20,085
个编辑
◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
更改
64式自
,更新
| 建造时间部门1=04:06:00边境调查团|部门1描述=|部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱!|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
|普建获取台词=完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。|设定来源=战术人形百科|人形设定=为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。|装扮1名称=新年祈愿|装扮1编号=2901|装扮1动态=1|重建装扮1黑卡=8|装扮1获取=采购|装扮1道具=600|装扮1主题=正月之钟|装扮1主题类型=2|装扮1对话=指挥官,新年快乐……啊、这个吗?这是荞麦面,我为数不多会做的料理,想试试吗?|装扮2名称=一份不适合她的工作|装扮2编号=5702|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=基本演绎法|装扮2主题类型=9|装扮2对话=所有的漂亮女人都很坚强……要不然我们要怎么生存下去?
|立绘1生命参数=Pic Type64-AR.png 113|护甲参数=0|命中参数=130|回避参数=90|伤害参数=132|射速参数=88|成长参数=140|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|立绘1重创弹链参数=Pic Type64-AR D.png0|立绘2名生命100=新年祈愿(Live2D)125|立绘2命中100=pic_Type64-AR_2901.png62|立绘2重创回避100=pic_Type64-AR_2901_D.png43|立绘3名伤害100=一份不适合她的工作67|立绘3射速100=pic Type64-AR 5702.png63|立绘3重创暴击100=pic Type64-AR 5702 D.png20
|Q版皮肤编号1影响对象=2901冲锋枪|Q版皮肤名1影响名称1=新年祈愿伤害|影响效果1=18|影响名称2=回避|影响效果2=18|Q版皮肤编号2格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=57020|Q版皮肤名2格9=一份不适合她的工作1
| 格1装备槽1类型=0配件| 格2装备槽1装备1=0光学瞄具| 格3装备槽1装备2=0全息瞄具| 格4装备槽1装备3=0红点瞄具| 格6装备槽1装备4=1夜战装备| 格7装备槽1装备5=0消音器| 格8装备槽1装备6=0特殊配件| 格9装备槽2类型=1弹匣|影响名称1装备槽2装备1=伤害高速弹|影响效果1装备槽3类型=18人形|影响名称2装备槽3装备1=回避芯片|影响效果2装备槽3装备2=18外骨骼
|技能1名昼战白值效能=未来预警4257|昼战有环效能=6426|昼战无环效能=6233|前置CD夜战白值效能=2842|夜战有环效能=55965|冷却CD夜战无环效能=205789|Lv10前置CD昼战有环效能装备1=64式狙击镜|昼战有环效能装备2=5APCR高速弹|Lv10冷却CD昼战有环效能装备3MW=16第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片| 技能1满级效果夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>80%</skill>;否则提升伤害<skill>90%</skill>,持续3秒;<BR>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>25</skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>55%</skill>伤害,该效果持续5秒。#2运算芯片| 技能1效果昼战无环效能装备1=64式狙击镜|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%</skill>;否则提升伤害<skill>40%</skill>,持续3秒;<BR>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>16</skill>点护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%</skill>伤害,该效果持续5秒。#2运算芯片}}|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
|技能名称=未来预警|技能icon= 游戏设定 64shiki|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150|技能描述1=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>30%<\/skill>;否则提升伤害<skill>40%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>16点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>25%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述2=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>36%<\/skill>;否则提升伤害<skill>46%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>17点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>28%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述3=自我介绍==技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>41%<\/skill>;否则提升伤害<skill>51%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>18点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>32%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|技能描述4=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>47%<\/skill>;否则提升伤害<skill>57%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>19点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>35%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)完全陌生的环境呢……不过来都来了,我会努力适应的,请多指教了,指挥官。===角色设定==|技能描述5=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>52%<\/skill>;否则提升伤害<skill>62%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>20点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>38%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)为人不怎么主动,不擅长对付各种未知的东西,陌生的人或事都容易引起她的警觉,总感觉轻易向别人示好会显得很轻浮,以自己的自尊心来说,是希望自己在大家眼里维持一种稳重的形象。===正月邮件(日服)==|技能描述6=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>58%<\/skill>;否则提升伤害<skill>68%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>21点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>42%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒){{折叠|ht技能描述7=「新年」特別プレゼント技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>63%<\/skill>;否则提升伤害<skill>73%<\/skill>,持续3秒;<br>3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>22点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>45%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)|text技能描述8=指揮官、あけましておめでとう。技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>69%<\/skill>;否则提升伤害<skill>79%<\/skill>,持续3秒;<br>お正月を一緒に過ごすのもこれでニ回目だね。3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>23点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>48%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)最初ここに来た時、実を言うと全く知らなし場所たから不安たったんだ。|技能描述9=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>74%<\/skill>;否则提升伤害<skill>84%<\/skill>,持续3秒;<br>それで、みんなによく思われたくて、逆に慌てちゃって、色々やらかしたりしてたけど・・・指揮官がそばで私のこと助けてくれたから、今はもう大丈夫。3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>24点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>52%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)あの、それでさ……えーっと、つまり……去年一年いろいろありがとう、今年も……よろしく。|技能描述10=技能发动时,若在场敌人数量大于5组,则提升自身射速与命中<skill>80%<\/skill>;否则提升伤害<skill>90%<\/skill>,持续3秒;<br>そうだ、私の作ったそばがまだ余ってるんだけど、指揮官も一緒に食べるでしょ?3秒后,若在场敌人数量大于2组,则影响格上友方增加<skill>25点<\/skill>护盾;否则提升自身与影响格上友方<skill>55%<\/skill>伤害,该效果持续5秒。<br>(装备\"64式狙击镜\"后,自身技能增益持续时间和敌人数量判断时间都增加2秒)
}}