_SWAP | ||
+ | |备注=基本和普通没什么差别,但能够开启护盾,不要在此时开榴弹技能。因为有了一点回避所以夜战机枪会比较吃瘪 | ||
+ | |血量=A(2535)|伤害=D(12)|命中=C(28)|回避=E(8)|穿甲=0|护甲=0|射速=24|射程=3|移速=30 | ||
+ | }} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Dragoon|昵称=龙骑|正式名=龙骑兵-原型 | ||
+ | |类型=高速,连发 | ||
+ | |备注=前排单位,又肉又能打。如果自身梯队火力不足的话很容易带来高战损。 | ||
+ | |血量=B(1080)|伤害=D(11)|命中=B(36)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=45|射程=6|移速=50}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Dragoon|昵称=龙骑|正式名=龙骑兵 | ||
+ | |类型=高速,连发 | ||
+ | |备注=相比原型而言,血量有小幅度提升,伤害和命中则是提升至了铁血狙击的水平。射程由6降为4,由中距离作战变成了前排单位,需要注意保护我方侧翼的输出单位。 | ||
+ | |血量=A(1588)|伤害=B(42)|命中=S(140)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=4|移速=50}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 加强版= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Dragoon|昵称=开挂龙骑|正式名=拦截者 | ||
+ | |类型=高速,连发 | ||
+ | |备注=虽然外观上看起来和普通的龙骑并无不同,但本身的属性可是BOSS级,能别打就别打 | ||
+ | |血量=S(9860)|伤害=A(87)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=55|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | SWAP= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Dragoon_SWAP | ||
+ | |类型=强击 高速 机动 | ||
+ | |备注=面板伤害看起来变低了,但开局有伤害翻倍的技能并且带盾。用AR队会有不小战损,机霰队可克制。 | ||
+ | |血量=S(1500)|伤害=A(26)|命中=A(140)|回避=E(18)|穿甲=0|护甲=0|射速=28|射程=4|移速=30} | ||
+ | }} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 原型= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Jaguar|昵称=炮车|正式名=劫豹-原型 | ||
+ | |类型=远程炮击 | ||
+ | |备注=在重复打捞时,最令人烦躁的敌人之一,也是最后一种有“原型”的敌方单位。攻击目标一般为后排。 | ||
+ | |血量=C(720)|伤害=C(27)|命中=S(350)|回避=C(8)|穿甲=0|护甲=0|射速=350|射程=20|移速=35}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Jaguar|昵称=炮车|正式名=劫豹 | ||
+ | |类型=远程炮击 | ||
+ | |备注=与原型相比,伤害由27点大幅增加至了168点。其他方面则没有太大变化 | ||
+ | |血量=C(794)|伤害=S(168)|命中=S(350)|回避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=350|射程=20|移速=35}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Striker|昵称=机枪哥|正式名=痛击者 | ||
+ | |类型=连发 | ||
+ | |备注=首次出现于魔方行动,在各大活动中基本都有出场 | ||
+ | |血量=C(567)|伤害=C(21)|命中=C(20)|回避=C(5)|穿甲=0|护甲=0|射速=100|射程=7|移速=20}} | ||
+ | |-| | ||
+ | SWAP= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Striker_SWAP | ||
+ | |正式名=痛击者 | ||
+ | |类型=连发 | ||
+ | |备注=血量大幅提升,和EX狙一样,拥有了穿甲属性,命中也有不小的提升,实战下输出不容小觑。 | ||
+ | |血量=C(1208)|伤害=C(27)|命中=C(28)|回避=C(18)|穿甲=36|护甲=0|射速=80|射程=7|移速=35}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Brute|昵称=双刀|正式名=残兽 | ||
+ | |类型=高速,穿甲 | ||
+ | |备注=高移速、低血量、低射程,简单来说就是开场自杀式rush一波 | ||
+ | |血量=D(472)|伤害=A(63)|命中=D(10)|回避=B(15)|穿甲=80|护甲=0|射速=40|射程=3|移速=80}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | |||
+ | ==夜战人形== | ||
+ | *只会在夜战关卡中出现,通常有装甲加成,建议使用带穿甲弹的RF/MG或者可以抵消夜战作战减益的高伤害SMG/AR应对 | ||
+ | <tabber> | ||
+ | Type-1= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Aegis|昵称=小黄人|正式名=圣盾-Type1 | ||
+ | |类型=装甲,笨重 | ||
+ | |备注=基本就是铁血盾娘的夜战版。本身输出不高,站在其后方的装甲狙击才是主要输出来源 | ||
+ | |血量=B(1512)|伤害=D(11)|命中=C(23)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=3|移速=35}} | ||
+ | |-| | ||
+ | Type-2= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Aegis|昵称=小黄人|正式名=圣盾-Type2 | ||
+ | |类型=装甲,笨重 | ||
+ | |备注=相较于Type1,血量略微增加,命中略微减少。 | ||
+ | |血量=B(1550)|伤害=D(11)|命中=C(18)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=3|移速=35}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | Type-1= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Nemeum|昵称=装甲狙|正式名=钢狮-Type1 | ||
+ | |类型=装甲,狙击 | ||
+ | |备注=同样广泛分布于各夜战地图之中。瞄准-射击的动画里会有非——常——长——的炮口蓝光 | ||
+ | |血量=C(567)|伤害=B(42)|命中=C(16)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | Type-2= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Nemeum|昵称=装甲狙|正式名=钢狮-Type2 | ||
+ | |类型=装甲,狙击 | ||
+ | |备注=相当于铁血狙击(狙娘)的装甲版。与42伤害140命中的狙娘相比,伤害提高了整整一倍,而命中却降到了60点,射速也变得更低了。 | ||
+ | |血量=C(567)|伤害=A(84)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=15|射程=7|移速=30}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Tarantula|昵称=装甲狗|正式名=狼蛛 | ||
+ | |类型=装甲,高速 | ||
+ | |备注=除了多出90点护甲以外,其他属性和侦查犬完全一致。然而这90点护甲才是让人头痛的原因 | ||
+ | |血量=D(65)|伤害=A(84)|命中=S(140)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=90|射速=40|射程=3|移速=45}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | Type-1= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type1 | ||
+ | |类型=强,无敌 | ||
+ | |备注=与最常见的Type2相比而言是全面弱化版。不过8图中Type1的等级范围则是有116级~125级,有着等级倍率参数的支撑,倒也不会弱到哪里去 | ||
+ | |血量=S(8000)|伤害=A(81)|命中=B(45)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=34|射速=42|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | Type-2= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type2 | ||
+ | |类型=强,无敌 | ||
+ | |备注=强无敌分布最广的版本,由于其护甲值并不高,所以并不强制需要rf/mg进行处理。另一方面,由于其血量极高,常用的AOE技能对它并不怎么好用 | ||
+ | |血量=S(10000)|伤害=A(102)|命中=B(55)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=42|射速=42|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | Type-3= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type3 | ||
+ | |类型=强,无敌 | ||
+ | |备注=与常见的Type2不同,Type3最大的特点是有14点闪避,所以如果不能造成等级碾压的话,可能打的会比较痛苦 | ||
+ | |血量=S(6000)|伤害=B(30)|命中=B(30)|回避=B(14)|穿甲=0|护甲=22|射速=45|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | Type-4= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type4 | ||
+ | |类型=强,无敌 | ||
+ | |备注=Type4的强无敌不管从血量还是伤害来说,都比普通的强无敌低上好几个档次。但其最特殊的一点还是在于它的射程有10 | ||
+ | |血量=A(2550)|伤害=D(12)|命中=B(30)|回避=B(12)|穿甲=0|护甲=22|射速=45|射程=10|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | Type-5= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type5 | ||
+ | |类型=强,无敌 | ||
+ | |备注=各属性都比Type2要高上一些,但夜战3-4中的Type5仅为1扩,打到这个图的玩家估计不会有人打不过的 | ||
+ | |血量=S(11500)|伤害=S(132)|命中=A(60)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=42|射速=42|射程=5|移速=30}} | ||
+ | |-| | ||
+ | Type-6= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Manticore|昵称=强无敌|正式名=蝎甲兽-Type6 | ||
+ | |类型=强,无敌 | ||
+ | |备注=输出方面稍微低于Type2,血量基本持平。唯一需要注意的是,Type6有12点闪避 | ||
+ | |血量=S(10200)|伤害=A(95)|命中=B(40)|回避=B(12)|穿甲=0|护甲=25|射速=55|射程=5|移速=30}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | |||
+ | ==特殊单位== | ||
+ | *仅在部分关卡中出现,但一般需要特殊打法处理 | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Golyat|昵称=孙黑雷|正式名=歌利亚 | ||
+ | |类型=自爆 | ||
+ | |备注=首次登场于深层映射,其后的各大活动、剧情地图里大多都有登场 | ||
+ | |血量=S(15000)|伤害=S(1000)|命中=S(10000)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=150|射程=1|移速=40}} | ||
+ | |-| | ||
+ | 弱化= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Golyat|昵称=孙黑雷|正式名=歌利亚 | ||
+ | |类型=自爆 | ||
+ | |备注=顾名思义,弱化版的黑雷,血量为原版黑雷的1/10。由于血量较低,基本上是一打就死,没什么难度。 | ||
+ | |血量=B(1500)|伤害=S(1000)|命中=S(10000)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=150|射程=1|移速=40}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=GolyatPlus|昵称=孙红雷|正式名=红色歌利亚 | ||
+ | |类型=自爆 | ||
+ | |备注=首次登场于深层映射,一般作为移动路障而存在 | ||
+ | |血量=S(150000)|伤害=S(1000)|命中=S(10000)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=0|射速=150|射程=1|移速=40}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Unknown|昵称=黑叔叔|正式名=梦魇 | ||
+ | |类型=??? | ||
+ | |备注=首次登场于主线剧情10-2e,此后仅在联动活动-荣耀日中有过出场 | ||
+ | |血量=C(924)|伤害=C(21)|命中=C(23)|闪避=B(15)|穿甲=0|护甲=0|射速=40|射程=2|移速=20}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | <tabber> | ||
+ | 普通= | ||
+ | {{铁血信息行 | ||
+ | |代号=Jupiter|昵称=木星炮|正式名=木星 | ||
+ | |类型=被包围后大幅弱化 | ||
+ | |备注=有正常和弱化版本,将地图上木星炮周围的点全部占领后,木星炮自身就会因为被包围而被占领,就能用入侵程序将其弱化(设定上),其不再发射溅射炮弹,而是用底座处的机枪攻击,就可以轻松突破。(在失温症中有关卡需要强行突破1台木星炮) | ||
+ | |血量=S(25000)|伤害=S(250)|命中=S(200)|回避=E(0)|穿甲=0|护甲=20|射速=50|射程=18|移速=0}} | ||
+ | </tabber> | ||
+ | |||
+ | ==参考== | ||
+ | <references /> |
2020年7月10日 (五) 10:23的最新版本
常规人形
- 在昼战和夜战中都会出现,一般没有装甲或者立场盾
巡游者-原型 Code:Prowler |
普通 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:巡逻车、电饭煲,自行电饭煲 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(225) | D(3) | C(18) | D(3) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 30 | 4 | 30 |
简评/备注 | 非常弱的敌方,是指挥官们接触到的第一种铁血单位 |
巡游者 Code:Prowler |
普通 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:巡逻车、电饭煲 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(397) | D(11) | C(23) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 30 | 4 | 30 |
简评/备注 | 非常弱的敌方,是指挥官们接触到的第一种铁血单位 |
巡游者 Code:Prowler_SWAP |
普通 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:巡逻车、电饭煲 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(360) | D(12) | B(46) | A(32) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 36 | 5 | 40 |
简评/备注 | 血量略有下降,其余属性略有升高,需要注意的是加强后拥有32点的回避。另外,射程增加了1,从前排单位变成中排。 |
侦察者-原型 Code:Scouts |
普通 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:小飞机 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(270) | D(6) | C(18) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 45 | 5 | 50 |
简评/备注 | 侦察机在进行普通攻击是每一轮会追加一次10%面板的无浮动伤害。对M16A1和SG等带护甲单位输出翻倍 |
侦察者 Code:Scouts |
普通 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:小飞机 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(829) | D(11) | C(23) | S(80) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 5 | 50 |
简评/备注 | 比原型多出更高的血量,闪避是游戏中最高的80点,夜战中出现时较为棘手,推荐使用带燃烧弹/手榴弹技能的人形攻略。 |
兵蚁 Code:Dinergate |
高速 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:铁血狗、筷子、侦查犬 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(54) | D(9) | C(25) | C(5) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 45 | 3 | 45 |
简评/备注 | 是官方创作题材(确信),非常频繁的出现在宿舍各种家装效果、主题人形装扮中等等,详细请查阅铁血狗专页。战斗中一般成堆出现,推荐使用高射速人形(MG)或AOE技能人形对应,速战速决。 |
兵蚁 Code:Dinergate |
高速 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:铁血狗、筷子、侦查犬 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(65) | A(84) | S(140) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 53 | 45 |
简评/备注 | 普通铁血比原型多出了不少伤害,需要更注意不要被接触到。 |
切割者-原型 Code:Ripper |
普通 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:海藻头,紫菜头 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(720) | D(6) | C(20) | B(13) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 5 | 30 |
简评/备注 | 常见的铁血单位之一。本身中规中矩,没什么太大特点 |
切割者 Code:Ripper |
普通 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:海藻头,紫菜头 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(720) | C(21) | C(23) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 5 | 30 |
简评/备注 | 和原型相比没有什么特别的提升,依旧是中规中矩的位置 |
切割者SWAP Code:Ripper_SWAP |
||||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | ||||
简评/备注 |
胡蜂-原型 Code:Vespid |
强击 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:李光头 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(900) | D(9) | C(20) | B(10) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 6 | 35 |
简评/备注 | 有原型和普通两种版本,两个版本的铁血突击有着很大区别 |
胡蜂 Code:Vespid |
强击 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:李光头 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(397) | B(42) | C(23) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 6 | 35 |
简评/备注 | 相比原型而言,血量大幅减少了。相对的,伤害方面则是增加到了和铁血狙击相同的42点 |
猎鸥-原型 Code:Jaeger |
强击 精准 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:狙娘 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(450) | C(18) | B(40) | C(5) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 25 | 7 | 35 |
简评/备注 | 有原型和普通两种版本,由于基础数值上的差异,两者对付起来是天差地别 |
猎鸥 Code:Jaeger |
强击 精准 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:狙娘 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(397) | B(42) | S(140) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 20 | 7 | 35 |
简评/备注 | 相比原型,血量降低,伤害、命中大幅增加。所幸射速方面变得更低了,射程是常规单位中除迫击炮外最远的7点,这意味着在阵容中铁血狙击是站在最后排进行输出的 |
Code:Jaeger_SWAP |
强击 精准 | |||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(600) | B(46) | S(140) | B(18) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
35 | 0 | 18 | 9 | 30 |
简评/备注 | 相比普通,血量有提升,使得空袭无法秒杀,有了穿甲属性,射程也有一定提升 |
护卫者-原型 Code:Guard |
笨重 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:盾娘 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
B(1800) | C(18) | B(34) | D(3) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 3 | 30 |
简评/备注 | 毫无疑问的前排近战单位。 |
护卫者 Code:Guard |
笨重 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:盾娘 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
A(2269) | D(11) | C(23) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 3 | 30 |
简评/备注 | 基本和原型没什么差别。本身只有血厚,所以不难对付,主要问题在于盾娘后边站着什么敌人 |
Code:Guard_SWAP |
||||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
A(2535) | D(12) | C(28) | E(8) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 24 | 3 | 30 |
简评/备注 | 基本和普通没什么差别,但能够开启护盾,不要在此时开榴弹技能。因为有了一点回避所以夜战机枪会比较吃瘪 |
龙骑兵-原型 Code:Dragoon |
高速,连发 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:龙骑 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
B(1080) | D(11) | B(36) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 45 | 6 | 50 |
简评/备注 | 前排单位,又肉又能打。如果自身梯队火力不足的话很容易带来高战损。 |
龙骑兵 Code:Dragoon |
高速,连发 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:龙骑 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
A(1588) | B(42) | S(140) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 4 | 50 |
简评/备注 | 相比原型而言,血量有小幅度提升,伤害和命中则是提升至了铁血狙击的水平。射程由6降为4,由中距离作战变成了前排单位,需要注意保护我方侧翼的输出单位。 |
拦截者 Code:Dragoon |
高速,连发 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:开挂龙骑 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(9860) | A(87) | A(60) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 55 | 5 | 30 |
简评/备注 | 虽然外观上看起来和普通的龙骑并无不同,但本身的属性可是BOSS级,能别打就别打 |
Code:Dragoon_SWAP |
强击 高速 机动 | |||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(1500) | A(26) | A(140) | E(18) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 28 | 4 | 30} |
简评/备注 | 面板伤害看起来变低了,但开局有伤害翻倍的技能并且带盾。用AR队会有不小战损,机霰队可克制。 |
劫豹-原型 Code:Jaguar |
远程炮击 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:炮车 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(720) | C(27) | S(350) | C(8) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 350 | 20 | 35 |
简评/备注 | 在重复打捞时,最令人烦躁的敌人之一,也是最后一种有“原型”的敌方单位。攻击目标一般为后排。 |
劫豹 Code:Jaguar |
远程炮击 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:炮车 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(794) | S(168) | S(350) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 350 | 20 | 35 |
简评/备注 | 与原型相比,伤害由27点大幅增加至了168点。其他方面则没有太大变化 |
痛击者 Code:Striker |
连发 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:机枪哥 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(567) | C(21) | C(20) | C(5) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 100 | 7 | 20 |
简评/备注 | 首次出现于魔方行动,在各大活动中基本都有出场 |
痛击者 Code:Striker_SWAP |
连发 | |||
---|---|---|---|---|
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(1208) | C(27) | C(28) | C(18) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
36 | 0 | 80 | 7 | 35 |
简评/备注 | 血量大幅提升,和EX狙一样,拥有了穿甲属性,命中也有不小的提升,实战下输出不容小觑。 |
残兽 Code:Brute |
高速,穿甲 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:双刀 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(472) | A(63) | D(10) | B(15) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
80 | 0 | 40 | 3 | 80 |
简评/备注 | 高移速、低血量、低射程,简单来说就是开场自杀式rush一波 |
夜战人形
- 只会在夜战关卡中出现,通常有装甲加成,建议使用带穿甲弹的RF/MG或者可以抵消夜战作战减益的高伤害SMG/AR应对
圣盾-Type1 Code:Aegis |
装甲,笨重 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:小黄人 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
B(1512) | D(11) | C(23) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 40 | 3 | 35 |
简评/备注 | 基本就是铁血盾娘的夜战版。本身输出不高,站在其后方的装甲狙击才是主要输出来源 |
圣盾-Type2 Code:Aegis |
装甲,笨重 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:小黄人 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
B(1550) | D(11) | C(18) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 40 | 3 | 35 |
简评/备注 | 相较于Type1,血量略微增加,命中略微减少。 |
钢狮-Type1 Code:Nemeum |
装甲,狙击 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:装甲狙 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(567) | B(42) | C(16) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 40 | 5 | 30 |
简评/备注 | 同样广泛分布于各夜战地图之中。瞄准-射击的动画里会有非——常——长——的炮口蓝光 |
钢狮-Type2 Code:Nemeum |
装甲,狙击 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:装甲狙 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(567) | A(84) | A(60) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 15 | 7 | 30 |
简评/备注 | 相当于铁血狙击(狙娘)的装甲版。与42伤害140命中的狙娘相比,伤害提高了整整一倍,而命中却降到了60点,射速也变得更低了。 |
狼蛛 Code:Tarantula |
装甲,高速 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:装甲狗 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
D(65) | A(84) | S(140) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 90 | 40 | 3 | 45 |
简评/备注 | 除了多出90点护甲以外,其他属性和侦查犬完全一致。然而这90点护甲才是让人头痛的原因 |
蝎甲兽-Type1 Code:Manticore |
强,无敌 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:强无敌 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(8000) | A(81) | B(45) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 34 | 42 | 5 | 30 |
简评/备注 | 与最常见的Type2相比而言是全面弱化版。不过8图中Type1的等级范围则是有116级~125级,有着等级倍率参数的支撑,倒也不会弱到哪里去 |
蝎甲兽-Type2 Code:Manticore |
强,无敌 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:强无敌 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(10000) | A(102) | B(55) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 42 | 42 | 5 | 30 |
简评/备注 | 强无敌分布最广的版本,由于其护甲值并不高,所以并不强制需要rf/mg进行处理。另一方面,由于其血量极高,常用的AOE技能对它并不怎么好用 |
蝎甲兽-Type3 Code:Manticore |
强,无敌 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:强无敌 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(6000) | B(30) | B(30) | B(14) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 22 | 45 | 5 | 30 |
简评/备注 | 与常见的Type2不同,Type3最大的特点是有14点闪避,所以如果不能造成等级碾压的话,可能打的会比较痛苦 |
蝎甲兽-Type4 Code:Manticore |
强,无敌 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:强无敌 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
A(2550) | D(12) | B(30) | B(12) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 22 | 45 | 10 | 30 |
简评/备注 | Type4的强无敌不管从血量还是伤害来说,都比普通的强无敌低上好几个档次。但其最特殊的一点还是在于它的射程有10 |
蝎甲兽-Type5 Code:Manticore |
强,无敌 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:强无敌 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(11500) | S(132) | A(60) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 42 | 42 | 5 | 30 |
简评/备注 | 各属性都比Type2要高上一些,但夜战3-4中的Type5仅为1扩,打到这个图的玩家估计不会有人打不过的 |
蝎甲兽-Type6 Code:Manticore |
强,无敌 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:强无敌 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(10200) | A(95) | B(40) | B(12) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 25 | 55 | 5 | 30 |
简评/备注 | 输出方面稍微低于Type2,血量基本持平。唯一需要注意的是,Type6有12点闪避 |
特殊单位
- 仅在部分关卡中出现,但一般需要特殊打法处理
歌利亚 Code:Golyat |
自爆 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:孙黑雷 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(15000) | S(1000) | S(10000) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 150 | 1 | 40 |
简评/备注 | 首次登场于深层映射,其后的各大活动、剧情地图里大多都有登场 |
歌利亚 Code:Golyat |
自爆 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:孙黑雷 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
B(1500) | S(1000) | S(10000) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 150 | 1 | 40 |
简评/备注 | 顾名思义,弱化版的黑雷,血量为原版黑雷的1/10。由于血量较低,基本上是一打就死,没什么难度。 |
红色歌利亚 Code:GolyatPlus |
自爆 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:孙红雷 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(150000) | S(1000) | S(10000) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 150 | 1 | 40 |
简评/备注 | 首次登场于深层映射,一般作为移动路障而存在 |
梦魇 Code:Unknown |
??? | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:黑叔叔 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
C(924) | C(21) | C(23) | ||
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 0 | 40 | 2 | 20 |
简评/备注 | 首次登场于主线剧情10-2e,此后仅在联动活动-荣耀日中有过出场 |
木星 Code:Jupiter |
被包围后大幅弱化 | |||
---|---|---|---|---|
常用昵称:木星炮 | ||||
等级 | 血量 | 伤害 | 命中 | 回避 |
S(25000) | S(250) | S(200) | E(0) | |
穿甲 | 护甲 | 射速 | 射程 | 移速 |
0 | 20 | 50 | 18 | 0 |
简评/备注 | 有正常和弱化版本,将地图上木星炮周围的点全部占领后,木星炮自身就会因为被包围而被占领,就能用入侵程序将其弱化(设定上),其不再发射溅射炮弹,而是用底座处的机枪攻击,就可以轻松突破。(在失温症中有关卡需要强行突破1台木星炮) |
参考
- ↑ 杯具终产物,铁血生态观察手记 V1.0,2018年08月15日。
- ↑ 杯具终产物,铁血生态观察手记 ver.异构体篇,2019年01月24日更新。
- ↑ 星光下的彩虹,铁血普攻机制详解 暨 减射速技能对法官效果分析,2017年09月23日。