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阿梅利

添加4,089字节2022年10月29日 (六) 22:50
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{{资料表战术少女信息3| 图片人形名称=No.185阿梅利|code=Ameli| 国籍实装时间=西班牙2017-08-17| 国旗建造时间=[[文件06:Flag of Spain.svg.png]]25:00| 画师获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=水熊可通过重型制造获取| CV星级=4| 编号=No.185|枪种=MG| 稀有度CV=桜咲千依|画师=★★★★★水熊
}} ==游戏数据=={{战术少女信息2| 伤害评级人形品质1=C|伤害数值Lv1=\||伤害数值Lv100=| 命中评级=S25|命中数值Lv1部门1=4综合勤务部|命中数值Lv100部门1描述= 38| 回避评级部门2=SS物资仓库|回避数值Lv1部门2描述=5|回避数值Lv100= 42这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。| 射速评级基础弹药=S|射速数值Lv1=9440|射速数值Lv100基础口粮= 14930| 生命评级增加弹药=C|生命数值Lv1=71|生命数值Lv100= 110| 成长评级=SS| 移速数值=4| 暴击数值=20%| 建造时间=06:25:00| 作战效能增加口粮=216 → ?15| 弹链拆解人力=85| 弹匣拆解弹药=N/A| 获得途径=常规制造&重型制造| Q版图片=| 立绘=|立绘组数=3|立绘1名=默认立绘|立绘1=pic_Ameli.png|立绘1大破=pic_Ameli_D.png||立绘2名=卖礼物的圣诞树|立绘2=Pic Ameli 1605.png|立绘2大破=Pic Ameli 1605 D.png|立绘3名=阿梅利的接球|立绘3=Pic Ameli 2409.png|立绘3大破=Pic Ameli 2409 D.png| 格1=0| 格2=05| 格3=1| 格4拆解口粮=2| 格5拆解零件=0| 格6=1| 格7=0| 格8=0| 格9=1| 作用对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10% 护甲|影响效果1=15%| 技能名=蓄势待发N|开场CD=6|间隔CD=20|Lv10开场CD=6|Lv10间隔CD=18| 技能1效果=夜间作战时提升自身火力28%(昼间衰减至6%),持续6秒,并将该轮设计的装弹量增加1发。| 技能1满级效果=夜间作战时提升自身火力50%(昼间衰减至11%),持续8秒,并将该轮设计的装弹量增加4发。}}5
|获取台词=指挥官,在您这里报到就可以了吗?……那按照规定,现在我就是属于您的了。|设定来源= 背景资料 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE VOL.2》|人形设定=平和弱气,少有主见,只能按照既定的规则行事,而轮到自己拿主意时总会摇摆不定,任何事情都需要依赖他人的判断。衣服上的纽扣常常坏掉,会收集起来专门送给新认识的人形以示友好。|装扮1名称=卖礼物的圣诞树|装扮1编号=1605|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=雪之仙女|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞快乐,指挥官,在袜子里放个纽扣送给圣诞老人吧……|装扮2名称=阿梅利的接球|装扮2编号=2409|装扮2黑卡=3|装扮2获取=活动|装扮2道具=沙滩行动|装扮2主题=海滩奇兵|装扮2主题类型=6|装扮2对话=真的吗……!要和我一起来打球吗?这次我可是做好了准备哦!|装扮2笔记=海滩奇兵|装扮2笔记icon=beach2018|装扮2笔记描述=格里芬的人形们意外赢来了短暂又和平的夏日假期,但是这片海滩似乎藏有什么秘密……人形们真的能度过“和平”的假期吗?
|生命参数=85|护甲参数= 游戏设定 0|命中参数=130|回避参数=140|伤害参数=90|射速参数=130|成长参数=145|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=8|生命100=141|命中100=38|回避100=42|伤害100=83|射速100=149|暴击100=5|弹链100=8
|影响对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=自我介绍10|影响名称2=护甲|影响效果2=15|格1=0|格2=0|格3=1|格4=*我是在1982年被西班牙军队正式采用的CETME Ameli轻机枪,与同类机枪相比是比较轻的类型,但是当时产出的良品率太低,导致我的零件容易出现各种问题……如果指挥官您不嫌弃的话,凑合着用还是可以的吧。2|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1= 游戏语音 穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=特殊人形|装备槽3装备3=固定脚架
|昼战白值效能=4659|昼战有环效能=Q版人形一览13604|昼战无环效能=13292|夜战白值效能=<div>{3033|border夜战有环效能="1" cellspacing5756|夜战无环效能="0"5543|-昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|style昼战有环效能装备2="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"RMR T4红点| 动作:待机 昼战有环效能装备3=专用战术内存|style夜战有环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"Mk1000SLAP| 动作:移动 夜战有环效能装备2=RMR T4红点|style夜战有环效能装备3="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击IOP极限弹链箱|style昼战无环效能装备1="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"Mk1000SLAP| 动作:胜利昼战无环效能装备2=RMR T4红点|-昼战无环效能装备3=专用战术内存|style夜战无环效能装备1="text-align:center;" Mk1000SLAP| {{Hide|标题夜战无环效能装备2=RMR T4红点|内容夜战无环效能装备3=[[文件:Ameli_wait.gif]] }} 专用战术内存
| {{Hide|标题技能名称=蓄势待发N|内容技能icon=[[文件:Ameli_move.gif]] }} comboBuffSelf| {{Hide|标题技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540|内容技能前置=[[文件:Ameli_attack.gif]] }} 240,240,240,240,240,240,240,240,240,240| {{Hide|标题技能描述1=夜间作战时提升自身伤害<skill>28%<\/skill>(昼间衰减至<skill>6%<\/skill>),持续<skill>6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>1发<\/skill>。|内容技能描述2=[[文件:Ameli_victory夜间作战时提升自身伤害<skill>30%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.gif]] }} 2秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|-技能描述3=夜间作战时提升自身伤害<skill>33%<\/skill>(昼间衰减至<skill>7%<\/skill>),持续<skill>6.4秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|style技能描述4="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉夜间作战时提升自身伤害<skill>35%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>6.7秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|style技能描述5="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起夜间作战时提升自身伤害<skill>38%<\/skill>(昼间衰减至<skill>8%<\/skill>),持续<skill>6.9秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>2发<\/skill>。|style技能描述6="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败夜间作战时提升自身伤害<skill>40%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.1秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|-|style="text-align:center"| {{Hide|标题技能描述7=夜间作战时提升自身伤害<skill>43%<\/skill>(昼间衰减至<skill>9%<\/skill>),持续<skill>7.3秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|内容技能描述8=[[文件:Ameli_lying夜间作战时提升自身伤害<skill>45%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),持续<skill>7.gif]] }} 6秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。| {{Hide|标题技能描述9=夜间作战时提升自身伤害<skill>48%<\/skill>(昼间衰减至<skill>10%<\/skill>),持续<skill>7.8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>3发<\/skill>。|内容技能描述10=[[文件:Ameli_pick.gif]] }}夜间作战时提升自身伤害<skill>50%<\/skill>(昼间衰减至<skill>11%<\/skill>),持续<skill>8秒<\/skill>,并将该轮射击的装弹量增加<skill>4发<\/skill>。
| {{Hide|标题国籍=西班牙王国|内容国旗=[[文件:Ameli_dieFlag of Spain.svg.gifpng|25px]] |旧版自我介绍=我是在1982年被西班牙军队正式采用的CETME Ameli轻机枪,与同类机枪相比是比较轻的类型,但是当时产出的良品率太低,导致我的零件容易出现各种问题……如果指挥官您不嫌弃的话,凑合着用用还是可以的吧。|介绍CN=类型 轻机枪<br>总重 5.3公斤<br>全长 970毫米<br>枪管长度 400毫米<br>弹药 5.56×45毫米<br>枪机种类 滚轴延迟反冲<br>发射速率 800-1200发/分钟<br>枪口初速 875米/秒;使用SS109子弹<br>有效射程 依照表尺可达300-1000米<br>最大射程 1650米<br>供弹方式 100发/200发M27型弹链<br>瞄准具型式 铁制照门与准星,瞄准线长340毫米|介绍EN=Type Light machine gun<br>Weight 5.3 kg (11.68 lb)<br>Length 970 mm (38.2 in)<br>Barrel length 400 mm (15.7 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Roller-delayed blowback<br>Rate of fire 800–1,200 rounds/min<br>Muzzle velocity 875 m/s (2,871 ft/s) (SS109 cartridge)<br>Effective firing range 300—1,000 m sight adjustments<br>Maximum firing range 1,650 m<br>Feed system 100 or 200-round M27 belt<br>Sights Rear aperture sight and front post<br> 340 mm (13.4 in) sight radius
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