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添加20字节2021年9月29日 (三) 21:12
更新
|技能冷却=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.5倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>6%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述2=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.61倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>7%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述3=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.72倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>9%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述4=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.83倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>10%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述5=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>1.94倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>11%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述6=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.06倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>13%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述7=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.17倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>14%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述8=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.28倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>15%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述9=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.39倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>17%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。|技能描述10=主动:消耗一发特殊子弹,进行2秒瞄准,对血量最高的敌方单位造成可暴击的<skill>2.5倍<\/skill>伤害。<br>被动:开场6秒后获得一发特殊子弹,之后每隔8秒获得一发特殊子弹,上限两发,每有一发特殊子弹提升自身<skill>18%<\/skill>伤害和命中。<br>被动:每隔1秒进行1次普通攻击,消耗一发普通子弹,对最远的敌方单位造成1.5倍伤害,普通子弹上限两发,普通子弹消耗完后进行装填,射速越快装填时间越短。
|国籍=捷克

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