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64式自

添加7,039字节2022年8月27日 (六) 01:57
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[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2战术少女信息3|人形名称=64式自|code=Type64-AR|实装时间=2018-11-29|建造时间=04:06:00|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取|星级=5|编号=243|枪种=AR|CV=植田佳奈|全称画师=丰和工业64式自动步枪fullnameParsley
| 国籍部门1=日本边境调查团| 国旗部门1描述=[[文件:Flag of Japan.png]]| 画师部门2=Parsley仓库| CV部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!| 编号基础弹药=No.24320| 星级基础口粮=520|枪种增加弹药=AR10| 伤害评级增加口粮=S10|伤害数值Lv1拆解人力=222|伤害数值Lv100拆解弹药=675| 命中评级=S|命中数值Lv1=7|命中数值Lv100=62 | 回避评级=C|回避数值Lv1拆解口粮=5|回避数值Lv100=43| 射速评级=C|射速数值Lv1=40|射速数值Lv100=63| 生命评级=A|生命数值Lv1=63|生命数值Lv100=625| 成长评级拆解零件=SS0
| 建造时间获取台词=04:06:00完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。|设定来源=战术人形百科|人形设定=为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。|装扮1名称=新年祈愿|装扮1编号=2901|装扮1动态=1|装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=正月之钟|装扮1主题类型=2|装扮1对话=指挥官,新年快乐……啊、这个吗?这是荞麦面,我为数不多会做的料理,想试试吗?|装扮2名称=一份不适合她的工作|装扮2编号=5702|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=基本演绎法|装扮2主题类型=9|装扮2对话=所有的漂亮女人都很坚强……要不然我们要怎么生存下去?
|普建生命参数=1113|重建护甲参数=10|命中参数=130|回避参数=90|伤害参数=132|射速参数=88|成长参数=140|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0|生命100=125|命中100=62|回避100=43|伤害100=67|射速100=63|暴击100=20
|立绘1影响对象=Pic Type64-AR.png 冲锋枪|影响名称1=伤害|影响效果1=18|影响名称2=回避|影响效果2=18|立绘1重创格1=Pic Type64-AR D.png0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|立绘2名格7=新年の祈り0|立绘2格8=pic_Type64-AR_2901.png0|立绘2重创格9=pic_Type64-AR_2901_D.png1
|Q版皮肤编号1装备槽1类型=2901配件|Q版皮肤名1装备槽1装备1=新年祈愿光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼
| 格1昼战白值效能=04257|昼战有环效能=6426|昼战无环效能=6233| 格2夜战白值效能=2842|夜战有环效能=5965|夜战无环效能=05789| 格3昼战有环效能装备1=64式狙击镜|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=0#2运算芯片| 格4夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=0#2运算芯片| 格6昼战无环效能装备1=164式狙击镜| 格7昼战无环效能装备2=0APCR高速弹| 格8昼战无环效能装备3MW=0第二代运算芯片| 格9昼战无环效能装备3=1#2运算芯片|影响名称1夜战无环效能装备1=伤害PEQ-16A|影响效果1夜战无环效能装备2=18APCR高速弹|影响名称2夜战无环效能装备3MW=回避第二代运算芯片|影响效果2夜战无环效能装备3=18#2运算芯片
|技能1名技能名称=未来预警|前置CD技能icon=564shiki|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%<\/skill>;否则提升伤害<skill>40%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>16点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述2=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>36%<\/skill>;否则提升伤害<skill>46%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>17点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>28%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>41%<\/skill>;否则提升伤害<skill>51%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>18点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>32%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述4=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>47%<\/skill>;否则提升伤害<skill>57%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>19点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>35%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述5=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>52%<\/skill>;否则提升伤害<skill>62%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>20点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>38%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|冷却CD技能描述6=20技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>58%<\/skill>;否则提升伤害<skill>68%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>21点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>42%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|Lv10前置CD技能描述7=5技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>63%<\/skill>;否则提升伤害<skill>73%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>22点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>45%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|Lv10冷却CD技能描述8=16技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>69%<\/skill>;否则提升伤害<skill>79%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>23点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>48%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)| 技能1满级效果技能描述9=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,组提升自身射速和命中技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>8074%<\/skill>;否则提升伤害<skill>9084%<\/skill>,持续3秒;<BRbr>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>1624点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>5552%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)| 技能1效果技能描述10=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,组提升自身射速和命中技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>3080%<\/skill>;否则提升伤害<skill>4090%<\/skill>,持续3秒;<BRbr>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>2525点<\/skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>2555%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒) |国籍=日本|国旗=[[文件:Flag of Japan.png|25px]]|旧版自我介绍=完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。|介绍CN=类型 战斗步枪<br>总重 4.4 公斤<br>全长 990 毫米<br>枪管长度 450 毫米<br>弹药 7.62×51 NATO<br>枪机种类 短行程导气式活塞、偏移式枪机<br>发射速率 500发/分钟<br>枪口初速 700米/秒<br>有效射程 400 米<br>供弹方式 20发弹匣<br>瞄准具型式 折叠式金属瞄准具|介绍EN=Type Battle rifle<br>Weight 4.4 kg (9.70 lb)<br>Length 990 mm (39.0 in)<br>Barrel length 450 mm (17.7 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Gas-operated tilting bolt<br>Rate of fire 500 RPM<br>Muzzle velocity 700 m/s<br>Effective firing range 400 m<br>Feed system 20-round detachable box magazine<br>Sights Iron sights; Telescopic sights used with Designated Marksman variant
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== 背景资料 ==
 
== 游戏设定 ==
为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。
===自我介绍===
完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。
 
== 游戏语音 ==

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