◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

更改

跳转至: 导航搜索

64式自

添加1,143字节2022年5月12日 (四) 12:20
更新
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=1
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
|昼战白值效能=4257|昼战有环效能=62286426|昼战无环效能=60636233
|夜战白值效能=2842|夜战有环效能=5965|夜战无环效能=5789
|昼战有环效能装备1=ITI MARS64式狙击镜|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片
|昼战无环效能装备1=ITI MARS64式狙击镜|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|技能描述1=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%<\/skill>;否则提升伤害<skill>40%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>16点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述2=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>36%<\/skill>;否则提升伤害<skill>46%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>17点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>28%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>41%<\/skill>;否则提升伤害<skill>51%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>18点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>32%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述4=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>47%<\/skill>;否则提升伤害<skill>57%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>19点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>35%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述5=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>52%<\/skill>;否则提升伤害<skill>62%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>20点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>38%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述6=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>58%<\/skill>;否则提升伤害<skill>68%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>21点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>42%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述7=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>63%<\/skill>;否则提升伤害<skill>73%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>22点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>45%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述8=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>69%<\/skill>;否则提升伤害<skill>79%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>23点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>48%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述9=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>74%<\/skill>;否则提升伤害<skill>84%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>24点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>52%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述10=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>80%<\/skill>;否则提升伤害<skill>90%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>25点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>55%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)
|国籍=日本

导航菜单