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人形页更换模板
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|实装时间=2019-03-21
| 国旗建造时间=04:20:00| 画师=八才| CV获得方式1=大空直美2019年3月签到奖励| 编号=No.256| 星级=3|枪种=RF| 伤害评级CV=S大空直美|伤害数值Lv1画师=51|伤害数值Lv100=140| 命中评级=A|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100=71| 回避评级=C|回避数值Lv1=4|回避数值Lv100= 28| 射速评级=B|射速数值Lv1=22|射速数值Lv100= 32| 生命评级=B|生命数值Lv1=44|生命数值Lv100= 440| 成长评级=A| 获得方式=2019年3月签到人形八才
|立绘1部门1=Pic_Falcon.png综合勤务部|部门1描述=这里聚集了格里芬最踏实的人形——就如飞翼,可牵动踏实的身体,是狮鹫翱翔的保障。|部门2=救助站|部门2描述=“不要看我了!她们说最多三只!”|立绘1重创基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=Pic_Falcon_D.png10|增加口粮=15|立绘2名拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0|装扮1名称=伴君侧|立绘2装扮1编号=4107|装扮1主题=岁神福祉|装扮1主题类型=pic_Falcon_4107.png2|立绘2重创装扮1对话=pic_Falcon_4107_D.png小羊羔!到我们许愿了!……欸,你刚刚许了什么新年愿望啊?一定是来年还陪在我的身边,对不对!
|Q版皮肤编号1生命参数=4107100|Q版皮肤名1护甲参数=伴君侧0|命中参数=110|回避参数=85|伤害参数=132|射速参数=95|成长参数=116|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0|生命100=88|命中100=71|回避100=28|伤害100=140|射速100=32|暴击100=40
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=12
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
| 格1装备槽1类型=0弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹| 格2装备槽2类型=0配件| 格3装备槽2装备1=0光学瞄具| 格4装备槽2装备2=0全息瞄具| 格5装备槽2装备3=2红点瞄具| 格6装备槽2装备4=1消音器| 格7装备槽3类型=0人形装备| 格8装备槽3装备1=0伪装披风 | 格9技能名称=1夕阳隼|影响名称1技能icon=技能冷却速度falcon|影响效果1技能冷却=1230,30,30,30,30,30,30,30,30,30|技能1名技能前置=夕阳隼180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|前置CD技能描述1=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.5倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>6%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成<skill>1.5倍</skill>伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|冷却CD技能描述2=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.61倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>7%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|Lv10前置CD=6|Lv10冷却CD技能描述3=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.72倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>9%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。| 技能1效果技能描述4=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>主动1.83倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>10%</skill>:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述5=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.5倍94倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>11%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述6=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.06倍</skill>:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔10秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>613%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述7=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.17倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>14%</skill>:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹并对最远的敌方单位造成1伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发。普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。| 技能1满级效果技能描述8=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>主动2.28倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>15%</skill>:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述9=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.5倍39倍</skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>17%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述10=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.5倍</skill>:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔10秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>18%</skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|介绍CN=类型 狙击步枪<skillbr>总重 13.4 公斤<br>全长 1380 毫米<br>枪管长度 927 毫米<br>弹药 12.7×108mm<br>被动枪机种类 手动枪机<br>枪口初速 700 - 900米/skill秒<br>:每隔1秒进行1次普通攻击有效射程 1,消耗一发普通子弹并对最远的敌方单位造成1600米<br>供弹方式 2发内置弹仓<br>瞄准具型式 瞄准镜、备用机械瞄具|介绍EN=Type Bullpup sniper rifle<br>Weight 13.4 kg<br>Length 1380 mm<br>Barrel length 927 mm<br>Cartridge 12.5倍伤害,普通子弹上限两发。普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。7×108mm<br>Action Mauser Bolt action<br>Rate of fire 825–925 m/s<br>Muzzle velocity 1,600 m (1,700 yd)<br>Feed system single-shot or 2-round detachable fixed magazine<br>Sights ZD 10×50 or ZN 6x passive night sight;Iron sights
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== 背景资料 =={{背景资料参阅提示}} 
== 游戏设定 ==
*对指挥官的称呼是小羊羔
==语音列表==
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== 语音 ==

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