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“56式半”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=
+
|人形名称=56式半|code=56typeR
| 图片=No.49
+
|实装时间=2016-08-21
| 国籍=中国
+
|建造时间=03:50:00
|实装时间=2016-07-27
+
|获得方式1=2016年8月签到奖励 \ 常驻活动【失温症】中救援获得
| 国旗=[[File:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg.png]]
+
|星级=3|编号=49|枪种=RF
| 画师=KAN
+
|CV=苅谷瑠衣|画师=KAN
| CV=苅谷瑠衣
 
| 编号=No.49
 
| 星级=3
 
| 枪种=RF
 
| 伤害评级=B
 
|伤害数值Lv1=39|伤害数值Lv100= 103
 
| 命中评级=B
 
|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 65
 
| 回避评级=A
 
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 36
 
| 射速评级=A
 
|射速数值Lv1=25|射速数值Lv100= 36
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=47|生命数值Lv100= 93 | 成长评级=A
 
  
| 作战效能=152 → 3328
+
|人形品质1=53|人形品质2=75
| 获得方式=2016年8月签到获得
+
|部门1=综合勤务部|部门1描述=
|救援=1|救援地点=常驻活动[[失温症]]
+
|部门2=食堂|部门2描述=战术人形最贴近人类的设计,就是她们也不喜欢辜负美食——虽然禁止进入厨房的名单也在不断增加。
 +
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
  
|立绘1=pic_56typeR.png
+
|MOD星级=4
|立绘1重创=pic_56typeR_D.png
+
|MODCV=苅谷瑠衣|MOD画师=KAN
+
|心智升级消耗1=核心×15,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×30,心智碎片×800|心智升级消耗3=核心×45,心智碎片×1600
| 格1=0
 
| 格2=1
 
| 格3=0
 
| 格4=0
 
| 格6=0
 
| 格7=0
 
| 格8=1
 
| 格9=0
 
| 作用对象=手枪
 
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=12
 
|技能1名=火力专注
 
|前置CD=5|冷却CD=10
 
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=8
 
| 技能1效果=提升自身火力35%,持续3秒。
 
| 技能1满级效果=提升自身火力60%,持续5秒。
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|获取台词=56式半,正式报到!长官,战友们,你们好!
56式半自动步枪(英文:Type-56 Semi Automatic Rifle [1]  ),是中国1956年仿制苏联SKS半自动步枪制造的武器。具有重量较轻、射击精度好、机构动作可靠等优点。
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
为中国人民解放军第一支制式列装的半自动步枪,和56式班用机枪、56式自动步枪统称56式枪族。56式半自动步枪是步兵使用的单人武器,它以火力、刺刀及枪托杀伤敌人。
+
|人形设定=忠厚老实,做事踏实认真但有些不知变通,言行也十分保守拘谨,对流行和时髦的概念基本一窍不通。
 +
|装扮1名称=扶绛梨|装扮1编号=5508|装扮1黑卡=3|装扮1获取=活动|装扮1道具=鸿运丰年|装扮1主题=风诵雍华|装扮1主题类型=1|装扮1对话=新年开运,洪福齐天!长官,新年快乐!
 +
|装扮2名称=熊耳剪裁师|装扮2编号=7206|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=夏花稚趣谭|装扮2主题类型=5|装扮2对话=像这样剪好熊猫的耳朵,再戴到头上,就能成为熊猫的朋友了!指挥官,我也给你做了一个……
  
56式半自动步枪是中国枪械发展史上的一个特例,在此之前,还没有哪种武器能够因过时而停产相当长一段时间后,又重新投入大批量生产。国内最早生产该枪的厂家为296厂,起初由苏联提供零部件与设备,在国内进行组装,并配套生产一些小零件。这一时期的产品在机匣左前方打印的枪号带有俄文字母。后来随着国内生产技术的逐步提高,实现了该枪的完全国产化,生产厂家也逐渐增多,不过各厂家的标记都还是按最初296厂那样,在三角形中填充厂家代号数字的模式,厂号后面刻印有“五六式”3个汉字以及枪号。除了296等大厂外,许多三线厂家也相继加入了生产行列。据统计,到停产为止,中国生产的56式半自动步枪仅机匣标记就多达80余种,足见其产量之大。
+
|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=115|伤害参数=100|射速参数=110|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
 +
|MOD生命参数=105|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=115|MOD伤害参数=105|MOD射速参数=110|MOD成长参数=110|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0
 +
|生命100=93|命中100=65|回避100=36|伤害100=103|射速100=36|暴击100=40
 +
|生命120=95|命中120=70|回避120=37|伤害120=111|射速120=37|暴击120=40
  
射击精度高
+
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=12
56式半自动步枪在中国军战士手中,创造了无数神枪手的传奇。1960年代闻名全军的“神枪手四连”有百名以上神枪手,其中特等射手占一半以上,理发员、卫生员、给养员都是特等射手,炊事员也全都达到神枪手标准。对越自卫反击战的“孤胆英雄”岩龙,曾以该枪创造过125发枪弹连续毙敌56人的战绩。但是,在对越自卫反击战中,56式自动步枪远距离射击精度好的特点得不到发挥,扣一下打一发的半自动模式与10发的容弹量在越军广泛使用的AK47步枪面前常常显得力不从心。经过血与火的洗礼,国内最终设计定型了81式班用枪族,并在对越自卫反击战后期投入使用。
+
|格1=0|格2=1|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0
 +
|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=15
 +
|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
  
生产便捷
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
56式半自动步枪生产定型后,开始逐步取代部队原先装备的53式等旧杂式步枪,但装备的速度并不快,有些二线部队到1970~1972年才开始换装,主力部队则在1968年前后换装完毕。以1970年的一个甲种师步兵连为例,全连138人,其中9个步兵班除正、副班长使用56式冲锋枪外,其余7人全部配备56式半自动步枪,另外,连部2名通信员、炊事班班长各配1支,全连共配该枪66支。在当时“全民皆兵”的时代背景下,民兵中56式半自动步枪的装备也很普及,特别是1969年以后中苏关系恶化,国内大力加强民兵武装建设,常有民兵先于正规军装备56式半自动步枪的情况发生,但他们装备的多是三线小厂和临时转产该枪的军工厂生产的。
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
 +
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风
  
适用性广
+
|昼战白值效能=3586|昼战有环效能=5691|昼战无环效能=5510
56式半自动步枪的原型SKS在苏联只是一种过渡性武器,很快就被AK47所取代。这与其设计思想的局限有关,因为SKS的设计初衷只是提供一种与德国G43以及美国M1半自动步枪相抗衡的武器。不过,SKS相对于二战结束后各国采用的半自动步枪,如比利时的FN49、法国MAS49/56、捷克斯洛伐克的Vz52/57等来说,都具有无法比拟的优越性。FN49和MAS49/56仍在沿用大威力步枪弹,而SKS开始使用中间威力型M1943枪弹,在体积、质量和后坐力上具有明显优势;而与Vz52/57相比,sKs的结构更简单、可靠性更高。还可以通过在枪口加装附件,发射枪榴弹或抛掷手榴弹,使该枪具备一定的反装甲和面杀伤能力。 虽然SKS在原产国的境遇只能用“生不逢时”来形容,但其仿制品56式半自动步枪却因为适合中国国情而得到了广泛应用。特别是在倡导“全民性游击战争”的时代大背景下,格外强调步枪手以及民兵的作用,他们一般以远距离的狙击、伏击和袭扰为主要作战模式,同时弹药携带量有限,在这种前提下,56式半自动步枪是最合适的选择。
+
|夜战白值效能=2301|夜战有环效能=3018|夜战无环效能=2824
 +
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
  
== 游戏设定 ==
+
|Mod昼战白值效能=4237|Mod昼战有环效能=6793|Mod昼战无环效能=6382
=== 人物设定 ===
+
|Mod夜战白值效能=2768|Mod夜战有环效能=3691|Mod夜战无环效能=3405
忠厚老实,做事踏实认真但有些不知变通,言行也十分保守拘谨,对流行和时髦的概念基本一窍不通。
+
|Mod昼战有环效能装备1=特制曳光弹|Mod昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod夜战有环效能装备1=特制曳光弹|Mod夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod昼战无环效能装备1=特制曳光弹|Mod昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod夜战无环效能装备1=特制曳光弹|Mod夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|技能名称=火力专注
 +
|技能icon=powBuffSelf
 +
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|技能描述1=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=提升自身伤害<skill>38%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=提升自身伤害<skill>49%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=提升自身伤害<skill>60%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1名称=游击专注
 +
|MOD技能1icon=powBuffSelf
 +
|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>51%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>59%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,并额外增加自身移速5点,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能2名称=荣耀解脱
 +
|MOD技能2icon=56mod
 +
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2描述1=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>4%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述2=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>5%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述3=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>5%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述4=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>6%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述5=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>7%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述6=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>7%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述7=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>8%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述8=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>9%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述9=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>9%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
 +
|MOD技能2描述10=优先攻击编制更低的单位,目标每比五编缺失一个编制的单位,暴击伤害提升<skill>10%<\/skill>。同时在移动后的下一发伤害将翻倍,每3秒可触发一次。
  
== 游戏语音 ==
+
|国籍=中国
{|style="width:800px" class="stattable" cellspacing="3"
+
|国旗=[[File:Flag_of_the_People's_Republic_of_China.svg.png|25px]]
! 场合 !! 台词 !! 语音
+
|组织=nation_China
|-
+
|旧版自我介绍=56半是西蒙诺夫半自动步枪的仿制品。不过,在她被AK47取代时,我却在停产许久后又被大量生产。\n一方面因为性能优秀, 另一方面也是艰苦卓绝的历史环境决定的,战士们凭借我立下的传奇功绩,我将永远以此为荣!
| 获得
+
|介绍CN=类型            半自动步枪<br>总重            空枪:3.85公斤<br>全长            1025毫米;1260毫米(连刺刀)<br>枪管长度        521毫米<br>弹药            7.62 × 39 毫米<br>枪机种类        短行程导气式活塞,枪机倾斜式闭锁<br>枪口初速        710~730 米/<br>有效射程        400米<br>供弹方式        10发弹夹,固定式弹仓
|56式半自動歩槍(ごーろくしきはんじどうほそう)、正式に入隊します。指揮官、そして皆さん、よろしくお願いします!<br/>56式半,正式报到!长官,战友们,你们好!
+
|介绍EN=Type                      Semi-automatic rifle<br>Weight                    3.85 kg  <br>Length                    1025 mm <br>Barrel length              521 mm <br>Cartridge                  7.62 × 39mm<br>Action                    Short stroke gas piston, rotating bolt<br>Muzzle velocity            730 m/s <br>Effective firing range    400 m <br>Feed system                10-round detachable box magazine
|
+
}}
|-
 
| 问候
 
|56半、待機します、指揮官、ご指示を。<br/>56半自动步枪待命,长官,请下达指示。
 
|
 
|-
 
| 部队编入
 
|56半準備完了、どうぞご検閲を!<br />56半准备完成,请长官检阅!
 
|
 
|-
 
| 强化完成
 
|指揮官に感謝します、まだまだやれます!<br />谢谢长官,我能继续战斗!
 
|
 
|-
 
| 交流1
 
|指揮官、お疲れ様です<br />长官,您辛苦了!
 
|
 
|-
 
|交流2
 
|またおもちゃですか、今時の人は物好きですねー<br />又买新玩具?现在的人真会享受啊……
 
|
 
|-
 
|交流3
 
|なっ、何をするのですか指揮官!?知らないとでも思ってます?セクハラはだめですよ!<br />您……您要做什么,长官!别以为我不懂,这是骚扰吧!
 
|
 
|-
 
| 交流4
 
|指揮官、お水をどうぞ。今回も隠し味入れたんだけど、わかります?うふふ、当てたらご褒美がありますよ。<br />长官,要喝杯水吗?这回也加了点香料,能尝出是什么吗?……嘻嘻,答对有奖呢。
 
|
 
|-
 
|出击
 
|勝利に向かって、進みましょう。<br />向着胜利,前进吧
 
|
 
|-
 
|遇敌
 
|さあ、行きましょう。<br />上吧。
 
|
 
|-
 
|攻击
 
|このまま進んでください!<br/>继续前进!
 
|
 
|-
 
|防御
 
|待機!<br/>待命!
 
|
 
|-
 
| 重创
 
|っあ!いいえ、みんなさん、気にせず進めて下さい。<br />啊!我没事,各位不用管我,继续战斗
 
|
 
|-
 
| 胜利
 
|56半、任務を達成しました!早く戦果をチェックしてくださいね、指揮官!<br />56半任务完成了!请快点检查战果吧,长官!
 
|
 
|-
 
| 撤退
 
|ごめんなさい指揮官…次は必ず任務を達成します!<br />对不起,长官……下一次任务一定会完成!
 
|
 
|-
 
| 技能1
 
|狙い撃つ!<br />瞄准射击!
 
|
 
|-
 
|技能2
 
|最後まで踏ん張って!<br />坚持下去!
 
|
 
|-
 
| 技能3
 
|これぞ!エースの攻撃です!<br />这就是王牌的攻击!
 
|
 
|-
 
| 后勤出发
 
|56半、了解です。向かいます!<br />56半明白,出发!
 
|
 
|-
 
| 后勤归来
 
|56半、帰隊しました。成果をチェックして下さい。<br />56半归队,请长官确认成果。
 
|
 
|-
 
|修复
 
|はー、私は平気です、他の仲間を先に修理して下さい。<br />唔哈,我不要紧,请先修理其他的伙伴
 
|
 
|-
 
| 编制扩大
 
|指揮官に感謝します、もっと力が増えました!<br />谢谢长官,战斗力又提升了!
 
|
 
|-
 
| 自律作战
 
|同志たちよ、もう一(ひと)踏ん張りです!<br />同志们,再加把劲!
 
|
 
|-
 
| 誓约
 
|<div class="spoiler">何ですか、指揮官?……えっ、これは何?とりあえずそこに置いてください、夕食の準備を手伝わなきゃ。え…置いといたら間に合わない?一体何なんですか?へ、嘘!?本当!?<br />长官,有什么事吗?……这是什么啊?先放一边儿吧,我去准备一下伙食……放一边儿就晚了?到底是什么啊……诶?不是吧!?这是真的吗!? </div>
 
|
 
|-
 
|游戏标题
 
|ショウジョゼンセン。<br />少女前线
 
|
 
|-
 
| 载入
 
|はっはっ....指揮官!待ってください!...わっ私...はっ走れのは苦手なんです!<br />哈..哈..指挥官等等我!我..我不擅长..跑..跑步!
 
|
 
|-
 
|建造完成
 
|新しい戦友の到着です。歓迎しましょう!<br/>又有新队友加入了,真是值得庆祝呢!
 
|
 
|-
 
| 宿舍提起
 
|え!?<br />咦!?
 
|
 
|-
 
| 宿舍摸头
 
|アハハハハハ<br />笑
 
|
 
|-
 
|
 
|いいですよ<br />称赞
 
|
 
|-
 
|
 
|はい<br />附和
 
|
 
|-
 
|}
 

2023年2月25日 (六) 21:43的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门综合勤务部
 - 食堂
战术人形最贴近人类的设计,就是她们也不喜欢辜负美食——虽然禁止进入厨房的名单也在不断增加。
获得方式2016年8月签到奖励 \ 常驻活动【失温症】中救援获得
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 49
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2016-08-21
是否心智升级
画师KAN
配音苅谷瑠衣
心智升级
消耗
MOD1[核心×15,心智碎片×200]  MOD2[核心×30,心智碎片×800]  MOD3[核心×45,心智碎片×1600]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
56式半 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
56式半 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
56式半 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战423763826793 特制曳光弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战276834053691 特制曳光弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战358655105691 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
夜战230128243018 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 手枪

MOD效果1 : 技能冷却速度 +15%

影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +12%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹 / 特殊弹匣
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形伪装披风
专属装备名称/类型属性获取/描述
弹匣 子弹 56式半.png
特制曳光弹
弹匣/特殊弹匣
伤害+10
穿甲+180
获得途径:心智升级
装备描述:为56式半设计的曳光弹,在标识敌方目标的同时还能起到点燃的效果,可以说是一举两得。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘KAN苅谷瑠衣N/A获取人形
心智升级KAN苅谷瑠衣N/A心智升级MOD3
扶绛梨KAN苅谷瑠衣风诵雍华3特定活动 - 鸿运丰年
熊耳剪裁师KAN苅谷瑠衣夏花稚趣谭3装扮采购 - 兑换券×100

语音列表

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Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

56半,在此听令。长官,请下达指示!

获得/自我介绍

56式半,正式报到!长官,战友们,你们好!

交流1

长官,您辛苦了!

交流2

又买新玩具?现在的人真会享受啊……

交流3

您……您要做什么,长官!别以为我不懂,这是骚扰吧!

交流4

长官,要喝杯水吗?这回也加了点香料,能尝出是什么吗?……嘻嘻,答对有奖呢。

誓约

什么事儿,长官?
啊?这是什么?请放一边儿吧,我先准备一下伙食……
啊?放一边儿就晚了?到底是什么啊……
啊?……真的??!

口癖

为人民服务。

提示

我只告诉长官您一个人!

载入

长官,等等我!我、不擅长跑步……

培养语音

建造完成

新的战友报到了,大家鼓掌欢迎!

强化完成

感谢长官,我还能继续上阵!

编制扩大

感谢长官,人多力量大!

修复

我不要紧,请看看别的同志吧。

部队编入

56半,准备完毕!请长官检阅!

后勤出发

56半,收到命令,出发!

后勤归来

56半,归队!来看看收成吧!

自律作战

同志们,再加把劲啊!

战斗语音

出击

向着胜利,前进!

遇敌

走,我们上!

重创

呜啊!……大家不用管我,继续进攻!

胜利

56半,光荣完成任务!长官,来看下成果吧!

撤退

对不起,长官,下次……保证完成任务!

进攻阵型

继续前进!

防御阵型

立定!

技能1

瞄准,射击!

技能2

战斗到最后一刻!

技能3

这就是王牌的攻击!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

过年好,长官!多收了红包的话,记得要上交组织哦。

情人节

今天是上交巧克力的日子,对吧。长官,请您检阅!

七夕

长官,我的愿望,就是能与同志们一起迎来最终的黎明!

万圣节

今晚有什么活动?……跳舞?这可是我的拿手活啊。

圣诞节

圣诞节?……虽然不太明白,不过只要能吃肉就好了!

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

指挥官,请问有什么指示?

获得/自我介绍

56式半,向您报到!嗯,这身装扮还不错吧?

交流1

我能感觉到的最大的变化,就是能和战友们打成一片,现在我们彼此的距离已经拉近了好多呢!

交流2

嗯,那个色号怎么样……确实不错吧!啊,指挥官,嘿嘿,今天计划传达什么精神呢?

交流3

“56酱”?如果您也喜欢这么叫我的话,当然是可以呀!

交流4

啊,不好意思,这封信是给我的……您好奇是什么内容吗?哼哼,要是我念给您听,您可不要心生嫉妒哦。

誓约

什么事儿,长官?
啊?这是什么?请放一边儿吧,我先准备一下伙食……
啊?放一边儿就晚了?到底是什么啊……
啊?……真的??!

口癖

提示

载入

培养语音

建造完成

新兵来报道了吗,想必也是一位可靠的同志啊!

强化完成

谢谢!我现在就想打靶试试看了!

编制扩大

修复

部队编入

报告,入列完毕!

后勤出发

后勤归来

自律作战

战斗语音

出击

看来都已经准备完毕了,队伍开拔!

遇敌

三角队形,展开!

重创

唔!这点伤还不至于退下火线!

胜利

胆敢还击的敌人就是这个下场~!

撤退

必须要保存自己……

进攻阵型

分组跃进,跟我来!

防御阵型

小队交替掩护,守住阵地!

技能1

你是躲不掉的!

技能2

可不要小看了神枪手!

技能3

为了胜利!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

儿童节版默认语音
交互语音

游戏标题

问候

指挥官,请问有什么指示?

获得/自我介绍

56式半,向您报到!嗯,这身装扮还不错吧?

交流1

格琳娜小姐给大家发了小甜点?太棒了!这个盒子就是我那一份吧,那我就不客气……咦?怎么里面全是竹子?指、指挥官,是不是您偷偷给我换掉了!

交流2

我给福利院的小朋友们做了好多熊猫耳朵,他们收到之后一定会很开心吧?真想快点送过去~!

交流3

最近在基地里散步的时候,老是有人类雇员给我“盆盆奶”,还夸我像熊猫幼崽一样可爱……是熊猫耳朵做得太逼真了吗?

交流4

指挥官,这次我做了好多动物面具,戴上给我看看吧~哎呀,不要害羞嘛!

誓约

指挥官,没想到您会在这一时刻戴上熊猫耳朵……
啊哈哈哈,抱歉,它真的好显眼,不过,也很相衬,很可爱哦~!
嗯!既然这样,今后我会给您做更多的配饰出来,敬请期待吧~!

口癖

为人民服务。

提示

我只告诉长官您一个人!

载入

长官,等等我!我、不擅长跑步……

培养语音

建造完成

新兵来报道了吗,想必也是一位可靠的同志啊!

强化完成

谢谢!我现在就想打靶试试看了!

编制扩大

感谢长官,人多力量大!

修复

趁这个机会,再做一些剪纸配饰吧。

部队编入

好想骑着熊猫入列哦……

后勤出发

56半,收到命令,出发!

后勤归来

56半,归队!来看看收成吧!

自律作战

同志们,再加把劲啊!

战斗语音

出击

看来都已经准备完毕了,队伍开拔!

遇敌

三角队形,展开!

重创

唔……纸做的东西真的好容易坏掉……

胜利

胆敢还击的敌人就是这个下场~!

撤退

必须要保存自己……

进攻阵型

分组跃进,跟我来!

防御阵型

小队交替掩护,守住阵地!

技能1

尝尝我的全力一击!

技能2

这点距离不在话下!

技能3

熊猫也是很可怕的!

儿童节版额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【56式半】 累计出场次数:115,累计对话文本量:2926。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

周年庆
  • No.49 56式半 <出场数:2 文本量:100>查看
心智升级
  • 56式半 56式半Mod P1 <出场数:8 文本量:116>查看
  • 56式半 56式半Mod P2 <出场数:43 文本量:957>查看
  • 56式半 56式半Mod P3 <出场数:43 文本量:1098>查看
  • 56式半 56式半Mod P4 <出场数:10 文本量:255>查看
  • 64式 64式Mod P2 <出场数:8 文本量:329>查看
笔记薄
  • 喧嚣圣诞屋 P90-绯红涡轮 <出场数:1 文本量:71>查看

人物细节

忠厚老实,做事踏实认真但有些不知变通,言行也十分保守拘谨,对流行和时髦的概念基本一窍不通。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
森林,荒野,城市56式半在河里发现野生的锦鲤了!
森林56式半很确信自己在树林里看见了大熊猫,虽然很不可思议,但跟格里芬的生活比起来这又算得了什么呢?
荒野56式半在荒野上诗兴大发,当即吟诗一首,后因作诗时间过长而不得不花了些时间赶上队友。
荒野梯队来到了补给站,56式半却发现这里不支持扫码付款,感到十分焦急,还好人形2带了不少现金出来。
森林56式半在一处枯木下发现野生灵芝,决定熬制过后送给指挥官补补身子。
所有区域56式半为了食物和别人大打出手,最后还是抢到了。
森林,雪地,荒野56式半发现自己的口粮袋已经空空如也,而身边的人也早已被自己搜刮得一干二净,56式半差点当场宕机。
所有区域56式半单独行动,突袭了铁血工厂,后来她在记者的采访中提到,袭击工厂是因为那里发现了大量的口粮。
所有区域虽然一天还没有结束,但是56式半已经吃光了梯队所有的口粮。
所有区域56式半给大家留下“马上回来”的字条后,前往了战场,很久都没有回来……最后人形2在战场附近的快餐店找到了她。
森林56式半发现了珍贵的松露,试图直接食用它,被人形2制止了。
端午节的问候书信
2020-06-25
长官,展信好。今天是中国的传统节日端午节,大家在今天往往会挂菖蒲、划龙舟、吃粽子……不知道长官今天会做什么呢?香喷喷的粽子肯定是要吃的吧?没有的话,我和室友一起包了一些粽子,各种口味都有,您可以来拿一些……

我今天打算去基地附近找找看有没有需要的药草,要是能遇上艾蒿或者莒蒲就好啦,挂在您的门前可以驱邪避灾。多余的部分还能煮沐兰汤给您洗洗,既能洁净身体,又能驱除晦气。这样,长官接下来的工作一定也会顺顺利利的!
好啦,室友在催我出发了,包好的粽子已经放在宿舍桌子上了,一定要来挑挑看哦!希望长官看见这封信的时候,粽子还是热乎乎的……那么,端午安康,长官!
端午节的问候书信
长官,展信好。今天是中国的传统节日端午节,大家在今天往往会挂菖蒲、划龙舟、吃粽子……不知道长官今天会做什么呢?香喷喷的粽子肯定是要吃的吧?没有的话,我和室友一起包了一些粽子,各种口味都有,您可以来拿一些……

我今天打算去基地附近找找看有没有需要的药草,要是能遇上艾蒿或者莒蒲就好啦,挂在您的门前可以驱邪避灾。多余的部分还能煮沐兰汤给您洗洗,既能洁净身体,又能驱除晦气。这样,长官接下来的工作一定也会顺顺利利的!
好啦,室友在催我出发了,包好的粽子已经放在宿舍桌子上了,一定要来挑挑看哦!希望长官看见这封信的时候,粽子还是热乎乎的……那么,端午安康,长官!

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 56式半/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考中国
Flag of the People's Republic of China.svg.png
游戏内信息China

- ▼ -旧版自我介绍

56半是西蒙诺夫半自动步枪的仿制品。不过,在她被AK47取代时,我却在停产许久后又被大量生产。
一方面因为性能优秀, 另一方面也是艰苦卓绝的历史环境决定的,战士们凭借我立下的传奇功绩,我将永远以此为荣!

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Semi-automatic rifle
Weight 3.85 kg
Length 1025 mm
Barrel length 521 mm
Cartridge 7.62 × 39mm
Action Short stroke gas piston, rotating bolt
Muzzle velocity 730 m/s
Effective firing range 400 m
Feed system 10-round detachable box magazine
CN
类型 半自动步枪
总重 空枪:3.85公斤
全长 1025毫米;1260毫米(连刺刀)
枪管长度 521毫米
弹药 7.62 × 39 毫米
枪机种类 短行程导气式活塞,枪机倾斜式闭锁
枪口初速 710~730 米/秒
有效射程 400米
供弹方式 10发弹夹,固定式弹仓