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64式自

添加8,144字节2022年8月27日 (六) 01:57
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{}{}{}{}{}{}{}{{Pathnav2}}[[分类:未复查的战术人形页面]]{{全称|{{战术少女信息2战术少女信息3| 图片人形名称=No.?64式自| 国籍code=日本Type64-AR| 国旗实装时间=2018-11-29| 画师建造时间=Parsley04:06:00| CV获得方式1=可通过常规制造获取| 编号获得方式2=No.?可通过重型制造获取| 星级=5|编号=243|枪种=AR| 伤害评级CV=S植田佳奈|伤害数值Lv1画师=|伤害数值Lv100=| 命中评级=S|命中数值Lv1=|命中数值Lv100= | 回避评级=C|回避数值Lv1=|回避数值Lv100= | 射速评级=C|射速数值Lv1=|射速数值Lv100= | 生命评级=A|生命数值Lv1=|生命数值Lv100= | 成长评级=SSParsley
| 建造时间部门1=04:06:00边境调查团|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|普建获取台词=完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。|设定来源=战术人形百科|人形设定=为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。|装扮1名称=新年祈愿|装扮1编号=2901|装扮1动态=1|重建装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=正月之钟|装扮1主题类型=2|装扮1对话=指挥官,新年快乐……啊、这个吗?这是荞麦面,我为数不多会做的料理,想试试吗?|装扮2名称=一份不适合她的工作|装扮2编号=5702|装扮2动态=1|救援装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=1600|装扮2主题=基本演绎法|装扮2主题类型=9|装扮2对话=所有的漂亮女人都很坚强……要不然我们要怎么生存下去?
|立绘1生命参数=113|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=90|伤害参数=132|射速参数=88|成长参数=140|立绘1重创范围参数=100| 格1移动参数=0100| 格2穿甲参数=015| 格3暴击参数=020| 格4弹链参数=0| 格6生命100=0125| 格7命中100=062| 格8回避100=043| 格9伤害100=067|影响名称1射速100=63|影响效果1暴击100=20
|技能1名影响对象=冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=回避|影响效果2=18|前置CD格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|冷却CD格9=1 |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|Lv10前置CD装备槽1装备4=夜战装备|Lv10冷却CD装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件| 技能1效果装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹| 技能1满级效果装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=}}芯片|装备槽3装备2=外骨骼
|昼战白值效能=4257|昼战有环效能= 背景资料 6426|昼战无环效能=6233|夜战白值效能=2842|夜战有环效能=5965|夜战无环效能=5789|昼战有环效能装备1=64式狙击镜|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片|昼战无环效能装备1=64式狙击镜|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=未来预警|技能icon=64shiki|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%<\/skill>;否则提升伤害<skill>40%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>16点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述2=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>36%<\/skill>;否则提升伤害<skill>46%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>17点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>28%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>41%<\/skill>;否则提升伤害<skill>51%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>18点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>32%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述4=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>47%<\/skill>;否则提升伤害<skill>57%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>19点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>35%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述5= 游戏设定 技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>52%<\/skill>;否则提升伤害<skill>62%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>20点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>38%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述6=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>58%<\/skill>;否则提升伤害<skill>68%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>21点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>42%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述7=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>63%<\/skill>;否则提升伤害<skill>73%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>22点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>45%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。|技能描述8=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>69%<\/skill>;否则提升伤害<skill>79%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>23点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>48%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述9=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>74%<\/skill>;否则提升伤害<skill>84%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>24点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>52%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述10=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>80%<\/skill>;否则提升伤害<skill>90%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>25点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>55%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)
|国籍=日本|国旗= 游戏语音 [[文件:Flag of Japan.png|25px]]|旧版自我介绍=完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。|介绍CN=类型 战斗步枪<br>总重 4.4 公斤<br>全长 990 毫米<br>枪管长度 450 毫米<br>弹药 7.62×51 NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞、偏移式枪机<br>发射速率 500发/分钟<br>枪口初速 700米/秒<br>有效射程 400 米<br>供弹方式 20发弹匣<br>瞄准具型式 折叠式金属瞄准具|介绍EN=Type Battle rifle<br>Weight 4.4 kg (9.70 lb)<br>Length 990 mm (39.0 in)<br>Barrel length 450 mm (17.7 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Gas-operated tilting bolt<br>Rate of fire 500 RPM<br>Muzzle velocity 700 m/s<br>Effective firing range 400 m<br>Feed system 20-round detachable box magazine<br>Sights Iron sights; Telescopic sights used with Designated Marksman variant}}

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