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|立绘1部门1=Falcon.png综合勤务部|部门1描述=|部门2=救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!”|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15|立绘1重创拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=Falcon_D.png0
|获取台词=Ahoj!小羊羔……啊不,指挥官大人!请多指教,叫我隼就可以啦。|设定来源=战术人形百科|人形设定=除了战斗,在大多数事情上都欠缺天赋,不过每天乐呵呵的本人却毫无察觉。工作中待人非常温柔,但平时却会刻意避开人群单独行动。喜欢老旧的物件,会自己制作吉他,常常幻想着战争结束后能在牧场中弹唱。|云图计划名称=莎克拉戈|装扮1名称=伴君侧|装扮1编号=4107|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=岁神福祉|装扮1主题类型=2|装扮1对话=小羊羔!到我们许愿了!……欸,你刚刚许了什么新年愿望啊?一定是来年还陪在我的身边,对不对!|装扮2名称=晨露之歌|装扮2编号=6908|装扮2黑卡=3|装扮2获取=钻石|装扮2道具=999|装扮2获取详情=隼-晨露之歌<br>礼包内容:晨露之歌,采购币×50|装扮2主题=最遥远的距离|装扮2主题类型=3|装扮2对话=小羊羔,为什么喜欢的感觉总是伴随着忧愁和苦恼呢……你也和我有着同样的忧愁吗? |生命参数=100|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=85|伤害参数=132|射速参数=95|成长参数=116|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命100=88|命中100=71|回避100=28|伤害100=140|射速100=32|暴击100=40 |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=12| 格1=0| 格2=0| 格3=0| 格4=0| 格5=2| 格6=01| 格7=0| 格8=0|格9=1 |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器| 格9装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪 |昼战白值效能=3835|昼战有环效能=5976|昼战无环效能=5768|夜战白值效能=2258|夜战有环效能=2999|夜战无环效能=2944|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=ITI MARS|夜战有环效能装备3=0M200X LRF|影响名称1昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=技能冷却速度VFL 6-24X56|影响效果1昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风|技能1名夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=M200X LRF |技能名称=夕阳隼|前置CD技能icon=falcon|技能冷却=030,30,30,30,30,30,30,30,30,30|冷却CD技能前置=0180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|Lv10前置CD技能描述1=0主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.5倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>6%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|Lv10冷却CD技能描述2=0主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.61倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>7%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。| 技能1效果技能描述3=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>主动1.72倍<\/skill>:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>9%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述4=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.5倍83倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>被动10%<\/skill>:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔10秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述5=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.94倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>611%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述6=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.06倍<\/skill>被动伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>13%<\/skill>:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹并对最远的敌方单位造成1伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发。普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。| 技能1满级效果技能描述7=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>主动2.17倍<\/skill>:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>14%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述8=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.5倍28倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>被动15%<\/skill>:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔10秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述9=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.39倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>1817%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述10=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.5倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>被动18%<\/skill>:每隔1秒进行1次普通攻击伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。 |国籍=捷克|旧版自我介绍=Ahoj!小羊羔……啊不,指挥官大人!请多指教,叫我隼就可以啦。|介绍CN=类型 狙击步枪<br>总重 13.4 公斤<br>全长 1380 毫米<br>枪管长度 927 毫米<br>弹药 12.7×108mm<br>枪机种类 手动枪机<br>枪口初速 700 - 900米/秒<br>有效射程 1,消耗一发普通子弹并对最远的敌方单位造成1600米<br>供弹方式 2发内置弹仓<br>瞄准具型式 瞄准镜、备用机械瞄具|介绍EN=Type Bullpup sniper rifle<br>Weight 13.4 kg<br>Length 1380 mm<br>Barrel length 927 mm<br>Cartridge 12.5倍伤害,普通子弹上限两发。普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。7×108mm<br>Action Mauser Bolt action<br>Rate of fire 825–925 m/s<br>Muzzle velocity 1,600 m (1,700 yd)<br>Feed system single-shot or 2-round detachable fixed magazine<br>Sights ZD 10×50 or ZN 6x passive night sight;Iron sights
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== 背景资料 ==
== 游戏设定 ==
*饲养动物伙伴成为了格里芬的一个流行趋势,不过这位人形的个性可是偏向复古的。作为一个音乐爱好者,她在闲暇时会弹唱自制的吉他
*除了战斗,在大多数事情上都欠缺天赋,不过每天乐呵呵的本人却毫无察觉。工作中待人非常温柔,但平时却会刻意避开人群单独行动。喜欢老旧的物件,会自己制作吉他,常常幻想着战争结束后能在牧场中弹唱
{{折叠|ht=官方介绍图|text=[[File:CHARACTER_SETTINGS_FALCON.jpg|500px]]}}

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