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03式
,|技能1名人形品质1=歼灭专注53|前置CD部门1=6综合勤务部|部门1描述=|部门2=物资仓库|部门2描述=这里是格里芬最大的仓库,同时也是最整齐的,由格琳娜小姐亲自负责管理。|冷却CD基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|Lv10前置CD拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=60 |Lv10冷却CD获取台词=8终于见到您了指挥官,我是03式,想必在您的领导下,一定会让我受益匪浅,请多指教。|技能1效果设定来源=提升自身伤害25%和暴击率25%,持续3秒。战术人形百科|技能1满级效果人形设定=提升自身伤害50%和暴击率50%,持续5秒。为人勤学好问,对指挥官有着强烈的敬仰,会把指挥官说的各种话当做金句摘抄下来,反复琢磨。私下和95式关系不错,讨厌被别人拿来和95式做比较,认为彼此都是不可替代的存在。 |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=125|回避参数=102|伤害参数=120|射速参数=110|成长参数=105|立绘组数范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|生命100=116|命中100=47|回避100=39|伤害100=51|射速100=71|暴击100=20 |影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=回避|影响效果2=12|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽2装备2=特殊弹匣|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |昼战白值效能=3612|昼战有环效能=5640|昼战无环效能=5472|立绘1名夜战白值效能=2434|夜战有环效能=5259|夜战无环效能=默认立绘5084|立绘1昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=DBP10(03型)|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=Pic Type03.png#2运算芯片|立绘1重创夜战有环效能装备1=Pic Type03 D.pngPEQ-16A|夜战有环效能装备2=DBP10(03型)|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片}}|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=DBP10(03型)|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=DBP10(03型)|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=歼灭专注|技能icon=critBuffSelf|技能冷却= 背景资料 300,294,288,279,273,267,261,252,246,240|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180|技能描述1=提升自身伤害<skill>25%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。|技能描述2=提升自身伤害<skill>28%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。中国在研制5|技能描述3=提升自身伤害<skill>31%<\/skill>和暴击率<skill>31%<\/skill>,持续<skill>3.8毫米枪族总的战术技术要求中,就明确提出了班用枪族应包括无托型自动步枪、折叠托自动步枪和短自动步枪等。1997年以来,无托步枪、短自动步枪都已相继问世。折叠托自动步枪经过7年的研制,也于2003年12月设计定型,被正式命名为03式54秒<\/skill>。|技能描述4=提升自身伤害<skill>33%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>3.8毫米自动步枪。它是95式57秒<\/skill>。|技能描述5=提升自身伤害<skill>36%<\/skill>和暴击率<skill>36%<\/skill>,持续<skill>3.8毫米班用枪族中的最后一名成员,其优良的战术性能已达到了世界同类武器的水平,成为部队一支更趋完善的作战武器。9秒<\/skill>。|技能描述6=提升自身伤害<skill>39%<\/skill>和暴击率<skill>39%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。|技能描述7=提升自身伤害<skill>42%<\/skill>和暴击率<skill>42%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。|技能描述8=提升自身伤害<skill>44%<\/skill>和暴击率<skill>44%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。|技能描述9=提升自身伤害<skill>47%<\/skill>和暴击率<skill>47%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。|技能描述10=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>和暴击率<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。