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“雷电芽衣”的版本间的差异

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|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
 
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
 
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
 
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风
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|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪
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|昼战白值效能=4180|昼战有环效能=6483|昼战无环效能=6263
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|夜战白值效能=2446|夜战有环效能=3234|夜战无环效能=3165
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|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
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|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=ITI MARS|夜战有环效能装备3=M200X LRF
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|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
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|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=M200X LRF
  
 
|技能名称=超电磁狙击
 
|技能名称=超电磁狙击
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成2.5倍的伤害,同时在1.5秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
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|技能描述1=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>2.5倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>1.5秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述2=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成2.8倍的伤害,同时在1.7秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
+
|技能描述2=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>1.7秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述3=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成3.1倍的伤害,同时在1.8秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
+
|技能描述3=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>3.1倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>1.8秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述4=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成3.3倍的伤害,同时在2秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
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|技能描述4=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>3.3倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>2秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述5=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成3.6倍的伤害,同时在2.2秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
+
|技能描述5=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>3.6倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>2.2秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述6=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成3.9倍的伤害,同时在2.3秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
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|技能描述6=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>3.9倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>2.3秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述7=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成4.2倍的伤害,同时在2.5秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
+
|技能描述7=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>4.2倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>2.5秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述8=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成4.4倍的伤害,同时在2.7秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
+
|技能描述8=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>4.4倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>2.7秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述9=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成4.7倍的伤害,同时在2.8秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
+
|技能描述9=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>4.7倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>2.8秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
|技能描述10=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成5倍的伤害,同时在3秒内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
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|技能描述10=进行1.5秒的瞄准,对最远目标造成<skill>5倍<\/skill>的伤害,同时在<skill>3秒<\/skill>内对目标附加麻痹(无法移动和攻击)效果(麻痹效果对BOSS无效)。
  
 
|国籍=日本
 
|国籍=日本

2022年10月29日 (六) 22:52的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时战役【独法师】中救援获得
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 1004
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2017-11-16
是否心智升级
画师NIN
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
雷电芽衣
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
雷电芽衣
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
雷电芽衣
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战418062636483 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战244631653234 Mk211高爆穿甲弹 + ITI MARS + M200X LRF
影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +18%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形伪装披风 / 测距仪

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘NIN未公开N/A获取人形

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【雷电芽衣】 累计出场次数:67,累计对话文本量:1953。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 独法师 女武神的黄昏 不祥的雷电 P2 <出场数:21 文本量:749>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 膨胀的欲望 P1 <出场数:4 文本量:212>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 膨胀的欲望 P2 <出场数:1 文本量:16>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 膨胀的欲望 P3 <出场数:12 文本量:244>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 怨念 P1 <出场数:5 文本量:115>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 怨念 P2 <出场数:2 文本量:30>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 只希望有一天… P1 <出场数:7 文本量:174>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 只希望有一天… P2 <出场数:10 文本量:335>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 只希望有一天… P3 <出场数:5 文本量:78>查看

人物细节

成熟温柔,待人接物彬彬有礼,有嘉欢照顾别人的一面,有一颗敏感体贴的心。总是温柔地保护着喜欢胡闹的琪亚娜,对布洛妮娅会特别明领。在生活中处事认真冷静,会细致地进行思考。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 雷电芽衣/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考日本
Flag of Japan.png
游戏内信息collab

- ▼ -旧版自我介绍

我是雷电芽衣,是千羽学园的二年生,因为父亲的事……很多同学都回避着我,但是芽衣一定会变成父亲大人希望的……你这样打断我,是想向我讨教剑术吗?