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“2B14”的版本间的差异

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{{重装部队
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|芯片1杀伤a=114|芯片1杀伤b=52
 
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2023年6月7日 (三) 19:49的版本

游戏信息

初始立绘

普攻
发射迫击炮对半径2范围内敌人造成1倍杀伤和1倍破防。
IconSkill 2B14 Boom.png 阵地轰炸
冷却时间
每隔秒进行一次阵地轰炸,造成半径4范围内倍杀伤。
IconSkill squadBuff.png 皮肉教训
冷却时间
对无力场值单位额外造成一次倍的杀伤。
IconSkill 2B14 Debuff.png 干扰帷幕
冷却时间
每发命中的弹药有40%概率降低敌方伤害和命中,持续秒。

芯片
杀伤0
破防0
精度0
装填0
芯片杀伤破防精度装填
芯片1
芯片2
芯片3
芯片4
芯片5
芯片6
芯片7
芯片8
芯片9
芯片10
迭代
对应等级星级杀伤破防精度装填
LV.1★★★★24
LV.2★★★★234
LV.3★☆★★★36
LV.4★★★★★444
LV.5★★☆★★55
LV.6★★★★★69
LV.7★★★☆736
LV.8★★★★710
LV.9★★★★☆459
LV.10★★★★★106
面板数值
属性基础数值芯片加成迭代上限最大数值
杀伤152050202
破防5801573
精度135029164
装填160034194

Q版人形预览(点击切换动画)

 

背景资料

简单介绍

苏联82毫米迫击炮2B14(代号:托盘/Podnos/Поднос)是一种定点火炮,于20世纪80年代早期用于空中和其他轻型步兵部队的轻型间接火力武器,对位在开放地点、沟壑、战壕、反斜坡、山谷、建筑物等地的敌方人员和装备进行破坏或压制;干扰敌方观察、组织烟幕和照明地形。 该炮的小质量和分解成主要部件的可能性允许它通过观察员(绿眼妹子的角色)一人之力来运输。 该炮的设计采用了“假想三角形”的经典方案,它是一种采滑膛炮管的刚性系统(意即没有任何后退行程、可动炮闩这类部件)由以下主要部件:炮管、支撑板、防漏盖板、保险和瞄具MPM-44M所组成。 圆型的底板是下方带有焊接的接地齿(能插在土里固定)的冲压结构。 该炮经历了阿富汗战场的多方考验。在1984年,苏联采用了基于UAZ-469底盘的运输车2I27,用于运输2B14的弹药和部件。随后,也为它发展了基于MT-LB车体的自行迫击炮2K21-2。该炮配属到营,并且弹药和2B9自动迫击炮完全通用。 2B14的另一个特征是双重装弹时炮管保险的存在。在第二次世界大战结束时,这些保险装置被安装于苏联120毫米迫击炮,由于该种部队的开火率很高,有时难免会手忙脚乱。设置在2B14上的保险可靠地排除了这种可能性。 2B24为其改良型,搭配新弹药3O26能达到6km射程并拥有比旧弹提高了2.5倍的杀伤效果。

现实数据

最大初速:259 m/s
破片弹的射程:最大4000米,最大可变药包3100米,最小不超过91
设置在两脚架上时的炮管俯仰角:垂直45~85度,水平±4度;360度(重新架设两脚架) 从战斗位置到运输状态(或反之)切换的所需时间不超过30秒 横向误差范围,不超过18个密位(简单来说,1km距离上的射击误差,不会超过以预估弹着点为中心的18m宽的范围,4km距离则不会超过72m宽的范围)
最大射速:每分钟24发(不考虑校准,2Б14-1)、每分钟15发(考虑校准,标准和前者略有出入)
射弹质量:3.1公斤
在战斗位置的迫击炮质量:41.88公斤
迫击炮部件的质量:炮管16.2公斤、底板17公斤、两脚架13.98公斤、含四个射弹的弹药袋13公斤、弹药箱24.917公斤
在载具上的战术运输速度:100km/h
对人员的杀伤范围:715平方米