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“阿梅利”的版本间的差异

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{{资料表
+
{{战术少女信息3
| 图片=No.185
+
|人形名称=阿梅利|code=Ameli
| 国籍=西班牙
+
|实装时间=2017-08-17
| 国旗=[[文件:Flag of Spain.svg.png]]
+
|建造时间=06:25:00
| 画师=水熊
+
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
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+
|星级=4|编号=185|枪种=MG
| 编号=No.185
+
|CV=桜咲千依|画师=水熊
| 稀有度=★★★★★
 
  
}}
+
|人形品质1=25
 
+
|部门1=综合勤务部|部门1描述=
==游戏数据==
+
|部门2=物资仓库|部门2描述=这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。
{{战术少女信息2
+
|基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15
| 伤害评级=C
+
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5
|伤害数值Lv1=\||伤害数值Lv100=
 
| 命中评级=S
 
|命中数值Lv1=4|命中数值Lv100= 38
 
| 回避评级=SS
 
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 42
 
| 射速评级=S
 
|射速数值Lv1=94|射速数值Lv100= 149
 
| 生命评级=C
 
|生命数值Lv1=71|生命数值Lv100= 110| 成长评级=SS
 
| 移速数值=4
 
| 暴击数值=20%
 
| 建造时间=06:25:00
 
| 作战效能=216 → ?
 
| 弹链=8
 
| 弹匣=N/A
 
| 获得途径=常规制造&重型制造
 
| Q版图片=
 
| 立绘=
 
{{立绘切换|pic=3|name1=默认立绘|pic1={{filepath:pic_Ameli.png}}|picd1={{filepath:pic_Ameli_D.png}}|name2=卖礼物的圣诞树|pic2={{filepath:Pic Ameli 1605.png}}|picd2={{filepath:Pic Ameli 1605 D.png}}|name3=阿梅利的接球|pic3={{filepath:Pic Ameli 2409.png}}|picd3={{filepath:Pic Ameli 2409 D.png}}|}}
 
| 格1=0
 
| 格2=0
 
| 格3=1
 
| 格4=2
 
| 格5=0
 
| 格6=1
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=1
 
| 作用对象=霰弹枪
 
| 影响效果1=伤害上升<font color="f4c430">10%</font>
 
护甲上升<font color="f4c430">15%</font>
 
| 技能名=蓄势待发N
 
| 技能LV1冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为20秒
 
| 技能LV10冷却时间=开场CD为6秒,间隔CD为18秒
 
| 技能LV1效果=夜间作战时提升自身火力28%(昼间衰减至6%),持续6秒,并将该轮设计的装弹量增加1发。
 
| 技能LV10效果=夜间作战时提升自身火力50%(昼间衰减至11%),持续8秒,并将该轮设计的装弹量增加4发。
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|获取台词=指挥官,在您这里报到就可以了吗?……那按照规定,现在我就是属于您的了。
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|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
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|人形设定=平和弱气,少有主见,只能按照既定的规则行事,而轮到自己拿主意时总会摇摆不定,任何事情都需要依赖他人的判断。衣服上的纽扣常常坏掉,会收集起来专门送给新认识的人形以示友好。
 +
|装扮1名称=卖礼物的圣诞树|装扮1编号=1605|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=雪之仙女|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞快乐,指挥官,在袜子里放个纽扣送给圣诞老人吧……
 +
|装扮2名称=阿梅利的接球|装扮2编号=2409|装扮2黑卡=3|装扮2获取=活动|装扮2道具=沙滩行动|装扮2主题=海滩奇兵|装扮2主题类型=6|装扮2对话=真的吗……!要和我一起来打球吗?这次我可是做好了准备哦!
 +
|装扮2笔记=海滩奇兵|装扮2笔记icon=beach2018|装扮2笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?
  
== 游戏设定 ==
+
|生命参数=85|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=140|伤害参数=90|射速参数=130|成长参数=145|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=8
 +
|生命100=141|命中100=38|回避100=42|伤害100=83|射速100=149|暴击100=5|弹链100=8
  
===自我介绍===
+
|影响对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=护甲|影响效果2=15
*我是在1982年被西班牙军队正式采用的CETME Ameli轻机枪,与同类机枪相比是比较轻的类型,但是当时产出的良品率太低,导致我的零件容易出现各种问题……
+
|格1=0|格2=0|格3=1|格4=2|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
如果指挥官您不嫌弃的话,凑合着用还是可以的吧。
 
  
== 游戏语音 ==
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹
 +
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具
 +
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=特殊人形|装备槽3装备3=固定脚架
  
==Q版人形一览==
+
|昼战白值效能=4659|昼战有环效能=13604|昼战无环效能=13292
<div>
+
|夜战白值效能=3033|夜战有环效能=5756|夜战无环效能=5543
{|border="1" cellspacing="0"
+
|昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=专用战术内存
|-
+
|夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=RMR T4红点|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
+
|昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=专用战术内存
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
+
|夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=RMR T4红点|夜战无环效能装备3=专用战术内存
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Ameli_wait.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|技能名称=蓄势待发N
|内容=
+
|技能icon=comboBuffSelf
[[文件:Ameli_move.gif]]
+
|技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540
}}
+
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
 
+
|技能描述1=夜间作战时提升自身伤害<skill>28%<\/skill>(昼间衰减至<skill>6%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1发<\/skill>。
| {{Hide|标题=
+
|技能描述2=夜间作战时提升自身伤害<skill>30%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。
|内容=
+
|技能描述3=夜间作战时提升自身伤害<skill>33%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。
[[文件:Ameli_attack.gif]]
+
|技能描述4=夜间作战时提升自身伤害<skill>35%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。
}}
+
|技能描述5=夜间作战时提升自身伤害<skill>38%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。
 
+
|技能描述6=夜间作战时提升自身伤害<skill>40%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。
| {{Hide|标题=
+
|技能描述7=夜间作战时提升自身伤害<skill>43%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。
|内容=
+
|技能描述8=夜间作战时提升自身伤害<skill>45%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),持续<skill>7.6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。
[[文件:Ameli_victory.gif]]
+
|技能描述9=夜间作战时提升自身伤害<skill>48%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。
}}
+
|技能描述10=夜间作战时提升自身伤害<skill>50%<\/skill>(昼间衰减至<skill>11%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。
 
 
|-
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
 
|-
 
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Ameli_lying.gif]]
 
}}
 
 
 
| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:Ameli_pick.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|国籍=西班牙王国
|内容=
+
|国旗=[[文件:Flag of Spain.svg.png|25px]]
[[文件:Ameli_die.gif]]  
+
|旧版自我介绍=我是在1982年被西班牙军队正式采用的CETME Ameli轻机枪,与同类机枪相比是比较轻的类型,但是当时产出的良品率太低,导致我的零件容易出现各种问题……如果指挥官您不嫌弃的话,凑合着用用还是可以的吧。
 +
|介绍CN=类型            轻机枪<br>总重            5.3公斤<br>全长            970毫米<br>枪管长度        400毫米<br>弹药            5.56×45毫米<br>枪机种类        滚轴延迟反冲<br>发射速率        800-1200发/分钟<br>枪口初速        875米/秒;使用SS109子弹<br>有效射程        依照表尺可达300-1000米<br>最大射程        1650米<br>供弹方式        100发/200发M27型弹链<br>瞄准具型式      铁制照门与准星,瞄准线长340毫米
 +
|介绍EN=Type                      Light machine gun<br>Weight                    5.3 kg (11.68 lb)<br>Length                    970 mm (38.2 in)<br>Barrel length              400 mm (15.7 in)<br>Cartridge                  5.56×45mm NATO<br>Action                    Roller-delayed blowback<br>Rate of fire              800–1,200 rounds/min<br>Muzzle velocity            875 m/s (2,871 ft/s) (SS109 cartridge)<br>Effective firing range    300—1,000 m sight adjustments<br>Maximum firing range      1,650 m<br>Feed system                100 or 200-round M27 belt<br>Sights                    Rear aperture sight and front post<br>                          340 mm (13.4 in) sight radius
 
}}
 
}}
|}
 
</div>
 

2022年10月29日 (六) 22:50的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★
归属部门综合勤务部
 - 物资仓库
这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。
获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:40+ (x2)25/(x5)100,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:5
修复倍率人力:7.50, 零件:3.00, 时间:2.00
编号No. 185
枪种MG - 机枪
建造时间06:25:00
实装时间2017-08-17
是否心智升级
画师水熊
配音桜咲千依

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
阿梅利
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
阿梅利
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
阿梅利
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战46591329213604 Mk1000SLAP + RMR T4红点 + 专用战术内存
夜战303355435756 Mk1000SLAP + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱 / 专用战术内存
影响格影响效果

影响对象: 霰弹枪

效果1 : 伤害 +10%

效果2 : 护甲 +15%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹 / 特殊穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具
装备槽3人形弹链箱 / 特殊人形 / 固定脚架
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形装备 战术核芯片 阿梅利.png
专用战术内存
人形/特殊人形
伤害+8
弹量+6
命中-3
获得途径:限时活动
装备描述:谁也想不到内存条在2063年仍然是稀有的奢侈品,节日限定的高性能内存更是重要的收藏品和战略物资,阿梅利专用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘水熊桜咲千依N/A获取人形
卖礼物的圣诞树水熊桜咲千依雪之仙女3装扮采购 - 兑换券×100
阿梅利的接球水熊桜咲千依海滩奇兵海滩奇兵Beach2018.png格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?3特定活动 - 沙滩行动

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载阿梅利的语音,请跳转 阿梅利/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

和规定一样的时间来了呢。

获得/自我介绍

指挥官,在您这里报到就可以了吗?……那按照规定,现在我就是属于您的了。

交流1

太复杂的事我不懂……指挥官只要告诉我您的结论就好了。

交流2

有规定说现在是聊天时间吗?……那我就当是您的命令吧。

交流3

指挥官,最好别乱碰哦,小心纽扣弹你一脸。

交流4

指挥官,这是上次掉的扣子……有时间的话就帮我修一修吧。

誓约

指挥官……这样做是出于您的意志吗?
看来我也要为自己做一回决定才行……
我的回答是“是”,我相信您一定是我最好的答案!

口癖

怎么办……?

提示

虽然不是很清楚……这样做就好了吧?

载入

啊,等一下!

培养语音

建造完成

新人……收下这个纽扣吧,这样我们也是同伴了。

强化完成

达到……您想要的标准了吗?

编制扩大

以后拿不定主意的话,就可以和自己猜拳决定了。

修复

先把……备用零件拿出来吧。

部队编入

在这里就好了吗?……那好吧。

后勤出发

我会在规定的时间内回来的。

后勤归来

支援完成,没有超时吧?

自律作战

哎?随便我怎么打都可以吗?我、我试试吧……

战斗语音

出击

零件已经检查好了……应该不会有问题了。

遇敌

按照规定,打倒你们。

重创

唔……纽扣又变成这样了,这是第几颗了?

胜利

不管如何,反正已经赢了,算是完成目的了吧。

撤退

对不起……输的话是不被允许的吧……

进攻阵型

……前进比较好吗?

防御阵型

……后退比较好吗?

技能1

到我了吗?

技能2

胸部……碍事。

技能3

你违规了。

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

唔……感觉每年胸前都越来越紧了,用压岁钱去买新的纽扣吧……

情人节

指挥官,您要这个巧克力对吧……今天不就是这么规定的日子吗?

七夕

指挥官,教我怎么写愿望吧,让我抄一下您的也行……不行吗?

万圣节

抱歉,我的纽扣掉进糖果罐里了……请问有没有看到?啊、指挥官,您在吃什么?

圣诞节

圣诞快乐,指挥官,在袜子里放个纽扣送给圣诞老人吧……

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【阿梅利】 累计出场次数:95,累计对话文本量:2327。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

支线剧情
  • 雪夜杀礼异想曲 铁血怨 P1 <出场数:2 文本量:35>查看
  • 雪夜杀礼异想曲 蚁中谍 P1 <出场数:1 文本量:19>查看
  • 雪夜杀礼异想曲 X战蚁 P1 <出场数:1 文本量:20>查看
  • 碧海秘闻 时来运转 P1 <出场数:2 文本量:23>查看
  • 一币之遥 “烟花绽放的时刻” <出场数:1 文本量:23>查看
周年庆
  • No.185 阿梅利 <出场数:2 文本量:75>查看
笔记薄
  • 海滩奇兵 AA-12-太阳永不升起 <出场数:14 文本量:289>查看
  • 海滩奇兵 阿梅利-阿梅利的接球 <出场数:40 文本量:1270>查看
  • 海滩奇兵 P38-魔女高徒 <出场数:32 文本量:573>查看

人物细节

平和弱气,少有主见,只能按照既定的规则行事,而轮到自己拿主意时总会摇摆不定,任何事情都需要依赖他人的判断。衣服上的纽扣常常坏掉,会收集起来专门送给新认识的人形以示友好。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
雪地阿梅利坚信自己能看到企鹅,她在雪地里埋伏了很久,最后变成了冰雕。
森林阿梅利发现了一个幽深的洞穴,为里面究竟有什么和队友吵了起来。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 阿梅利/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考西班牙王国
Flag of Spain.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -旧版自我介绍

我是在1982年被西班牙军队正式采用的CETME Ameli轻机枪,与同类机枪相比是比较轻的类型,但是当时产出的良品率太低,导致我的零件容易出现各种问题……如果指挥官您不嫌弃的话,凑合着用用还是可以的吧。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Light machine gun
Weight 5.3 kg (11.68 lb)
Length 970 mm (38.2 in)
Barrel length 400 mm (15.7 in)
Cartridge 5.56×45mm NATO
Action Roller-delayed blowback
Rate of fire 800–1,200 rounds/min
Muzzle velocity 875 m/s (2,871 ft/s) (SS109 cartridge)
Effective firing range 300—1,000 m sight adjustments
Maximum firing range 1,650 m
Feed system 100 or 200-round M27 belt
Sights Rear aperture sight and front post
340 mm (13.4 in) sight radius
CN
类型 轻机枪
总重 5.3公斤
全长 970毫米
枪管长度 400毫米
弹药 5.56×45毫米
枪机种类 滚轴延迟反冲
发射速率 800-1200发/分钟
枪口初速 875米/秒;使用SS109子弹
有效射程 依照表尺可达300-1000米
最大射程 1650米
供弹方式 100发/200发M27型弹链
瞄准具型式 铁制照门与准星,瞄准线长340毫米

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 阿梅利/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场